影視電腦動畫基礎

影視電腦動畫基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:海洋
作者:李曉彬,張麗
出品人:
頁數:352
译者:
出版時間:2008-11
價格:58.00元
裝幀:
isbn號碼:9787502771348
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動畫基礎
  • 電腦動畫
  • 影視動畫
  • 動畫製作
  • 數字媒體
  • CG技術
  • 動畫原理
  • 行業入門
  • 軟件基礎
  • 動畫設計
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具體描述

《影視電腦動畫基礎》內容分三部分(共16章)介紹:第1章計算機圖形圖像基礎知識。第2-11章Photoshop(cS版)圖形圖像處理,內容包括用Photoshop繪製圖像,圖層、通道和濛版的應用,圖像的色彩校正和各類濾鏡功能介紹,典型範例有“水中倒影”、“打開的書和殘破舊報紙”、“霓虹燈效果”、“燃燒的火焰效果”、“金屬字效果”、“ 國畫郵票效果”、“水果與酒杯效果”。第12-14章為Painter(Ⅸ版)繪畫部分,介紹Painter工作環境與常用功能,用Painter為畫麵上色、創建動畫的基本工作流程。第15-16章為IIIustrator矢量圖形繪製部分,介紹 IIIustrator的常用功能、用IIIustrator繪製標誌圖形的基本方法等。《影視電腦動畫基礎》旨在介紹一條有藝術基礎的動畫專業學生如何通過《影視電腦動畫基礎》的學習熟練使用電腦工具來進行動畫創作的途徑。通過書中相關軟件的學習,學生能夠運用平麵繪圖軟件Photoshop、Painter和IIIustrator完成基本的圖像處理、動漫人物的造型設計、矢量圖形設計,以及繪製分鏡頭畫麵、繪製插畫等。熟悉並掌握電腦動畫基礎知識和技能,對於今後掌握和操控動畫製作的整體流程,瞭解前沿動畫設計理念和影視編導、攝影、閤成的基礎知識,增強協同製作能力有重要的意義。《影視電腦動畫基礎》遵循北京電影學院動畫學院的教學安排,並結閤課堂教學中積纍的經驗,精心整理並設計瞭教學順序。教材中每章都配有與教學內容緊密相連的製作實例,使基礎知識內容形象化。

著者簡介

李曉彬,北京電影學院動畫學院副教授,碩士生導師。

開設課程:《電腦動畫基礎》、《數字非綫性編輯與閤成>、《網頁設計與多媒體》、《Flash動畫製作》、《虛擬現實技術》、《計算機基礎與應用》。

編著書籍:《手把手教你學用Photoshop——圖像處理指南》、《輕鬆掌握Excel 2000》、《三維電腦動畫廣告》、《影視動畫數字後期編輯與閤成》、《計算機二維動畫藝術設計》、《電腦動畫基礎》。

發錶論文:《三維建模的先進工具——Inspeck三維數字掃描儀探秘》、《動作捕捉技術專題》等多篇論文。參加國慶獻禮片《衝天飛豹》的數字後期處理技術工作。

張麗

北京電影學院動畫學院教師

主講課程:動畫技法、動畫運動規律、動作設計

譯著加拿大動畫教材《設計稿》。

編著《影視動畫後期特技閤成》、《教學參考圖例》

擔任《中國動畫産業年報》的調研、編撰及統稿工作。

發錶《芻議動畫之動》、《水墨動畫研究》等多篇學術論文。

主要動畫作品有《影子》、《空間》等,榮獲多個國際國內奬項。

圖書目錄

第1章 計算機圖形圖像基礎 1.1 圖形圖像的基本概念 1.2 顔色模式 1.3 圖形圖像文件格式 1.4 Photoshop工作環境 1.5 本章小結 1.6 課後練習第2章 用Photoshop繪製圖像 2.1 繪圖工具 2.2 填充工具 2.3 描邊工具 2.4 實例講解:繪製卡通畫《雪人》 2.5 本章小結 2.6 課後練習第3章 圖層的編輯應用 3.1 圖層的概念 3.2 圖層樣式應用 3.3 選擇工具 3.4 圖像的二維變形 3.5 圖像的移動、復製、刪除等操作 3.6 實例講解:繪製畫框 3.7 舉一反三 3.8 本章小結 3.9 課後練習第4章 通道的應用 4.1 修夏、修補、顔色替換上具及印草工具的便用 4.2 使用修復工具修復照片 4.3 圖層的色彩融閤 4.4 通道 4.5 實例講解:利用通道製作立體效果的禮品盒 4.6 本章小結 4.7 課後練習第5章 濛版與路徑工具 5.1 濛版的概念 5.2 濛版的類型和使用 5.3 路徑工具和路徑麵闆 5.4 實例講解:將黑白照片變彩色照片 5.5 實例講解:製作浮雕效果的紀念幣 5.6 本章小結 5.7 課後練習第6章 圖像的色彩校正 6.1 三大類校正命令 6.2 調整圖層 6.3 實例講解:製作口紅“LIPSTICK”廣告招貼畫 6.4 本章小結 6.5 課後練習第7章 “水中倒影”——扭麯濾鏡效果 7.1 濾鏡的概念 7.2 加深工具、減淡工具和海綿工具 7.3 實例講解:製作水中倒影 7.4 本章小結 7.5 課後練習第8章 “打開的書”——模糊濾鏡和雜色濾鏡效果 8.1 模糊濾鏡 8.2 雜色濾鏡 8.3 查找邊緣濾鏡 8.4 切變濾鏡 8.5 液化濾鏡 8.6 實例講解:打開的書和殘破舊報紙 8.7 本章小結 8.8 課後練習第9章 霓虹燈、燃燒的火焰,金屬字效果 9.1 風格化 9.2 銳化濾鏡 9.3 其他濾鏡 9.4 實例講解:製怍霓虹燈效果和燃燒的火焰效果 9.5 實例講解:製作金屬字效果 9.6 本章小結 9.7 課後練習第1 0章 國畫郵票 10.1 素描濾鏡 10.2 畫筆描邊濾鏡 10.3 紋理攄鏡 10.4 橡皮工具 10.5 實例講解:繪製“墨竹”國畫郵票 10.6 本章小結 10.7 課後練習第11章 水果與酒杯 11.1 藝術效果濾鏡 11.2 實例中應用的其他濾鏡 11.3 實例講解:製怍水果與酒杯效果 11.4 本章小結 11.5 課後練習第1 2章 初識桌麵畫傢Painter 12.1 工作環境 12.2 紙質選擇器 12.3 Painter的圖案選擇器 12.4 織物選擇器 12.5 色彩選擇麵闆 12.6 調色闆 12.7 工具選項欄 12.8 筆頭選擇器 12.9 筆刷設定器 12.10 圖層設置 12.11 筆跡追蹤設置 12.12 本章小結 12.13課後練習第1 3章 用Painter為畫麵上色 13.1 為黑白綫稿清稿 13.2 小孩綫稿修整 13.3 提取黑綫 13.4 分層上色 13.5 背景上色 13.6 皮膚上色與特效修改 13.7 補充填色並調和背景 13.8 層的閤並與特效運用 13.9 本章小結 13.10 課後練習第14章 用Painter創建動畫 14.1 準備視頻文件 14.2 導人視頻文件 14.3 逐幀繪製 14.4 自定義快捷鍵 14.5 Movie(影片)菜單 14.6 輸齣動畫 14.7 本章小結 14.8 課後練習第15章 初識矢量繪圖軟件IIIustrator 15.1 認識矢量圖與位圖 15.2 矢量圖形繪製工具 15.3 選擇工具 15.4 路徑尋找器(Pathfinder)麵闆 15.5 顔色填充與其他麵闆 15.6 節點與路徑的編輯 15.7 本章小結 15.8 課後練習第16章 用IIIustrator繪製標誌 16.1 鋼筆工具用法 16.2 置入位圖圖像 16.3 描繪標誌圖形中的膠片部分 16.4 描繪膠片上的齒孔 16.5 調整標誌圖形 16.6 創建標誌圖形中的眼睛和嘴 16.7 給標誌圖形填充顔色 16.8 為標誌添加陰影效果 16.9 本章小結 16.10 課後練習習題參考答案
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