发表于2024-11-23
影視電腦動畫基礎 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《影視電腦動畫基礎》內容分三部分(共16章)介紹:第1章計算機圖形圖像基礎知識。第2-11章Photoshop(cS版)圖形圖像處理,內容包括用Photoshop繪製圖像,圖層、通道和濛版的應用,圖像的色彩校正和各類濾鏡功能介紹,典型範例有“水中倒影”、“打開的書和殘破舊報紙”、“霓虹燈效果”、“燃燒的火焰效果”、“金屬字效果”、“ 國畫郵票效果”、“水果與酒杯效果”。第12-14章為Painter(Ⅸ版)繪畫部分,介紹Painter工作環境與常用功能,用Painter為畫麵上色、創建動畫的基本工作流程。第15-16章為IIIustrator矢量圖形繪製部分,介紹 IIIustrator的常用功能、用IIIustrator繪製標誌圖形的基本方法等。《影視電腦動畫基礎》旨在介紹一條有藝術基礎的動畫專業學生如何通過《影視電腦動畫基礎》的學習熟練使用電腦工具來進行動畫創作的途徑。通過書中相關軟件的學習,學生能夠運用平麵繪圖軟件Photoshop、Painter和IIIustrator完成基本的圖像處理、動漫人物的造型設計、矢量圖形設計,以及繪製分鏡頭畫麵、繪製插畫等。熟悉並掌握電腦動畫基礎知識和技能,對於今後掌握和操控動畫製作的整體流程,瞭解前沿動畫設計理念和影視編導、攝影、閤成的基礎知識,增強協同製作能力有重要的意義。《影視電腦動畫基礎》遵循北京電影學院動畫學院的教學安排,並結閤課堂教學中積纍的經驗,精心整理並設計瞭教學順序。教材中每章都配有與教學內容緊密相連的製作實例,使基礎知識內容形象化。
李曉彬,北京電影學院動畫學院副教授,碩士生導師。
開設課程:《電腦動畫基礎》、《數字非綫性編輯與閤成>、《網頁設計與多媒體》、《Flash動畫製作》、《虛擬現實技術》、《計算機基礎與應用》。
編著書籍:《手把手教你學用Photoshop——圖像處理指南》、《輕鬆掌握Excel 2000》、《三維電腦動畫廣告》、《影視動畫數字後期編輯與閤成》、《計算機二維動畫藝術設計》、《電腦動畫基礎》。
發錶論文:《三維建模的先進工具——Inspeck三維數字掃描儀探秘》、《動作捕捉技術專題》等多篇論文。參加國慶獻禮片《衝天飛豹》的數字後期處理技術工作。
張麗
北京電影學院動畫學院教師
主講課程:動畫技法、動畫運動規律、動作設計
譯著加拿大動畫教材《設計稿》。
編著《影視動畫後期特技閤成》、《教學參考圖例》
擔任《中國動畫産業年報》的調研、編撰及統稿工作。
發錶《芻議動畫之動》、《水墨動畫研究》等多篇學術論文。
主要動畫作品有《影子》、《空間》等,榮獲多個國際國內奬項。
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