影视电脑动画基础

影视电脑动画基础 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:海洋
作者:李晓彬,张丽
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:2008-11
价格:58.00元
装帧:
isbn号码:9787502771348
丛书系列:
图书标签:
  • 动画基础
  • 电脑动画
  • 影视动画
  • 动画制作
  • 数字媒体
  • CG技术
  • 动画原理
  • 行业入门
  • 软件基础
  • 动画设计
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具体描述

《影视电脑动画基础》内容分三部分(共16章)介绍:第1章计算机图形图像基础知识。第2-11章Photoshop(cS版)图形图像处理,内容包括用Photoshop绘制图像,图层、通道和蒙版的应用,图像的色彩校正和各类滤镜功能介绍,典型范例有“水中倒影”、“打开的书和残破旧报纸”、“霓虹灯效果”、“燃烧的火焰效果”、“金属字效果”、“ 国画邮票效果”、“水果与酒杯效果”。第12-14章为Painter(Ⅸ版)绘画部分,介绍Painter工作环境与常用功能,用Painter为画面上色、创建动画的基本工作流程。第15-16章为IIIustrator矢量图形绘制部分,介绍 IIIustrator的常用功能、用IIIustrator绘制标志图形的基本方法等。《影视电脑动画基础》旨在介绍一条有艺术基础的动画专业学生如何通过《影视电脑动画基础》的学习熟练使用电脑工具来进行动画创作的途径。通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop、Painter和IIIustrator完成基本的图像处理、动漫人物的造型设计、矢量图形设计,以及绘制分镜头画面、绘制插画等。熟悉并掌握电脑动画基础知识和技能,对于今后掌握和操控动画制作的整体流程,了解前沿动画设计理念和影视编导、摄影、合成的基础知识,增强协同制作能力有重要的意义。《影视电脑动画基础》遵循北京电影学院动画学院的教学安排,并结合课堂教学中积累的经验,精心整理并设计了教学顺序。教材中每章都配有与教学内容紧密相连的制作实例,使基础知识内容形象化。

作者简介

李晓彬,北京电影学院动画学院副教授,硕士生导师。

开设课程:《电脑动画基础》、《数字非线性编辑与合成>、《网页设计与多媒体》、《Flash动画制作》、《虚拟现实技术》、《计算机基础与应用》。

编著书籍:《手把手教你学用Photoshop——图像处理指南》、《轻松掌握Excel 2000》、《三维电脑动画广告》、《影视动画数字后期编辑与合成》、《计算机二维动画艺术设计》、《电脑动画基础》。

发表论文:《三维建模的先进工具——Inspeck三维数字扫描仪探秘》、《动作捕捉技术专题》等多篇论文。参加国庆献礼片《冲天飞豹》的数字后期处理技术工作。

张丽

北京电影学院动画学院教师

主讲课程:动画技法、动画运动规律、动作设计

译著加拿大动画教材《设计稿》。

编著《影视动画后期特技合成》、《教学参考图例》

担任《中国动画产业年报》的调研、编撰及统稿工作。

发表《刍议动画之动》、《水墨动画研究》等多篇学术论文。

主要动画作品有《影子》、《空间》等,荣获多个国际国内奖项。

目录信息

第1章 计算机图形图像基础 1.1 图形图像的基本概念 1.2 颜色模式 1.3 图形图像文件格式 1.4 Photoshop工作环境 1.5 本章小结 1.6 课后练习第2章 用Photoshop绘制图像 2.1 绘图工具 2.2 填充工具 2.3 描边工具 2.4 实例讲解:绘制卡通画《雪人》 2.5 本章小结 2.6 课后练习第3章 图层的编辑应用 3.1 图层的概念 3.2 图层样式应用 3.3 选择工具 3.4 图像的二维变形 3.5 图像的移动、复制、删除等操作 3.6 实例讲解:绘制画框 3.7 举一反三 3.8 本章小结 3.9 课后练习第4章 通道的应用 4.1 修夏、修补、颜色替换上具及印草工具的便用 4.2 使用修复工具修复照片 4.3 图层的色彩融合 4.4 通道 4.5 实例讲解:利用通道制作立体效果的礼品盒 4.6 本章小结 4.7 课后练习第5章 蒙版与路径工具 5.1 蒙版的概念 5.2 蒙版的类型和使用 5.3 路径工具和路径面板 5.4 实例讲解:将黑白照片变彩色照片 5.5 实例讲解:制作浮雕效果的纪念币 5.6 本章小结 5.7 课后练习第6章 图像的色彩校正 6.1 三大类校正命令 6.2 调整图层 6.3 实例讲解:制作口红“LIPSTICK”广告招贴画 6.4 本章小结 6.5 课后练习第7章 “水中倒影”——扭曲滤镜效果 7.1 滤镜的概念 7.2 加深工具、减淡工具和海绵工具 7.3 实例讲解:制作水中倒影 7.4 本章小结 7.5 课后练习第8章 “打开的书”——模糊滤镜和杂色滤镜效果 8.1 模糊滤镜 8.2 杂色滤镜 8.3 查找边缘滤镜 8.4 切变滤镜 8.5 液化滤镜 8.6 实例讲解:打开的书和残破旧报纸 8.7 本章小结 8.8 课后练习第9章 霓虹灯、燃烧的火焰,金属字效果 9.1 风格化 9.2 锐化滤镜 9.3 其他滤镜 9.4 实例讲解:制怍霓虹灯效果和燃烧的火焰效果 9.5 实例讲解:制作金属字效果 9.6 本章小结 9.7 课后练习第1 0章 国画邮票 10.1 素描滤镜 10.2 画笔描边滤镜 10.3 纹理摅镜 10.4 橡皮工具 10.5 实例讲解:绘制“墨竹”国画邮票 10.6 本章小结 10.7 课后练习第11章 水果与酒杯 11.1 艺术效果滤镜 11.2 实例中应用的其他滤镜 11.3 实例讲解:制怍水果与酒杯效果 11.4 本章小结 11.5 课后练习第1 2章 初识桌面画家Painter 12.1 工作环境 12.2 纸质选择器 12.3 Painter的图案选择器 12.4 织物选择器 12.5 色彩选择面板 12.6 调色板 12.7 工具选项栏 12.8 笔头选择器 12.9 笔刷设定器 12.10 图层设置 12.11 笔迹追踪设置 12.12 本章小结 12.13课后练习第1 3章 用Painter为画面上色 13.1 为黑白线稿清稿 13.2 小孩线稿修整 13.3 提取黑线 13.4 分层上色 13.5 背景上色 13.6 皮肤上色与特效修改 13.7 补充填色并调和背景 13.8 层的合并与特效运用 13.9 本章小结 13.10 课后练习第14章 用Painter创建动画 14.1 准备视频文件 14.2 导人视频文件 14.3 逐帧绘制 14.4 自定义快捷键 14.5 Movie(影片)菜单 14.6 输出动画 14.7 本章小结 14.8 课后练习第15章 初识矢量绘图软件IIIustrator 15.1 认识矢量图与位图 15.2 矢量图形绘制工具 15.3 选择工具 15.4 路径寻找器(Pathfinder)面板 15.5 颜色填充与其他面板 15.6 节点与路径的编辑 15.7 本章小结 15.8 课后练习第16章 用IIIustrator绘制标志 16.1 钢笔工具用法 16.2 置入位图图像 16.3 描绘标志图形中的胶片部分 16.4 描绘胶片上的齿孔 16.5 调整标志图形 16.6 创建标志图形中的眼睛和嘴 16.7 给标志图形填充颜色 16.8 为标志添加阴影效果 16.9 本章小结 16.10 课后练习习题参考答案
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