《Vison ACM SIGGRAPH中国2008优秀作品揭秘》汇聚了ACM SIGGRAPH 2008全国首届CG视觉艺术论坛入围与提名作品,按照“CG动画”、“静帧艺术”、“虚拟互动”三个类别分别精选了近百部优秀作品供阅读者赏析,如动画类的《桃花源记》、《孩子来了》等,虚拟现实作品《虚拟圆明园》、《颐和园之虚拟现实漫游系列》等,静帧作品《Cabaret》、《逗雪傲寒》等,精彩作品,不胜枚举。作者对入选作品的创作过程进行了详细讲解,并将自己在CG领域的经验倾囊奉献。
本书汇集了SIGGRAPH2008全国获奖作者的作品,许一帆、环球数码、南京艺术学院传媒学院、梁玉庆、聚光数码、谌志、张宇宣、邓强、口袋巧克力等国内知名的团队和个人,将自己在CG领域的经验倾囊奉献。本书展示了国内一流的CG艺术和技术水平,对于CG爱好者有着较高的参考价值。
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当我在书店看到这本书时,我的第一反应是:“SIGGRAPH 中国2008”。这个组合立刻勾起了我对那个年代中国计算机图形学发展的好奇心。2008年,距离现在已经过去十几年了,那时候的中国在CG领域究竟发展到了什么程度?有哪些本土的优秀作品能够登上SIGGRAPH的舞台?这本书会不会重点介绍那些具有中国特色的作品,比如带有传统文化元素的动画,或者是在国际舞台上崭露头角的中国游戏CG?我非常期待能够看到这些作品在技术和艺术上的结合,它们是如何在国际化的评选中获得认可的。我也想知道,在当时的技术条件下,中国开发者是如何克服各种限制,创作出具有国际水准的作品的。这本书会不会分享一些中国CG行业在2008年的发展现状和趋势?对我来说,这不仅仅是对艺术作品的欣赏,更是一次对中国CG行业发展历程的回顾和学习。
评分这本书的书名,特别是“揭秘”二字,让我对内容充满了探索的欲望。SIGGRAPH,这个名字本身就代表着计算机图形学的最高殿堂,而2008年的优秀作品,无疑是那个时期最耀眼的存在。我很好奇,这本书将会以怎样的视角来“揭秘”?它是会从纯粹的技术层面,解析每一帧画面的背后隐藏的算法和代码,还是会更侧重于艺术创作的过程,讲述艺术家们的灵感来源和创意迭代?我希望它能够提供一种跨领域的视角,将技术与艺术完美地融合在一起。例如,它可能会介绍某一个作品在渲染技术上的创新,是如何极大地提升了画面表现力的,又或者是某个角色设计的独特之处,是如何通过精妙的动画技术得以实现的。我尤其期待书中能够包含一些对作品的深度评论,不仅仅是描述它们的视觉特点,更能分析它们在艺术和技术上的贡献,以及对后来行业发展的影响。
评分拿到这本书的时候,我首先被它的厚度所吸引。这似乎意味着里面承载的内容将非常丰富,不仅仅是简单介绍几张图片,而是深入剖析。SIGGRAPH,作为一个全球性的计算机图形学顶级会议,其“优秀作品”的评选标准必然是极高的。我脑海中充满了各种期待:这本书会不会带我回顾那些在2008年引起轰动的游戏CG,或者是当时电影工业里划时代的视觉特效?我很好奇,那些如今看来可能略显粗糙,但当时却是顶尖水平的3D模型是如何构建的?布料的动态模拟、水流的逼真效果,又或是复杂的角色表情捕捉技术,书中会不会有详尽的讲解?我希望它能像一位经验丰富的导师,用深入浅出的方式,为我揭示这些数字艺术的秘密。当然,我也希望书中能包含一些作者的亲身经历或者幕后花絮,毕竟,技术背后是人的智慧和创造力,了解这些故事,会让我对作品的理解更加深刻。
评分这本书的封面设计非常有冲击力,深邃的蓝色背景点缀着几束光影,似乎预示着即将打开的数字艺术世界。我平时对计算机图形学并没有太深入的研究,但“SIGGRAPH”这个名字总是伴随着尖端技术和视觉盛宴。2008年,那是个怎样的技术节点?3D动画、游戏画面、甚至是科幻电影中的视觉特效,相比现在肯定有着显著的差异,但那个年代的创新和突破,往往才是最能激发思考的。我很好奇,当时的“优秀作品”究竟优秀在哪里?它们是如何在有限的技术条件下,突破想象力的界限,创造出令人惊叹的视觉效果的?这本书会不会详细讲解那些经典作品背后的技术原理,比如渲染引擎的优化、粒子系统的设计、甚至是早期VR/AR概念的雏形?我尤其期待书中能分享一些当时在技术实现上遇到的挑战,以及开发者们是如何攻克难关的,毕竟,了解“怎么做到的”比仅仅看到“做出来了”更有价值。我希望它不仅仅是一本作品集,更是一本能够启发技术灵感,展现行业发展脉络的宝藏。
评分从书名“优秀作品揭秘”来看,这本书一定不会是那种流于表面的图文介绍。我更倾向于它能够深入地剖析每一件优秀作品的“为什么优秀”。SIGGRAPH的优秀作品,必然在技术创新、艺术表现力,亦或是叙事手法上有着过人之处。我特别想知道,在2008年,哪些技术上的突破是引领潮流的?是更逼真的光影效果,更细腻的材质表现,还是更具想象力的动态捕捉?这本书会不会详细解析这些作品所使用的核心技术,例如当时的渲染算法、建模软件的运用,亦或是后期合成的技巧?我希望它能够像一位技艺精湛的侦探,带领读者层层剥开作品的外壳,去探寻其内在的灵魂。当然,我也希望书中能够穿插一些关于艺术家们创作思路的探讨,他们是如何从一个模糊的想法,一步步将其具象化成令人惊叹的视觉艺术品的。
评分是这本书推荐的作品整体粗糙只有精选的截图才能漂亮呢....还是中国的CG技止于此...
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