疯狂Java讲义

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出版者:电子工业出版社
作者:李刚
出品人:
页数:889
译者:
出版时间:2008-10
价格:99.00元
装帧:
isbn号码:9787121066467
丛书系列:
图书标签:
  • JAVA
  • 疯狂java
  • 计算机
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  • 算法设计
  • 面向接口
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具体描述

《疯狂Java讲义》2000年至今,Java语言一直是应用最广的开发语言,并拥有最广泛的开发人群。如今,Java已经不再简单地是一门语言,它更像一个完整的体系,一个系统的开发平台。更甚至,它被延伸成一种开源精神。

《疯狂Java讲义》深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。共覆盖了java.awt、java.lang、java.io和java.nio、java.sql、java.text、java.util、javax.swing包下绝大部分类和接口。

《深入探索:现代Java开发实战指南》 这是一本面向广阔Java开发群体,尤其是希望在技术道路上不断精进的开发者而精心打造的实战指南。它并非泛泛而谈的理论堆砌,而是着眼于当下Java生态的实际应用,聚焦于那些能显著提升开发效率、优化程序性能、增强系统健壮性的关键技术和实践。本书旨在帮助读者构建起一套扎实的现代Java开发体系,从基础概念的深入理解,到高级特性的灵活运用,再到实际项目中的架构设计与性能调优,都力求做到详实、透彻、接地气。 本书核心内容概览: Java语言核心进阶: 我们将从Java语言本身出发,深入剖析那些常常被忽略但至关重要的细节。这包括但不限于JVM的工作原理(内存模型、垃圾回收机制的深入探讨与参数调优)、并发编程的高级话题(线程池的精细化管理、锁机制的原理与应用场景、java.util.concurrent包的深度解析)、Lambda表达式和Stream API的函数式编程范式应用(如何写出更简洁、更高效的代码)、以及Java 8及之后版本引入的重要新特性(如Optional、CompletableFuture、新的日期API等)在实际开发中的最佳实践。我们不会止步于语法介绍,而是引导读者理解其背后的设计理念,以及如何在复杂的场景下做出最优选择。 Spring生态系统深度解析: Spring框架是现代Java开发的基石,本书将对Spring Boot、Spring MVC、Spring Data、Spring Security等核心组件进行系统性的讲解。我们将详细阐述Spring的IoC(控制反转)和AOP(面向切面编程)的原理与应用,演示如何利用Spring Boot快速构建企业级应用,深入理解Spring MVC的请求处理流程、数据绑定、视图解析等,并探索Spring Data如何简化数据库访问,以及Spring Security如何构建安全的应用程序。本书还将介绍Spring Cloud微服务框架的核心组件,如服务注册与发现(Eureka/Consul)、服务调用(Feign/RestTemplate)、网关(Gateway/Zuul)、配置中心(Nacos/Config)以及熔断降级(Sentinel/Hystrix)等,帮助读者掌握构建和管理分布式系统的能力。 现代数据库技术与ORM: 数据库是绝大多数应用的神经中枢。本书将涵盖关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)的高级特性、性能优化技巧(索引设计、SQL优化、事务管理)以及NoSQL数据库(如Redis、MongoDB)的应用场景和基本操作。在ORM(对象关系映射)方面,我们将重点讲解MyBatis和JPA(Hibernate)的使用,不仅是基本的CRUD操作,更会深入探讨它们的映射配置、缓存机制、性能问题,以及如何编写高效的SQL或JPQL语句,避免常见的性能陷阱。 构建高性能与高可用系统: 性能和可用性是衡量一个系统是否优秀的双重标准。本书将探讨一系列提升系统性能和可用性的技术。包括但不限于:缓存策略(本地缓存、分布式缓存如Redis的深入使用)、消息队列(Kafka、RabbitMQ)在解耦、异步处理和削峰填谷中的应用,负载均衡(Nginx、HAProxy)的配置与策略,以及构建高可用架构的基本原则。我们还会涉及一些性能分析工具的使用,如JProfiler、Arthas,帮助读者定位和解决性能瓶颈。 架构设计与最佳实践: 随着项目规模的增长,良好的架构设计变得至关重要。本书将分享一些主流的架构模式,如微服务架构、事件驱动架构等,并探讨它们的优缺点和适用场景。同时,我们将强调代码质量、可维护性、可扩展性的重要性,分享SOLID原则、DDD(领域驱动设计)的入门思想,以及如何进行有效的单元测试、集成测试和端到端测试。代码重构的策略和技巧也将贯穿其中。 DevOps与持续集成/持续交付(CI/CD): 现代软件开发离不开DevOps理念和CI/CD流水线的支持。本书将介绍Docker容器化技术,如何打包和部署Java应用,以及Kubernetes在容器编排方面的基本概念和应用。我们将探讨Jenkins、GitLab CI等工具在自动化构建、测试和部署中的作用,帮助读者理解如何构建高效、可靠的CI/CD流程,缩短软件交付周期。 本书特色: 注重实战: 每一章节都围绕着实际开发场景展开,提供大量可运行的代码示例,并对代码的实现逻辑、性能影响和潜在问题进行深入剖析。 体系化学习: 本书力求在现代Java开发技术栈之间建立起清晰的联系,帮助读者构建起一套完整、连贯的学习体系。 深入理解原理: 在介绍技术的同时,本书会深入探讨其背后的原理,让读者不仅知其然,更知其所以然,从而能够灵活运用并解决更复杂的问题。 前沿技术追踪: 紧跟Java技术发展的步伐,介绍当前业界广泛采用的新兴技术和最佳实践。 无论您是刚踏入Java开发领域的初学者,还是希望在现有基础上更上一层楼的资深开发者,《深入探索:现代Java开发实战指南》都将是您宝贵的参考伙伴,帮助您在瞬息万变的IT浪潮中,稳步前行,不断精进。

作者简介

李刚:从事10年的Java EE应用开发。

曾任LITEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息平台的架构设计。

曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。

2007年3月26日的《电脑报》专访人物。

现任新东方广州中心软件教学总监,并曾任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授。

培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科、中企动力等公司就职。

国内知名的高端IT技术作家,已出版《Spring 2.0宝典》、《基于J2EE的Ajax宝典》、《轻量级J2EE企业应用实战》、《Struts 2权威指南》、《Ruby On Rails敏捷开发最佳实践》等著作。

目录信息

第1章 Java概述
1.1 Java语言的发展简史
1.2 Java的竞争对手及各自优势
1.2.1 C#简介和优势
1.2.2 Ruby简介和优势
1.2.3 Python的简介和优势
1.3 Java程序运行机制
1.3.1 高级语言的运行机制
1.3.2 Java程序的运行机制和JVM
1.4 开发Java的准备
1.4.1 安装JDK
学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢?
学生提问:为什么不安装公共JRE系统呢?
1.4.2 设置PATH环境变量
学生提问:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢?
1.5 第一个Java程序
1.5.1 编辑Java源代码
1.5.2 编译Java程序
学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢?
1.5.3 运行Java程序
1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类
1.6 Java程序的基本规则
1.6.1 Java程序的组织形式
1.6.2 Java源文件的命名规则
1.6.3 初学者容易犯的错误
1.7 垃圾回收机制
1.8 何时开始使用IDE工具
学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢?
1.9 本章小结
本章练习
第2章 理解面向对象
2.1 面向对象
2.1.1 结构化程序设计简介
2.1.2 程序的三种基本结构
2.1.3 面向对象程序设计简介
2.1.4 面向对象的基本特征
2.2 UML(统一建模语言)介绍
2.2.1 用例图
2.2.2 类图
2.2.3 组件图
2.2.4 部署图
2.2.5 顺序图
2.2.6 活动图
2.2.7 状态机图
2.3 Java的面向对象特征
2.3.1 一切都是对象
2.3.2 类和对象
2.4 本章小结
第3章 数据类型和运算符
3.1 注释
3.1.1 单行注释和多行注释
3.1.2 文档注释
学生提问:API文档是什么?
学生提问:为什么要掌握查看API文档的方法?
3.2 标识符和关键字
3.2.1 分隔符
3.2.2 标识符规则
3.2.3 Java关键字
3.3 数据类型分类
3.4 基本数据类型
3.4.1 整型
3.4.2 字符型
3.4.3 浮点型
3.4.4 布尔型
3.5 基本类型的类型转换
3.5.1 自动类型转换
3.5.2 强制类型转化
3.5.3 表达式类型的自动提升
3.6 直接量
3.6.1 直接量的类型
3.6.2 直接量的赋值
3.7 运算符
3.7.1 算术运算符
3.7.2 赋值运算符
3.7.3 位运算符
3.7.4 扩展后的赋值运算符
3.7.5 比较运算符
学生提问:Java为什么要对这些数据进行缓存呢?
3.7.6 逻辑运算符
3.7.7 三目运算符
3.7.8 运算符的结合性和优先级
3.8 本章小结
本章练习
第4章 流程控制和数组
4.1 顺序结构
4.2 分支结构
4.2.1 if条件语句
4.2.2 switch分支语句
4.3 循环结构
4.3.1 while循环语句
4.3.2 do while循环语句
4.3.3 for循环
4.3.4 嵌套循环
4.4 控制循环结构
4.4.1 使用break结束循环
4.4.2 使用continue结束本次循环
4.4.3 使用return结束方法
4.5 数组类型
4.5.1 理解数组:数组也是一种类型
学生提问:int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢?
4.5.2 定义数组
4.5.3 数组的初始化
学生提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?
4.5.4 使用数组
学生提问:为什么要我记住这些异常信息?
4.5.5 JDK1.5提供了foreach循环
4.6 深入数组
4.6.1 内存中的数组
学生提问:为什么有栈内存和堆内存之分?
4.6.2 基本类型数组的初始化
4.6.3 引用类型数组的初始化
4.6.4 没有多维数组
学生提问:我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组?
4.6.5 操作数组的工具类
4.6.6 数组的应用举例
4.7 本章小结
本章练习
第5章 面向对象(上)
5.1 类和对象
5.1.1 定义类
学生提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢?
5.1.2 对象的产生和使用
5.1.3 对象、引用和指针
5.1.4 对象的this引用
5.2 方法详解
5.2.1 方法的所属性
5.2.2 方法的参数传递机制
5.2.3 形参长度可变的方法
5.2.4 递归方法
5.2.5 方法重载
学生提问:为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法?
5.3 成员变量和局部变量
5.3.1 成员变量和局部变量
5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制
5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制
5.3.4 变量的使用规则
5.4 隐藏和封装
5.4.1 理解封装
5.4.2 使用访问控制符
5.4.3 package和import
5.4.4 Java的常用包
5.5 深入构造器
5.5.1 使用构造器执行初始化
学生提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象?
5.5.2 构造器的重载
学生提问:为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗?
5.6 类的继承
5.6.1 继承的特点
5.6.2 重写父类的方法
5.6.3 父类实例的super引用
学生提问:我们只是创建了一个Ostrich对象时,哪来的Bird对象?
5.6.4 调用父类构造器
学生提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object的构造器被调用过?
5.7 多态
5.7.1 多态性
5.7.2 引用变量的强制类型转换
5.7.3 instanceof运算符
5.8 继承与组合
5.8.1 使用继承的注意点
5.8.2 利用组合实现复用
学生提问:使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大?
5.9 初始化块
5.9.1 使用初始化块
5.9.2 初始化块和构造器
5.9.3 静态初始化块
5.10 本章小结
本章练习
第6章 面向对象(下)
6.1 基本数据类型的包装类
6.2 处理对象
6.2.1 打印对象和toString方法
6.2.2 ==和equals比较运算符
6.3 类成员
6.3.1 理解类成员
6.3.2 单例(Singleton)类
6.4 final修饰符
6.4.1 final变量
6.4.2 final方法
6.4.3 final类
6.4.4 不可变类
6.4.5 缓存实例的不可变类
6.5 抽象类
6.5.1 抽象方法和抽象类
6.5.2 抽象类的作用
6.6 更彻底的抽象:接口
6.6.1 接口的概念
6.6.2 接口的定义
6.6.3 接口的继承
6.6.4 使用接口
6.6.5 接口和抽象类
6.6.6 面向接口编程
6.7 内部类
6.7.1 非静态内部类
学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的?
6.7.2 静态内部类
学生提问:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢?
学生提问:接口里是否能定义内部接口?
6.7.3 使用内部类
学生提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类?
6.7.4 局部内部类
6.7.5 匿名内部类
6.7.6 闭包(Closure)和回调
6.8 枚举类
6.8.1 手动实现枚举类
6.8.2 枚举类入门
6.8.3 枚举类的属性、方法和构造器
6.8.4 实现接口的枚举类
6.8.5 包含抽象方法的枚举类
6.9 对象与垃圾回收
6.9.1 对象在内存中的状态
6.9.2 强制垃圾回收
6.9.3 finalize方法
6.9.4 对象的软、弱和虚引用
6.10 修饰符的适用范围
6.11 使用JAR文件
6.11.1 jar命令详解
6.11.2 创建可执行的JAR包
6.11.3 关于JAR包的技巧
6.12 本章小结
本章练习
第7章 Java集合
7.1 Java集合概述
7.2 Collection和Iterator接口
7.2.1 使用Iterator接口遍历集合元素
7.2.2 使用foreach循环遍历集合元素
7.3 Set接口
7.3.1 HashSet类
学生提问:hashCode方法对于HashSet的作用是什么?
7.3.2 TreeSet类
7.3.3 EnumSet类
7.4 List接口
7.4.1 List接口和ListIterator接口
7.4.2 ArrayList和Vector实现类
7.4.3 固定长度的List
7.5 Queue接口
7.5.1 LinkedList实现类
7.5.2 PriorityQueue实现类
7.6 Map
7.6.1 HashMap和Hashtable实现类
7.6.2 SortedMap接口和TreeMap实现类
7.6.3 WeakHashMap实现类
7.6.4 IdentityHashMap实现类
7.6.5 EnumMap实现类
7.7 HashSet和HashMap的性能选项
7.8 操作集合的工具类:Collections
7.8.1 排序操作
7.8.2 查找,替换操作
7.8.3 同步控制
7.8.4 设置不可变集合
7.9 烦琐的接口:Enumeration
7.10 本章小结
本章练习
第8章 泛型
8.1 泛型入门
8.1.1 编译时不检查类型的异常
8.1.2 手动实现编译时检查类型
8.1.3 使用泛型
8.2 深入泛型
8.2.1 定义泛型接口、类
8.2.2 从泛型类派生子类
8.2.3 并不存在泛型类
8.3 类型通配符
8.3.1 使用类型通配符
8.3.2 设定类型通配符的上限
8.3.3 设定类型形参的上限
8.4 泛型方法
8.4.1 定义泛型方法
8.4.2 泛型方法和类型通配符的区别
8.4.3 设定通配符的下限
8.4.4 泛型方法与方法重载
8.5 擦除和转换
8.6 泛型与数组
8.7 本章小结
第9章 与运行环境交互
9.1 与用户互动
9.1.1 运行Java程序的参数
9.1.2 使用Scanner获取键盘输入
9.1.3 使用BufferedReader获取键盘输入
9.2 系统相关
9.2.1 System类
9.2.2 Runtime类
9.3 常用类
9.3.1 Object类
9.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类
9.3.3 Math类
9.3.4 Random类
9.3.5 BigDecimal类
9.4 处理日期的类
9.4.1 Date类
9.4.2 Calendar类
9.4.3 TimeZone类
9.5 正则表达式
9.5.1 创建正则表达式
9.5.2 使用正则表达式
9.6 程序国际化
9.6.1 Java国际化的思路
9.6.2 Java支持的语言和国家
9.6.3 完成程序国际化
9.6.4 使用MessageFormat处理包含占位符的字符串
9.6.5 使用类文件代替资源文件
9.6.6 使用NumberFormat格式化数字
9.6.7 使用DateFormat格式化日期
9.7 本章小结
本章练习
第10章 异常处理
10.1 异常概述
10.2 异常处理机制
10.2.1 使用try...catch捕获异常
10.2.2 异常类的继承体系
10.2.3 访问异常信息
10.2.4 使用finally回收资源
10.2.5 异常处理的嵌套
10.3 Checked异常和Runtime异常体系
10.3.1 使用throws声明抛出异常
10.4 使用throw抛出异常
10.4.1 抛出异常
10.4.2 自定义异常类
10.4.3 catch和throw同时使用
10.4.4 异常链
10.5 Java的异常跟踪栈
10.6 异常处理规则
10.6.1 不要过度使用异常
10.6.2 不要使用过于庞大的try块
10.6.3 避免使用Catch All语句
10.6.4 不要忽略捕获到的异常
10.7 本章小结
本章练习
第11章 AWT编程
11.1 GUI(图形用户界面)和AWT
11.2 AWT容器
11.3 布局管理器
11.3.1 FlowLayout布局管理器
11.3.2 BorderLayout布局管理器
学生提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作用?
11.3.3 GridLayout布局管理器
11.3.4 GridBagLayout布局管理器
11.3.5 CardLayout布局管理器
11.3.6 绝对定位
11.3.7 BoxLayout布局管理器
学生提问:图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办?
11.4 AWT 常用组件
11.4.1 基本组件
11.4.2 对话框
11.5 事件处理
11.5.1 Java事件模型的流程
11.5.2 事件和事件监听器
11.5.3 事件适配器
11.5.4 事件监听器的实现形式
11.6 AWT的菜单
11.6.1 菜单条、菜单和菜单项
11.6.2 右键菜单
学生提问:为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时一样会弹出右键菜单?
11.7 在AWT中绘图
11.7.1 画图的实现原理
11.7.2 使用Graphics类
11.8 处理位图
11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类
11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图
11.9 剪贴板
11.9.1 数据传递的类和接口
11.9.2 传递文本
11.9.3 使用系统剪贴板传递图像
11.9.4 使用本地剪贴板来传递对象引用
11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象
11.10 本章小结
本章练习
第12章 Swing编程
12.1 Swing概述
12.2 Swing基本组件的用法
12.2.1 Swing组件层次
12.2.2 AWT组件的Swing实现
学生提问:为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单?
12.2.3 使用JToolBar创建工具条
12.2.4 使用JColorChooser和JFileChooser
12.2.5 使用JOptionPane
12.3 Swing中的特殊容器
12.3.1 使用JSplitPane
12.3.2 使用JTabbedPane
12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame
12.4 Swing拖放功能
12.4.1 拖放目标
12.4.2 拖放源
12.4.3 简化的拖放操作
12.5 Applet和JApplet
12.5.1 Applet简介及其安全性
12.5.2 开发Applet类
12.5.3 使用HTML页面装载Applet
12.5.4 appletviewer简介
12.5.5 Applet的生命周期和动画机制
学生提问:程序中重写paint方法时绘制了一个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢?
12.5.6 使用Applet创建音乐播放器
12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条
12.6.1 创建进度条
12.6.2 创建进度对话框
12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条
12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器
12.9 使用JList、JComboBox创建列表框
12.9.1 简单列表框
12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel
12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel
学生提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项目的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢?
12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项外观
12.10 使用JTree和TreeModel创建树
12.10.1 创建树
12.10.2 拖动、编辑树节点
12.10.3 监听节点事件
12.10.4 使用TreeCellRendering改变节点外观
12.11 使用JTable和TableModel创建表格
12.11.1 创建JTable
学生提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?
12.11.2 TableModel和监听器
12.11.3 TableColumnModel和监听器
12.11.4 实现排序
12.11.5 绘制单元格内容
12.11.6 编辑单元格内容
12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本
12.12.1 监听Document的改变
12.12.2 使用JPasswordField
12.12.3 使用JFormattedTextField
12.12.4 使用JEditorPane
12.12.5 使用JTextPane
12.13 本章小结
本章练习
第13章 JDBC编程
13.1 JDBC基础
13.1.1 JDBC简介
13.1.2 JDBC驱动程序类型
13.2 SQL语法介绍
13.2.1 安装数据库
13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令
13.2.3 SQL语句基础
13.2.4 DDL语句
13.2.5 DML语句语法
13.2.6 select语句和SQL函数
13.2.7 分组和组函数
13.2.8 多表连接查询和子查询
13.3 JDBC的典型用法
13.3.1 JDBC常用接口和类简介
13.3.2 JDBC编程步骤
学生提问:前面给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,我怎么用其他数据库的驱动类呢?
13.4 执行SQL语句的方式
13.4.1 使用executeUpdate执行DDL和DML语句
13.4.2 使用execute方法执行SQL语句
13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL语句
13.4.4 使用CallableStatement调用存储过程
13.5 管理结果集
13.5.1 可滚动、可更新的结果集
13.5.2 处理Blob类型数据
13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结果集
13.6 事务处理
13.6.1 事务的概念和MySQL事务支持
13.6.2 JDBC的事务支持
13.6.3 批量更新
13.7 分析数据库信息
13.7.1 使用DatabaseMetaData分析数据库信息
13.7.2 使用系统表分析数据库信息
13.7.3 选择合适的分析方式
13.8 使用连接池管理连接
13.9 本章小结
本章练习
第14章 Annotation(注释)
14.1 基本Annotation
14.1.1 限定重写父类方法:@Override
14.1.2 标示已过时:@Deprecated 676
14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings
14.2 自定义Annotation
14.2.1 定义Annotation
14.2.2 提取Annotation的信息
14.2.3 使用Annotation的例子
14.3 JDK的元Annotation
14.3.1 使用@Retention
14.3.2 使用@Target
14.3.3 使用@Documented
14.3.4 使用@Inherited
14.4 使用APT处理Annotation
14.5 本章小结
第15章 输入/输出
15.1 File类
15.1.1 访问文件和目录
15.1.2 文件过滤器
15.2 理解Java的IO流
15.2.1 流的分类
15.2.2 流的概念模型
15.3 字节流和字符流
15.3.1 InputStream和Reader
15.3.2 OutputStream和Writer
15.4 输入/输出流体系
15.4.1 处理流的用法
15.4.2 输入/输出流体系
15.4.3 转换流
学生提问:怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢?
15.4.4 推回输入流
15.5 重定向标准输入/输出
15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据
15.7 RandomAccessFile
15.8 对象序列化
15.8.1 序列化的含义和意义
15.8.2 使用对象流实现序列化
15.8.3 对象引用的序列化
15.8.4 自定义序列化
15.8.5 另一种自定义序列化机制
15.8.6 版本
15.9 Java新IO
15.9.1 Java新IO概述
15.9.2 使用Buffer
15.9.3 使用Channel
15.9.4 编码集和Charset
15.9.5 文件锁
15.10 本章小结
本章练习
第16章 多线程
16.1 线程概述
16.1.1 线程和进程
16.1.2 多线程的优势
16.2 线程的创建和启动
16.2.1 继承Thread类创建线程类
16.2.2 实现Runnable接口创建线程类
16.2.3 两种方式所创建线程的对比
16.3 线程的生命周期
16.3.1 新建和就绪状态
16.3.2 运行和阻塞状态
16.3.3 线程死亡
16.4 控制线程
16.4.1 join线程
16.4.2 后台线程
16.4.3 线程睡眠:sleep
16.4.4 线程让步:yield
16.4.5 改变线程优先级
16.5 线程的同步
16.5.1 线程安全问题
16.5.2 同步代码块
16.5.3 同步方法
16.5.4 释放同步监视器的锁定
16.5.5 同步锁(Lock)
16.5.6 死锁
16.6 线程通信
16.6.1 线程的协调运行
16.6.2 使用条件变量控制协调
16.6.3 使用管道流
16.7 线程组和未处理的异常
16.8 Callable和Future
16.9 线程池
16.10 线程相关类
16.10.1 ThreadLocal类
16.10.2 包装线程不安全的集合
16.10.3 线程安全的集合类
16.11 本章小结
第17章 网络编程
17.1 网络编程的基础知识
17.1.1 网络基础知识
17.1.2 IP地址和端口号
17.2 Java的基本网络支持
17.2.1 使用InetAddress
17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder
17.2.3 使用URL和URLConnection
17.3 基于TCP协议的网络编程
17.3.1 TCP协议基础
17.3.2 使用ServletSocket创建TCP服务器端
17.3.3 使用Socket进行通信
17.3.4 加入多线程
17.3.5 记录用户信息
17.3.6 使用NIO实现非阻塞Socket通信
17.4 基于UDP协议的网络编程
17.4.1 UDP协议基础
17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据
17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播
17.5 使用代理服务器
17.5.1 直接使用Proxy创建连接
17.5.2 使用ProxySelector选择代理服务器
17.6 本章小结
本章练习
第18章 类加载和反射
18.1 类的加载、连接和初始化
18.1.1 JVM和类
18.1.2 类的加载
18.1.3 类的连接
18.1.4 类的初始化
18.1.5 类初始化的时机
18.2 类加载器
18.2.1 类加载器简介
18.2.2 类加载机制
18.2.3 创建并使用自定义的类加载器
18.2.4 URLClassLoader类
18.3 通过反射查看类信息
18.3.1 获得Class对象
18.3.2 从Class中获取信息
18.4 使用反射生成并操作对象
18.4.1 创建对象
18.4.2 调用方法
18.4.3 访问属性值
18.4.4 操作数组
18.5 使用反射生成JDK动态代理
18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理
18.5.2 动态代理和AOP
18.6 反射和泛型
18.6.1 泛型和Class类
18.6.2 使用反射来获取泛型信息
18.7 本章小结
本章练习
上善若水——兼谈我的创作理念
· · · · · · (收起)

读后感

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之前看了一半的Java编程思想,一边实现代码一边理解"编程思想",总有一种遥遥无期的感觉.尝试着用速度的方式来看这本书总体上还是感觉很轻松的.现在深刻的体会到看一本书(无论是技术的还是研究其他的知识的)比理解书中的意思更重要的事情是完完整整的看完它!就像之前看"Java编程...  

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刚开始看觉得国人能写出这么深入的一本书实属难得,但看完以后回忆好像只依稀记得几个大的提纲,一开始不是觉得挺深入的么? 怪就怪在没有比较就没有伤害这个件事上,因为啃完900页还是觉得啥都没看,又换了一本评价很高的《JAVA编程思想》,这才发现区别所在,此书经常时不时抛...  

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这本书最大的问题就是习题,对于初学者来说,没有习题的跟进是很难掌握每一个细小的知识点的,作者归纳的知识点非常多,也很细,但本人读下来觉得较为空泛,加上没有习题的跟进总是觉得云里雾里的,目前读到第六章还算有所收获,但学习java之路只是刚刚入门,未来还有很多问题...  

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不明白举一反三,看再厚的书也学不会。厚书只会怎加你大脑的负担,降低你的想象力!并不是所有东西都要写出来 让你去读。需要的是 悟! 当你明白这个字的时候,只需要掌握一些基本的东西,其它?都是显然的! 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...  

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现在正在读这本书,自我感觉疯狂系列的书还不错,我觉得最大的优点是知识点全,java中的知识点几乎都涉及到了,但是有个缺点时作者没有更深入的引导你怎么去开发自己的代码,推荐给java初学者学习可以当字典使用,遇到不懂的知识点可以查查。  

用户评价

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要说《疯狂Java讲义》最吸引我的地方,那绝对是它那海量的、贴近实战的案例!我不是一个喜欢纸上谈兵的人,学习编程最渴望的就是能够动手实践,解决实际问题。这本书在这方面做得淋漓尽致。它不是那种只会理论的教材,而是提供了一系列完整的项目案例,从简单的桌面应用到复杂的大型项目,涵盖了GUI开发、数据库操作、网络通信、Web应用等方方面面。每个案例都从需求分析开始,一步步展示如何设计、编码、调试,直到最终的成果。最棒的是,这些案例的代码都写得非常规范、清晰,而且注释也非常到位,让我能够理解每一行代码的作用,以及设计思路。我通过跟着这些案例敲代码,不仅巩固了书本上的知识,还学会了如何将理论知识转化为实际的解决方案。书中还穿插了许多优秀的设计模式和编程技巧,这些都是在实际开发中非常宝贵的财富。读完这本书,我感觉自己不再是只会写点小程序的新手,而是真正具备了开发完整应用的能力。

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这本书的深度和广度,绝对超出了我最初的预期!我之前已经有一些Java的实践经验,自认为对这门语言已经有了一定的掌握,抱着学习更高级特性的想法入手了《疯狂Java讲义》。结果发现,这本书不仅仅停留在基础层面,它对于Java的许多核心概念,比如多线程、集合框架、IO流、网络编程等,都进行了极其详尽而深入的剖析。它不是简单地罗列API,而是深入到Java虚拟机(JVM)的内部工作机制,讲解了内存模型、垃圾回收、类加载器等底层原理。这些内容对于提升我的编程内功,理解Java的运行效率和性能调优至关重要。书中对每一个知识点都进行了多角度的阐释,从理论到实践,再到易错点提示,几乎涵盖了我能想到的所有方面。很多之前我只是“知道”但“不甚理解”的知识点,通过这本书的讲解,豁然开朗。尤其是在并发编程部分,它详细讲解了各种同步机制和线程池的使用,以及在实际开发中如何避免常见的并发问题,这对我当前的工作非常有帮助。这本书绝对是想把Java学透、学精的开发者的必备参考。

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这本《疯狂Java讲义》带来的不仅仅是知识的获取,更是一种对编程的热情和深入探索的动力。它成功地把我从一个对编程感到迷茫和畏惧的状态,转变成了一个充满好奇心和求知欲的学习者。我原本以为编程是一件枯燥且难以企及的事情,但这本书的写作风格非常生动有趣,作者的语言充满激情,仿佛在与读者进行一场关于技术的精彩对话。书中经常会引用一些生动形象的比喻,或者加入一些作者的个人经验和感悟,让原本枯燥的技术理论变得鲜活起来。它不仅仅是告诉你“怎么做”,更是让你感受到“为什么这么做”的乐趣,以及“这样做好”的成就感。我发现自己不仅学会了Java,更重要的是,我开始享受学习和解决问题的过程。这本书的最后部分,还涉及了一些高级主题和未来发展方向的探讨,这让我对Java技术生态有了更宏观的认识,也激发了我继续深入学习和探索的欲望。我非常感谢这本书,它为我打开了一扇通往精彩编程世界的大门。

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这本书的章节设计和内容逻辑,可以说是我见过最清晰、最人性化的了。它就像一位经验丰富的引路人,知道在什么时间点应该告诉你什么信息,让你在学习过程中始终保持清晰的思路。我尤其喜欢它循序渐进的编排方式。它会先从最基础的概念讲起,然后逐渐引入更复杂的知识,并且在引入新概念时,总会与之前学过的知识点建立联系,或者通过类比来帮助理解。这种“承上启下”的处理方式,让我觉得学习过程非常连贯,不会有突兀感。另外,书中对于某些容易混淆的概念,比如接口和抽象类的区别,或者集合框架中不同类的适用场景,都进行了非常细致的对比和分析,并且给出了具体的选择建议。这对于避免开发中的常见误区非常有帮助。我感觉这本书不仅仅是在传授知识,更是在培养一种解决问题的思维方式和严谨的编程习惯。很多时候,我会在遇到一个开发难题时,翻阅这本书,往往能找到相关的章节,并且从中获得启发。

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这本书简直是为我量身定做的!作为一名从零开始接触Java的纯新手,我之前尝试过不少教程,但都感觉云里雾里的,要么讲得太浅,要么一下子跳到我无法理解的概念。可《疯狂Java讲义》不一样,它就像一位经验丰富的老朋友,耐心地引导我一步步深入。开篇就用最直观的方式解释了编程是什么,Java又是什么,让我这个完全没有概念的人也能迅速建立起基础认知。书中对Java基础语法的讲解,比如变量、数据类型、运算符,都配有非常丰富的例子,而且这些例子都非常贴合实际,不是那种脱离实际的“Hello World”式的简单演示。我尤其喜欢它对“为什么”的解释,它不仅仅告诉我怎么写代码,更重要的是告诉我为什么要这么写,背后的原理是什么。这种深入浅出的讲解方式,让我觉得学习过程非常顺畅,一点也不枯燥。即使遇到一些比较抽象的概念,比如面向对象编程,书中的比喻和类比也十分巧妙,让我能迅速抓住核心要点。而且,它还介绍了非常实用的开发工具和环境搭建,这些在我刚开始的时候可是头疼的问题,但这本书都一一解决了。阅读体验非常棒,文字流畅,排版清晰,让我爱不释手。

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犯了国内书籍的通病:罗列知识点。。。只见树木,不见森林。。 绝对有水军给整个系列打了五星

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啥都写了,可是面试的时候问的基本都是里面没有的东西哈哈哈哈

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值得买。

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感觉作者写得很不负责任,罗列知识点,却又不理清知识点,像一本不按首字母编排的字典——大而全,却又紊乱无序。对于入门的新人,帮助甚至没有百度百科大,对于精益求精的老手,还不如换一本编排更好的。食之无味,弃之可惜。

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Java的东东,还是看国外的比较好。

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