設計的技術104

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出版者:如何出版社
作者:矢野鈴
出品人:
页数:160
译者:柳曉陽
出版时间:2008.5.30
价格:NT$430
装帧:平装
isbn号码:9789861361727
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
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具体描述

最豐富的資訊+最詳盡的剖析+最易懂的圖例=史上最完整的圖解設計寶典!

廣含東西方設計概念與技巧,104個超強觀念讓你輕鬆搞懂設計!

不論是設計者加強功力,還是新手快速入門,你絕對不能錯過!

隨著網路發達與設計工具的普及,設計與編排從以往的專業漸漸轉為大眾化。生活中無時無刻不與設計相關,不管是使用文書處理軟體常用到的編排概念,或是在部落格或網頁上展現個人風格,還是用電腦軟體為自己拍攝的照片編修。基本的設計概念已是身為現代人所不可或缺的知識。

本書由「構思」、「圖像」、「文字」、「版面」、「色彩」五個要素切入,剖析設計的基本概念與技法,搭配詳盡的文字說明、易懂的圖解與範例,用104個超強概念讓你輕鬆搞懂設計,另外更於技法說明後補充用途與代表之設計傾向,便於讀者瞬間理解與運用。不管是設計者增強功力或初學者快速入門,本書都是你不能錯過的超完整祕笈。

设计的技艺:从理念到实践的深度探索 作者: [此处可填入作者姓名,或留空] 出版社: [此处可填入出版社名称,或留空] --- 内容概述 本书《设计的技艺》并非仅仅探讨软件操作或美学风格的表面文章,而是致力于构建一个全面的、深植于人类认知与社会需求的“设计方法论”体系。我们深入剖析设计思维如何从抽象的概念转化为具体的、可操作的解决方案,强调“技艺”二字所蕴含的精湛工艺、深厚学养与伦理责任。全书结构严谨,逻辑清晰,旨在为从业者、研究者以及所有对深度思考感兴趣的读者,提供一套可以反复验证和实践的设计哲学框架。 本书涵盖了从设计史的宏观脉络到微观的用户研究方法,从原型制作的快速迭代到复杂系统的架构构建,旨在揭示优秀设计背后那些不易察觉的底层逻辑。我们避免落入追逐潮流的陷阱,转而聚焦于永恒的设计原则,这些原则跨越了媒介和时代,指导着一切有目的性的创造活动。 核心章节深度解析 全书共分为六大部分,每一部分都旨在解决设计流程中的关键痛点,并提供前沿的思考工具。 第一部分:设计的本体论——界定问题与语境的艺术 (The Ontology of Design) 本部分是全书的基石,讨论“什么是好的问题”比“如何解决问题”更为重要。我们首先批判性地审视了当前设计领域中常见的“目标驱动”误区,指出许多设计失败的根源在于对问题本身的误解或定义不清。 1.1 问题的解构与重构: 深入探讨了“提问的艺术”。通过引入“五问法”的进阶变体——情境边界分析(Contextual Boundary Analysis, CBA),指导读者如何系统性地剥离问题的表层噪音,直击其核心矛盾。我们分析了复杂系统中的“伪装问题”如何误导资源投入,并提供了将模糊需求转化为可量化、可操作设计指标的实用模型。 1.2 语境的维度:历史、文化与技术生态: 设计从来不是真空中的产物。本章细致考察了设计决策如何受到其所处历史阶段的技术成熟度、社会价值观和文化惯例的制约。通过对不同文明(如古希腊的比例、中世纪工匠的合作模式、工业革命的标准化)的设计实践进行比较分析,我们揭示了情境依赖性如何塑造设计的本质形态。重点探讨了数字时代,信息过载背景下的“注意力稀缺”如何成为新的设计语境核心。 1.3 设计的伦理前沿:权力的隐形分配: 设计决策本身就是一种权力分配。本章严肃讨论了设计者在无意中可能固化社会不平等、加剧数字鸿沟的责任。我们引入了“反向偏见审查(Counter-Bias Auditing)”机制,要求设计流程中必须纳入对潜在负面影响的预先评估,强调设计的社会责任远大于商业价值。 第二部分:认知科学与形式语言的交汇 (Cognitive Science Meets Formal Language) 本部分转向人脑如何接收、处理和记忆设计信息。优秀的设计必须服从于人类认知的基本规律。 2.1 感知组织定律的深化应用: 在传统格式塔理论的基础上,本书引入了当代神经科学对视觉注意力和记忆提取机制的研究成果。重点分析了“预测编码理论”在信息可视化和界面布局中的指导意义,强调设计应致力于降低用户的认知负荷(Cognitive Load Reduction),而非仅仅追求视觉上的“美观”。 2.2 结构与叙事:信息架构的哲学深度: 不仅仅是信息分类,信息架构是构建用户心智模型的蓝图。本章深入探讨了如何在结构中嵌入叙事线索,引导用户完成复杂的认知旅程。通过对古老地图学、图书馆学和现代导航系统的对比研究,我们提出了“流动性结构模型(Fluid Structural Model)”,用于处理信息爆炸时代下,结构必须具备的适应性。 2.3 材质、触感与媒介的物质性: 针对当代设计过度依赖屏幕的趋势,本章回归物质世界的感知。探讨了材料的物理属性(如重量、纹理、温度)如何影响用户的情感联结和产品的使用寿命。无论是实体产品还是数字界面的“拟物化”设计,其背后都需要对材质的心理学效应有深刻的理解。 第三部分:原型、迭代与不确定性管理 (Prototyping, Iteration, and Uncertainty Management) 设计实践的核心在于管理不确定性。本部分侧重于从概念到物理实现过程中所需的工具、策略和心态。 3.1 快速建模的多尺度策略: 摒弃单一的“敏捷开发”或“瀑布模型”,本书倡导根据设计问题的复杂度和所需反馈的精度,选择合适尺度的原型方法。从“概念草图”(Concept Sketch)到“高保真模拟”(High-Fidelity Simulation),每种原型都有其特定的知识产出价值。我们详细阐述了“失败时间窗口管理”,即如何精确计算投入最小成本进行有效失败的时间点。 3.2 数据驱动的决策陷阱与校准: 数据是工具而非终极真理。本章批判性地审视了“A/B测试”的局限性,特别是它们如何倾向于优化现存的局部体验,而扼杀颠覆性创新。提出了“洞察优先模型(Insight-First Model)”,强调在收集定量数据之前,必须通过深度定性研究获得驱动创新的“质性洞察”。 3.3 跨职能协作的“摩擦力”管理: 设计师与工程师、市场人员、财务部门之间的目标冲突是常态。本章提供了具体的协作框架,重点讨论如何将不同专业语言转化为共同的“设计度量衡”,减少因沟通壁垒造成的资源损耗。 第四部分:复杂性工程与系统思维 (Complexity Engineering and Systems Thinking) 优秀的设计不再是孤立的界面或产品,而是能够融入更宏大系统的有机部分。 4.1 涌现性与自组织设计: 探讨了如何设计具备“涌现性(Emergence)”的系统,即系统整体的功能超出其各部分简单相加的总和。这要求设计者关注组件之间的相互作用规则,而非仅仅关注组件本身。引入了基于复杂适应系统(CAS)的分析工具来预测系统行为。 4.2 生命周期视角:从摇篮到坟墓的延伸: 深度剖析了产品的全生命周期设计,关注维护、更新、退役和再利用的环节。这要求设计决策必须具备“时间弹性”,能够在未来数十年内适应技术和需求的演变。特别是对于数字产品,我们讨论了“技术债务(Technical Debt)”如何成为一种设计负担,以及如何从设计源头进行预防。 4.3 接口的哲学:边界的清晰与模糊: 在系统设计中,“接口”是定义关系的关键。本章从软件API设计延伸到人机交互界面,讨论了如何平衡清晰的边界定义(安全性、可预测性)与必要的模糊性(灵活性、适应性)。 第五部分:美学、风格与永恒的价值 (Aesthetics, Style, and Enduring Value) 本部分深入探究了“风格”的生成与消亡,以及如何创造超越短暂潮流的持久价值。 5.1 风格的生命周期与“时间抵抗力”: 分析了设计风格是如何从技术限制、社会思潮和经济条件中“蒸馏”出来的。本书提供了一套评估设计作品“时间抵抗力”的指标,区分了真正具有审美价值的元素和仅仅是时代印记的装饰。 5.2 极简主义的误读与回归: 批判了当前市场中普遍存在的、将“极简”等同于“去除所有装饰”的肤浅理解。真正的极简主义,是“恰到好处的简洁”,即在满足所有功能和情感需求后,不留任何冗余。本书提供了辨别“必要的复杂性”与“不必要的复杂性”的实用方法。 5.3 仪式感与意义的建构: 探讨了设计如何通过精妙的交互流程、精心选择的材料或独特的包装,为用户生活中的日常行为赋予“仪式感”,从而提升产品的精神价值。这种价值往往是商业成功和用户忠诚度的关键所在。 第六部分:设计的未来图景与持续学习 (The Future Landscape and Perpetual Learning) 6.1 人工智能的增强而非取代: 探讨了生成式AI技术如何重塑设计工作流,但强调AI擅长的是“优化已知”,而人类设计师的价值在于“定义未知”。如何利用AI作为认知伙伴,而不是工具仆役,是本章的核心议题。 6.2 跨学科整合的实践路径: 展望了未来设计人才的必备素养,强调对生物学、经济学、社会学和计算理论的跨界理解,是解决“下一代问题”的必要条件。 6.3 设计师的持续精进之道: 总结了构建终身学习体系的方法,鼓励设计师回归到对基础原理的长期研究,保持对世界的好奇心和批判性思维,确保技艺的深度与广度持续迭代。 --- 读者对象 本书适合于有一定设计基础,渴望突破当前实践瓶颈的资深设计师、设计总监、产品负责人。同时,它也是设计专业高年级学生、跨学科领域研究人员以及关注创新管理的高级管理者不可或缺的理论参考。本书提供的是方法论的深度而非软件教程的广度,旨在培养能够独立构建设计理论体系的思考者。 特色与价值 本书的价值在于其系统性、批判性和前瞻性。它拒绝提供标准化的“捷径”,而是要求读者掌握设计思考的“硬核”技能——即如何批判性地提问、如何理解系统、以及如何将深层的人文关怀融入冰冷的逻辑结构之中。通过严谨的学术支撑和丰富的案例分析,本书提供了一套提升设计思维深度的、可操作的“设计健身计划”。

作者简介

矢野鈴

生於北海道足寄町。畢業於女子美術大學藝術學系藝術學科。曾於東海大學短期大學部資訊網路學系,以及女子美術大學服裝造型學系擔任講師。除致力於傳授資訊、多媒體設計、網路內容製作教育之餘,也從事寫作活動,並曾為眾多企業架構網站。

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的排版和装帧设计本身就传递出一种强烈的信号:严肃、内敛、不事张扬。内页大量使用小字体和紧凑的段落布局,暗示着内容的密度极高,不容许任何文字的浪费。我惊喜地发现,作者对于“系统思维”的阐释,与我近期接触到的某些前沿的复杂适应系统理论有着惊人的契合点,但这本书似乎更早地从工程美学的角度对此进行了探讨。它没有直接使用那些时髦的学术术语,而是通过构建一系列精巧的比喻——比如将一个设计团队比作一个自组织化的蜂巢结构——来阐释信息如何在层级之间高效流动,以及层级间的“噪音”如何被有效抑制。对我而言,最大的收获在于它提供了一套强大的“过滤器”,用于筛除那些短期内看起来光鲜亮丽但长期来看毫无根基的“设计潮流”。这本书不是一本让你学会“如何做”的工具书,它更像是一位严厉的导师,不断地在你耳边提醒:“你做这件事的底层逻辑是什么?你的目标函数是否被准确定义?”读完它,我不再满足于表面的修饰,而是开始痴迷于追溯每一个设计决策背后的“第一原理”。

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坦白说,我是在一个非常偶然的机会下接触到这本书的,当时我正在为手头的一个项目寻找突破口,感觉思路陷入了牛角尖,周围的人推荐的方案都像是修修补补的权宜之计。这本书的文字风格极其沉稳,几乎没有使用任何煽动性的语言,但字里行间透露出的那种对“有效性”的执着追求,却具有强大的说服力。它不像市面上那些流行的“爆款”设计书籍那样,充斥着大量令人眼花缭乱的案例图片,反而大量篇幅用来探讨概念的起源、工具的演变历史,以及不同文化背景下对“完美”的定义差异。我特别喜欢它对“迭代”这个词的解构,作者认为迭代不应仅仅是简单的A/B测试,而是一个包含“学习-遗忘-重塑”的完整循环。这种深度挖掘和追本溯源的写作方式,让这本书读起来需要极高的专注度,甚至有些地方需要反复咀嚼才能体会其深意。对于那些只求快速掌握技巧的读者,这本书或许会显得有些“晦涩”和“缓慢”,但对于渴望建立深厚理论根基的人来说,它无疑是一座宝库,提供了远离浮华、直抵本质的路径。

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这本书的封面设计给我留下了极其深刻的印象,那种深邃的蓝与冷峻的银色线条交织在一起,仿佛预示着某种精密的内在逻辑。我原本以为它会是一本专注于软件操作或界面美学的指南,毕竟“设计”这个词在当今语境下,常常指向数字化产品的视觉呈现。然而,当我翻开扉页,那种预期的“教程感”迅速消散了。它更像是一部关于“思考模式”的哲学导论,只不过用的是工程学的术语来构建框架。我尤其欣赏其中关于“约束条件下的创造力激发”这一章节的论述,作者没有停留在老生常谈的“条条大路通罗马”,而是细致剖析了在资源有限、时间紧迫、目标模糊等多种限制下,人类心智如何通过系统性的拆解和重构来找到最优解。书中大量的案例分析,尽管大部分我并不熟悉其具体行业背景,但其背后的方法论——比如逆向工程思维、跨界借鉴矩阵的构建——却具有极强的普适性。这本书教会我的不是“如何画出更漂亮的图”,而是“如何在混沌中建立秩序”,这对于任何需要解决复杂问题的人来说,都是一场及时的思想洗礼。它让我开始重新审视日常生活中那些看似毫不相关的决策过程,并尝试用更结构化的方式去审视它们。

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这本书的篇幅相当可观,初拿到手时,那厚度就让人有些望而生畏。我本期望它能聚焦于某个具体的设计领域,比如工业设计或者交互设计,这样我能更快地将其知识点与我现有的工作经验进行对接。结果出乎意料,它更像是一本宏大的“设计哲学通史”,横跨了从古希腊的几何学原理到现代系统论的演变过程。阅读过程中,我发现它并不急于提供明确的“最佳实践”,而是花费了大量篇幅来论证“为什么我们认为这是最佳实践”。这种辩证性的论述方式,极大地拓宽了我的视野。比如,书中对“形式追随功能”这一经典信条提出了一个非常犀利的批判性视角,它指出在高度复杂的现代系统中,功能本身就是不断变化的目标函数,因此对形式的追求必须是动态适应的,而非静态固定的。这本书的厉害之处在于,它将看似枯燥的理论,通过历史的纵深感和跨学科的横向比较,打磨成了一件可以思考和使用的工具。它不提供标准答案,而是提供了检验任何答案是否成立的元标准。

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当我合上这本书时,第一个感觉是,这绝对不是一本为休闲阅读而准备的书籍。它的阅读体验更接近于攻克一个复杂的数学难题,需要不断的暂停、查阅参考资料,并用自己的语言去复述那些复杂的模型。我原本以为自己对“设计流程”已经有了相当成熟的理解,但这本书引入的“不确定性量化”模型,彻底颠覆了我的固有认知。它不像其他书籍那样将设计视为一个线性或可预测的过程,而是将其置于一个高维度的概率空间中进行考察。书中对“美学与效率的悖论”的探讨尤其精彩,作者用严谨的逻辑推导出,在追求极限效率时,美感往往被视为一种冗余,但从长远来看,正是这种“冗余”所带来的可感知性与愉悦感,才构成了真正持久的用户粘性。这种深层次的辩证思考,使得这本书的价值超越了任何一个具体的设计案例。它迫使读者走出舒适区,去面对那些教科书不愿触及的灰色地带,思考设计背后的伦理与社会责任,读完后感觉大脑的“运行内存”被极大地扩展了。

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事实上是一本how-to book,只读过试读版,看原书的话应该还是不错的。

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姑且不論設計教戰是否紮實,本書某些「文化相關」內容錯得很離譜—作者居然以為隸書、楷書、行書的關係是「隸→楷→行」!

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事实上是一本how-to book,只读过试读版,看原书的话应该还是不错的。

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其实真得不错,不过少贵。算是入门类

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事实上是一本how-to book,只读过试读版,看原书的话应该还是不错的。

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