Wii為什麼Win

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出版者:我識出版集團
作者:蔣敬祖
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
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isbn号码:9789866783029
丛书系列:
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具体描述

本書作者結合自身學經歷,用熱情闡述其對創新、創意、創業的獨特見解。若您對創意、創新、創業有過類似的思考,一定也會感到熱血沸騰。

《Wii 为什么 Win》 《Wii 为什么 Win》这本书并非一本关于游戏机的技术手册,也不是一部详尽的游戏攻略集,更非单纯的技术评测。它是一次关于“成功”的深度探索,一次关于“制胜之道”的别样解读。本书作者以独特的视角,从一个似乎毫不相干的载体——任天堂Wii游戏机,提炼出了一系列具有普适性、能够启发个体在多方面取得成功的关键要素。 本书的核心洞见在于,Wii的横空出世及其取得的巨大商业成功,并非偶然,其背后蕴含着一套深刻的战略智慧和用户洞察。作者并非在分析Wii的游戏阵容有多么强大,或者其硬件配置有多么尖端,而是将目光投向了Wii产品设计、营销策略、目标用户群体定位等更深层次的维度。通过对Wii现象的解构,作者揭示了在当今竞争激烈的环境中,如何才能“赢”,以及“赢”的真正含义。 首先,本书深入探讨了“差异化战略”的力量。Wii的出现,恰恰是在当时高清化、性能竞赛激烈的游戏主机市场中,选择了一条截然不同的道路。它没有沉溺于图形技术的比拼,而是将重心放在了全新的互动方式和更广泛的用户吸引力上。作者通过Wii的案例,阐述了如何在信息爆炸、同质化严重的市场中,找到属于自己的独特卖点,如何通过“不走寻常路”来颠覆现有格局,最终赢得消费者青睐。这其中包含了对创新思维的赞美,对传统路径的审视,以及对“以不变应万变”的挑战。 其次,本书强调了“用户体验为王”的理念。Wii的体感操作,无论在技术实现上是否最先进,却成功地打破了传统游戏机的门槛,让那些从未接触过游戏的人群,甚至是不熟悉复杂操作的老年人和小孩,都能轻松上手,乐在其中。作者借此阐述了理解并满足用户深层需求的重要性。真正的成功,不在于产品本身有多么复杂精密,而在于它能否切实地为用户带来乐趣、便捷和价值。本书会带领读者思考,如何才能深入洞察目标用户的真实需求,并以此为出发点,打造出能够引起共鸣、解决痛点的产品或服务。 第三,书中还触及了“低成本创新”的智慧。相较于竞争对手的高昂硬件成本,Wii在初期就选择了成本相对可控的硬件方案,并将其优势转化为更大的利润空间和更具吸引力的售价。这并非鼓励“偷工”,而是倡导一种务实的创新态度:在有限的资源下,最大化地发挥创造力,找到最有效的解决方案。作者会探讨如何在预算限制下,依然能够实现突破性的创新,以及如何平衡成本与价值,实现可持续的商业增长。 此外,本书还探讨了“社群效应”和“口碑传播”在产品成功中所扮演的关键角色。Wii的普及,很大程度上得益于家庭娱乐的理念深入人心,以及玩家之间口耳相传的推荐。作者通过分析Wii如何构建了一个庞大的用户社群,并鼓励用户分享游戏乐趣,从而形成强大的正向循环,揭示了在数字化时代,如何利用社群的力量,实现病毒式的传播和持久的市场影响力。这其中包含了对人际互动、情感连接以及社群运营的深刻思考。 《Wii 为什么 Win》更是一本关于“思维模式”的书。它鼓励读者跳出固有的思维框架,用一种更宏观、更具穿透力的视角去审视周围的事物。Wii的成功,不只是一个游戏产业的案例,它所折射出的战略眼光、用户至上的原则、务实的创新精神以及社群的力量,都可以在商业、教育、个人成长等诸多领域找到对应的应用。 本书的目标读者群体广泛,无论你是创业者、管理者,还是希望在个人生活或职业生涯中寻求突破的个体,都能从中获得启发。你不需要了解Wii的游戏,甚至不需要是游戏玩家,因为本书提供的,是一套适用于任何领域的“赢”的思维模型和实践路径。它告诉你,成功的关键往往不在于“我有什么”,而在于“我如何运用我所拥有的”,以及“我如何去理解和连接我所服务的对象”。 总而言之,《Wii 为什么 Win》是一次别开生面的“成功学”解读,它以一个意想不到的切入点,为读者打开了一扇全新的认知大门。它无关游戏,却教会你如何“玩转”人生;它无关技术,却指引你如何“智胜”挑战。这本书将带你深入理解,那些看似平凡的背后,往往隐藏着非凡的智慧,而真正的“赢”,源于对事物本质的洞察和对用户需求的深刻理解。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的价值,远远超出了游戏行业内部人士的范畴。它更像是一本关于“如何打破思维定势”的实战手册。作者在描述产品开发过程中遇到的瓶颈时,那种近乎绝望但又充满创造力的挣扎过程,读起来极具感染力。我个人对其中关于“硬件设计哲学”的部分印象最深,作者细致地梳理了设计团队是如何抵御来自股东和工程师的压力,坚持走那条非主流的、看似“低配”的道路。这种对核心愿景的坚定不移,是很多当代企业所缺失的品质。此外,书中对当时全球化背景下,不同市场对同一款产品接受程度差异的分析,也极具启发性。它提醒我们,任何“银弹”式的解决方案都不可能放之四海而皆准。总而言之,这本书就像是一个多棱镜,从不同的角度折射出关于创新、坚持、以及理解用户心理的普世真理,读完后,我的脑子里充满了新的想法和可以尝试的方向。

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不得不说,作者的文风有一种独特的韵律感,读起来非常流畅,但又不失其应有的严肃性。这本书最让我感到震撼的地方,在于它对“文化反噬”的探讨。它没有将Wii的成功简单归结为“抓住了体感游戏的蓝海”,而是深入挖掘了它对日本乃至全球流行文化格局产生的微妙影响。书中分析了在互联网和高保真图形竞争日益白热化的背景下,这种回归“简单快乐”的策略,实际上是一种对主流审美的一种温柔反抗。我尤其欣赏作者对竞争对手的分析,他笔下的对手们并非脸谱化的反派,而是同样拥有高超智慧的参与者,正是这种势均力敌的较量,才使得这段历史波澜壮阔。这种平衡的视角,让整本书的论述显得格外客观可信。它提供了一个极佳的案例,说明在技术迭代的狂潮中,偶尔后退一步,重新审视人与娱乐的本质需求,反而可能获得最大的飞跃。

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这本书在结构上的处理,绝对是值得称赞的。它不像是一本流水账式的回忆录,更像是一部精心打磨的纪录片剧本。作者极其擅长使用对比手法,将不同代际、不同地域的玩家群体对同一款产品的反应进行并置,从而突显出创新带来的巨大张力。我特别注意到,作者在讨论产品推广策略时,极少使用那些陈旧的市场营销术语,而是用一系列生动的案例来证明“体验优先于宣传”的硬道理。例如,他描述了零售店如何设置体验区,那种让顾客“不经意间就玩上瘾”的设计,简直是反直觉却又无比高效的营销艺术。更深层次上,这本书引发了我对“什么是真正的成功”的思考。它不仅仅探讨了销售数字,更探讨了如何改变一种生活方式,如何打破既有的娱乐边界。那些关于软件生态构建的论述,也展现了作者对平台经济的深刻理解,远超出了对单一硬件的评述。读完后,我感觉自己对“颠覆式创新”有了更具象、更具操作性的理解。

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这本书,我一口气读完了,那种感觉就像是发现了一座尘封已久的宝藏,每一页都充满了意想不到的惊喜。作者的叙事功力简直是炉火纯青,他似乎有一种魔力,能将那些看似枯燥的历史细节或技术演进,描绘得如同跌宕起伏的史诗。特别是关于早期游戏机市场竞争的那几章,那种刀光剑影的商业博弈,那种技术路线选择的艰难抉择,都被他写得惊心动魄。我原本以为这会是一本偏向硬核技术分析的书籍,但事实是,它成功地将商业战略、用户心理学以及产品设计哲学巧妙地融合在一起。阅读过程中,我多次停下来,反复琢磨作者对于“用户体验”这个概念的独特解读。他没有流于表面地讨论手柄的形状或者屏幕的分辨率,而是深入到了人们与机器互动的深层心理满足感。这使得即便是对外设历史不甚了解的读者,也能从中汲取到关于“如何创造让人欲罢不能的产品”的深刻洞见。整体而言,这是一次酣畅淋漓的阅读体验,它不仅仅是在回顾历史,更是在为未来的创新者们提供一份宝贵的、充满洞察力的蓝图。

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说实话,我拿到这本书时,心里是打鼓的,毕竟“Wii”这个主题,似乎已经随着时代的洪流被冲刷得有些远了。但翻开第一页,我立刻被一种非常鲜活、近乎于“口述历史”的笔调所吸引。作者似乎是一个极其敏锐的观察者,他没有采用那种冷冰冰的编年体叙事,而是将自己完全代入到了那个时代的环境中。我尤其欣赏他对“圈外人”如何看待这款主机的描写,那些来自传统玩家群体的质疑、主流媒体的轻视,以及非玩家群体最初的困惑,都被他细致入微地捕捉并呈现出来。这种多维度的视角,让整个故事立体了起来。书中穿插的那些小故事,比如某位家庭主妇第一次尝试运动感应操作的场景,或是祖孙三代围着电视欢笑的瞬间,简直是教科书级别的场景再现。这些细节的堆砌,最终构建了一个宏大的主题:技术的力量,不在于其复杂度,而在于其普适性和带来的情感共鸣。这本书读起来,一点都不累,反而像是在听一位智慧的长辈,娓娓道来他亲身经历的一段激动人心的旅程。

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這是本談wii,讀來卻非常有趣的書

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