Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程

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页数:333
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出版时间:2008-5
价格:39.00元
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isbn号码:9787121060212
丛书系列:
图书标签:
  • Flash CS3
  • 网页动画
  • 动画设计
  • 基础教程
  • 实践教程
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  • 动画
  • CS3
  • 网页制作
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具体描述

《Flash CS3中文版网页动画设计基础与实践教程》以新近推出的Flash CS3为蓝本,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS3理论体系,详尽地阐述了Flash CS3在矢量、文本、帧?、符号、实例?、库、声音、图形对象、视频、动画、ActionScript等方面的基础知识和应用技巧。

网页视觉叙事:HTML5、CSS3与JavaScript驱动的动态用户体验构建指南 本书聚焦于当前主流的Web前端技术栈——HTML5、CSS3以及现代JavaScript(ES6+)在创建高性能、响应式和富有表现力的网页动画与交互设计中的深度应用。我们旨在为读者提供一套超越传统基于单一工具的动画制作范式,转向基于浏览器原生能力驱动的动态网页构建方法论。 第一部分:现代Web动态基石——语义化结构与样式革新 本部分将深入剖析如何利用最新的HTML5语义化标签来构建结构清晰、易于维护的网页骨架,并在此基础上,通过CSS3的强大特性,为静态内容注入生命力。 第一章:HTML5:构建动态就绪的语义结构 本章将详细阐述HTML5引入的关键结构元素,如`
`, `
`, `
`, 以及新的多媒体标签。重点在于理解这些标签如何与未来的API和无障碍性(Accessibility)标准结合,为动画的添加提供稳固的语义锚点。我们将探讨如何利用数据属性(`data-` attributes)预置动画触发条件和状态信息,为后续的JavaScript控制做好准备。内容涵盖: 语义化布局的演进与最佳实践: 如何用更少的代码实现更清晰的页面层级。 多媒体嵌入与延迟加载策略: 优化视频和音频的加载顺序,确保动画流畅性优先于资源加载。 表单元素的增强与即时反馈机制: 利用原生验证反馈,减少不必要的JavaScript轮询。 第二章:CSS3动画的深度解析与性能优化 本书将CSS3的动画能力视为网页动效的第一层级渲染引擎。我们不仅讲解`transition`和`animation`属性的基本用法,更侧重于理解浏览器渲染流程(重绘、重排)与CSS属性性能等级的关系。 性能优先的转换函数: 深入研究`transform`(特别是3D转换)与`opacity`的硬件加速优势,以及何时应避免使用影响布局的属性(如宽度、高度)。 关键帧动画的精细控制: 掌握`@keyframes`的高级用法,包括动画循环、交替播放(`alternate`)的精确控制,以及如何结合`animation-play-state`实现暂停与恢复。 CSS变量(Custom Properties)在动态主题切换中的应用: 演示如何利用CSS变量来控制动画的颜色、速度和幅度,实现运行时主题或模式的平滑过渡。 使用`will-change`进行渲染预优化: 讨论如何通过明确告知浏览器即将发生变化的元素,从而最大化动画的帧率。 第二部分:JavaScript驱动的复杂交互与时间轴控制 本部分将从根本上改变读者对网页动画的理解,将其视为一种基于时间、状态和事件驱动的编程过程,而非简单的样式声明。 第三章:原生JavaScript:事件驱动与状态管理 理解动画的本质是状态的有序变化。本章侧重于如何利用JavaScript高效地监听用户输入和系统事件,并据此驱动样式或布局的变化。 事件委托(Event Delegation)在高频交互中的应用: 优化大量动态元素的事件监听效率。 RAF(RequestAnimationFrame)的统治地位: 详尽解释为何`requestAnimationFrame`是执行所有视觉更新的唯一正确选择,以及它如何与浏览器的垂直同步(VSync)对齐。提供一个基于RAF的手动时间轴/计时器实现框架。 用户输入与动画的同步: 捕获鼠标移动、滚动位置(Scroll Events)和触摸事件,并将这些输入数据转化为平滑、非卡顿的动画输入参数。 第四章:现代DOM操作与动态内容的插入/移除 动画不仅是改变现有元素,也包括元素的创建、销毁及其生命周期过渡。 Document Fragment与批处理更新: 优化大量元素插入时的性能开销。 操作DOM的性能陷阱: 识别并规避频繁的DOM读取操作导致的布局抖动(Layout Thrashing)。 classList API的高效使用: 运用JavaScript批量添加/移除代表动画状态的CSS类,实现清晰的职责分离。 第三部分:高级叙事工具——时间轴管理与路径动画 本部分进入专业级动态设计的核心领域,探讨如何实现精确控制的、复杂的、跨时间轴同步的动画序列。 第五章:理解与应用Web动画API(WAAPI) WAAPI是原生浏览器API,它允许开发者通过JavaScript精确控制CSS动画和过渡的生命周期,提供了一种比纯CSS更具编程性的控制力。 创建和控制动画对象: 学习如何使用`element.animate()`方法,以编程方式定义动画序列,包括开始、暂停、反转和结束。 结合Promise进行序列化控制: 利用动画对象返回的Promise,实现动画结束后的回调或链式调用,构建复杂的“如果A完成,则开始B”的逻辑。 第六章:路径动画与SVG驱动的动态图形 SVG(可缩放矢量图形)是实现复杂、数据驱动和路径依赖型动画的黄金标准。 SVG基础与坐标系统: 快速掌握路径数据(`d`属性)的结构。 Stroke Animation的魔力: 深入讲解`stroke-dasharray`和`stroke-dashoffset`,实现线条的绘制(Drawing)和擦除效果,这对于图表、Logo揭示或引导线动画至关重要。 使用JavaScript计算路径点: 结合几何计算,实现元素沿着任意SVG路径平滑移动的动态效果(Motion Along a Path)。 第四部分:响应式设计与跨设备兼容性 动态网页必须在各种屏幕尺寸和设备性能下保持一致的用户体验。 第七章:媒体查询与动画的适应性 本章讨论如何在不同视口下调整动画的复杂度和速度。 基于视口大小调整动画参数: 利用媒体查询(CSS)或`window.matchMedia()`(JS)来修改动画的时长、幅度或激活完全不同的动画序列。 “减少运动”的无障碍性(`prefers-reduced-motion`): 学习如何侦测用户的系统偏好,并为偏好简洁体验的用户提供替代的、非动感的展示方式,这是现代Web设计的关键责任。 第八章:性能审查与调试工具箱 再复杂的动画,如果性能不佳,也是失败的设计。本章是实践环节的总结。 浏览器开发者工具(DevTools)深度使用: 聚焦于Performance面板,识别导致动画卡顿的瓶颈(如过度重排、高成本的计算)。 动画调试技巧: 如何利用Chrome/Firefox的特定工具可视化动画层、性能预算和FPS计数器。 内存泄漏的预防: 确保在动态内容加载和卸载过程中,定时器和事件监听器得到正确清理,防止内存累积。 本书面向具有一定HTML/CSS基础,并希望将网页从静态展示提升到动态、沉浸式用户体验的设计师和前端开发者。我们不教授传统图形软件的操作,而是聚焦于如何利用浏览器自身提供的强大能力,构建高性能、高可维护性的动态界面。

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