目錄
第1章 和小貓一起交朋友
1.1 瞭解編程軟件.............................. 1
1.1.1 認識Scratch 軟件...................... 1
1.1.2 下載Scratch 軟件...................... 3
1.1.3 安裝Scratch 軟件...................... 7
1.1.4 配置Scratch 環境...................... 9
1.2 認識工作界麵.............................11
1.2.1 舞颱區..................................... 11
1.2.2 角色區..................................... 12
1.2.3 指令區..................................... 13
1.2.4 腳本區..................................... 15
1.3 熟悉編程環境.............................15
知識庫........................................ 23
第2章 和小貓一起來運動
2.1 小貓散散步................................25
2.1.1 布置舞颱背景........................... 25
知識庫........................................ 27
2.1.2 移動小貓.................................. 29
知識庫........................................ 30
2.1.3 切換造型................................. 33
知識庫........................................ 34
2.2 小貓翻跟鬥................................36
2.2.1 認識舞颱坐標........................... 36
2.2.2 定位小貓的坐標........................ 38
2.2.3 布置舞颱背景........................... 39
2.2.4 鏇轉小貓.................................. 39
2.3 小貓捉老鼠................................40
2.3.1 添加老鼠角色........................... 40
2.3.2 設置老鼠動作........................... 42
2.3.3 設置小貓跟隨動作..................... 42
第3章 和小貓一起學畫畫
3.1 繪製變幻的綫條.........................45
3.1.1 畫筆初始化.............................. 45
3.1.2 規劃行走路綫........................... 48
3.1.3 指揮畫筆移動........................... 50
知識庫........................................ 56
3.2 巧畫規律的圖形.........................57
3.2.1 畫簡單的規律圖形..................... 57
3.2.2 畫特殊的正多邊形..................... 59
3.2.3 多層重復指令........................... 62
知識庫........................................ 64
3.3 印蓋美麗的圖案.........................66
3.3.1 繪製圖章造型........................... 66
3.3.2 “隨機”圖章........................... 70
知識庫........................................ 74
第4章 和小貓一起講故事
4.1 守株待兔...................................75
4.1.1 規劃故事功能........................... 75
4.1.2 設置舞颱角色........................... 76
4.1.3 分析故事腳本........................... 78
4.1.4 編寫舞颱腳本........................... 78
4.1.5 編寫角色腳本........................... 79
知識庫........................................ 82
4.2 蝌蚪尋親...................................83
4.2.1 規劃故事功能........................... 84
4.2.2 設置舞颱角色........................... 84
4.2.3 分析故事腳本........................... 88
4.2.4 編寫舞颱腳本........................... 88
4.2.5 編寫角色腳本........................... 89
4.3 西遊記傳...................................92
4.3.1 規劃故事功能........................... 92
4.3.2 設置舞颱角色........................... 93
4.3.3 分析故事腳本........................... 95
4.3.4 編寫舞颱腳本........................... 96
4.3.5 編寫角色腳本........................... 97
知識庫........................................ 99
第5章 和小貓一起學唱歌
5.1 森林好聲音..............................101
5.1.1 規劃作品功能......................... 101
5.1.2 設置舞颱與角色...................... 102
5.1.3 分析對象算法......................... 105
5.1.4 編寫對象腳本......................... 105
知識庫...................................... 109
5.2 聲控小貓跳..............................110
5.2.1 規劃作品功能......................... 110
5.2.2 設置舞颱與角色...................... 110
5.2.3 分析對象算法......................... 114
5.2.4 編寫對象腳本......................... 115
知識庫...................................... 118
5.3 彈奏鋼琴麯..............................120
5.3.1 規劃作品功能......................... 120
5.3.2 設置舞颱與角色....................... 121
5.3.3 分析對象算法......................... 123
5.3.4 編寫對象腳本......................... 123
知識庫...................................... 126
第6章 和小貓一起做算術
6.1 猜數字....................................127
6.1.1 遊戲功能簡介......................... 127
6.1.2 設置背景和角色...................... 128
6.1.3 算法分析............................... 130
6.1.4 編寫腳本............................... 132
知識庫...................................... 137
6.2 口算十以內加法.......................137
6.2.1 遊戲功能簡介......................... 137
6.2.2 設置背景與角色...................... 138
6.2.3 算法分析............................... 140
6.2.4 編寫腳本............................... 142
知識庫...................................... 145
6.3 統計成績.................................146
6.3.1 程序功能簡介......................... 146
6.3.2 設置背景和角色...................... 147
6.3.3 算法分析............................... 149
6.3.4 編寫腳本............................... 151
知識庫...................................... 156
第7章 和小貓一起玩遊戲
7.1 小貓玩跑酷..............................159
7.1.1 規劃遊戲功能......................... 159
7.1.2 設置背景和角色...................... 160
7.1.3 分析對象算法......................... 164
7.1.4 編寫對象腳本......................... 165
知識庫...................................... 169
7.2 小貓滅蒼蠅..............................170
7.2.1 規劃遊戲功能......................... 170
7.2.2 設置背景和角色...................... 170
7.2.3 分析對象算法......................... 175
7.2.4 編寫對象腳本......................... 175
知識庫...................................... 180
7.3 小貓抓老鼠..............................181
7.3.1 規劃遊戲功能......................... 181
7.3.2 設置背景和角色...................... 182
7.3.3 分析對象算法......................... 184
7.3.4 編寫對象腳本......................... 184
知識庫...................................... 187
第8章 和小貓一起搭搭樂樂
8.1 開心的水果派對.......................189
8.1.1 硬件準備活動......................... 189
8.1.2 Scratch 軟件準備................... 190
8.1.3 編寫舞颱程序......................... 191
知識庫...................................... 194
8.2 快樂的升降梯...........................194
8.2.1 Scratch 軟件準備................... 194
8.2.2 搭建升降梯............................ 196
8.2.3 編寫升降梯腳本...................... 198
知識庫...................................... 199
8.3 奔馳的滴滴車...........................199
8.3.1 準備活動............................... 199
8.3.2 搭建小車............................... 201
8.3.3 編寫小車腳本......................... 203
知識庫...................................... 203
第9章 和小貓一起做練習
9.1 打磚塊....................................205
9.1.1 規劃遊戲功能......................... 205
9.1.2 準備素材............................... 206
9.1.3 設置舞颱背景......................... 207
9.1.4 分析對象算法......................... 208
9.1.5 編寫對象腳本......................... 208
9.2 翻牌.......................................217
9.2.1 規劃遊戲功能......................... 217
9.2.2 準備素材................................ 217
9.2.3 分析對象算法......................... 218
9.2.4 編寫對象腳本......................... 219
· · · · · · (
收起)