【编辑推荐】
引爆创客教育!玩转创意,轻松编程!意大利儿童编程教育机构Coder Kids专门为8——13岁少儿量身打造的Scratch编程手册,从看故事到做故事,增添生活乐趣,培养逻辑思维。作一名快乐小创客,从这一本开始!
本书为读者打造出一个妙趣横生的Scratch编程世界,通过六个趣味创意故事案例的制作方法讲解了Scratch语言实际开发应用,将看似复杂的计算机编程语言通过生动易懂的形式表达出来,内容安排由浅入深,层次丰富,吸引孩子的同时,成年编程新手也同样可以阅读。
【内容简介】
让我们进入计算机编程的世界吧!基础知识介绍:介绍了为什么学习程序设计?Scratch 2.0、角色、舞台、脚本、功能区、工具栏、积木块、窗格后,带来六个Scratch动画制作案例,带你亲手制作趣味小游戏:晨光熹微、海洋水族馆、数学神龙、密室逃脱、女巫的预言、蜗牛赛跑。每个项目后面都附带进阶挑战问题,想知道答案吗?来“攻破挑战”寻找!分步教学,生动有趣,附赠高清矢量制作素材。作一名小“创客”就是这么简单!如果你是从零开始的学习者,建议从头开始学习;如果是校内社团,老师可以根据学生的基础挑选案例模仿;如果是培训机构,尝试修改其中的案例融入自己的课程体系,添加更多的挑战问题;如果是家长,建议和孩子一起学习进步!
【读者评价】
现在少儿编程很火啊,买了好几本了,孩子都很喜欢。这两本也很有意思,步骤比较简单,小朋友跟着学没有困难,我们也会指导,大人看看也挺有趣的。
——天津钻石会员
好玩的书!本来是买给孩子看的,但是孩子太小还是需要家长指导,发现大人跟小孩一块看还是挺有趣的,孩子自己动手做做小游戏,比以前抓着手机玩个没完强多了,锻炼孩子大脑!
——江苏钻石会员
很喜欢,虽然感觉书薄薄的有点小贵,但是仔细看内容的话觉得还是挺值得了,大人学学也觉得挺好玩,孩子很喜欢,虽然学习过程中总是会出现问题,但是他会自己学着解决,对孩子挺有好处的。
——北京金卡会员
简单好上手的书,现在鼓励孩子从小接触计算机,听说在国外少儿编程教育已经很普及了,国内目前处在发展开端吧,鼓励孩子多学些计算机知识总是不错的,培养他们的逻辑思维能力和解决问题能力。送给女儿的礼物,希望她喜欢。
——哈尔滨银卡会员
挺喜欢的,儿子一拿到书就呆房间里自己捣鼓去了,以前都是吵着要Pad玩游戏,现在让他自己学着用程序语言做游戏,让他学会独立思考。书很不错,打算推荐给朋友。
——广州金卡会员
孩子班里老师鼓励孩子多接触计算机应用,什么编程之类的现在很火,让孩子从小接触编程倒不是为了让他去当程序员,多学习新鲜事物总是有好处的,学习思路是最重要的。这两本书我看起来很不错,丰富好玩,送给孩子鼓励鼓励他。
——上海金卡会员
Coder Kids是意大利米兰的编程教育机构,专为8—13岁青少年提供校内外课程和家庭活动。目标是根据逻辑和计算思维,培养孩子们思考和解决问题的能力。我们相信编程不仅仅是一种计算机语言,更是一种提高创造性思维的方法。
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从一个长期从事创意产业的角度来看,这本书的价值远超出了基础编程教育的范畴。它在潜移默化中培养了一种“设计师思维”。孩子在设计动画角色和场景时,必须考虑用户体验——也就是观众的观感。例如,如何让角色的表情变化更自然?如何控制好切换场景的时机?这些都涉及到对时间、节奏和视觉效果的把控。书里提供的模板和引导非常人性化,它不会直接给出唯一的标准答案,而是鼓励孩子去尝试不同的参数和流程,最终形成自己独特的结果。我看到孩子在尝试了书中介绍的几种不同的动画过渡效果后,开始自己探索新的组合,这正是创造力的萌芽。这本书成功地架设了一座桥梁,连接了左脑的逻辑严谨性与右脑的无限想象力,让孩子在构建虚拟世界的同时,也锻炼了现实世界中所需的规划和执行能力。
评分这本书简直是打开了孩子编程世界的一扇大门!我原本以为编程对小孩子来说会很枯燥,但这本书的编排方式完全颠覆了我的认知。它不是那种枯燥的代码堆砌,而是通过一个又一个引人入胜的故事和创意动画项目,让孩子在“玩”中学。我儿子(小学三年级)平时对电子产品很感兴趣,但对那些复杂的逻辑概念总是提不起劲。自从我们开始跟着这本书实践,他简直像是变了一个人,每天都迫不及待地想知道下一个动画角色会发生什么。书里的步骤讲解得极其细致,即便是编程新手也能轻松上手,而且它非常注重“动手实践”,这一点对培养孩子的逻辑思维和解决问题的能力非常有帮助。那种看着自己创造的角色动起来的成就感,是任何教科书都无法替代的。看到孩子在制作过程中遇到的困难,然后自己摸索着找到解决方法,那种自我成长的喜悦,作为家长真是看在眼里,喜在心头。这本书的教育理念显然是走在前端的,真正做到了STEAM教育的落地实践,不仅仅是教编程语言,更是培养一种面向未来的创新思维。
评分说实话,我是一个对科技不太敏感的家长,刚开始接触这类书籍时,内心是有些抗拒的,总觉得这东西太“极客”了,可能不适合我们家这种艺术细胞多一点的孩子。但是这本书的切入点非常巧妙,它大量地运用了视觉化的编程元素,让抽象的指令变得直观易懂。我女儿(五年级)虽然对画画和讲故事更有兴趣,但她发现可以用编程来“指挥”她笔下的角色表演,这种将艺术与技术结合的方式,极大地激发了她的热情。我们一起研究了其中几个关于角色互动的章节,你会发现,它不仅仅是简单的指令输入,更是在引导孩子思考“如果我希望这个角色表现出惊讶,我需要输入哪些指令序列?”这实际上是在训练孩子对复杂情境进行拆解和建模。书中的项目设计很有趣,不像传统的编程教材那样严肃刻板,更像是游戏闯关,每完成一个动画小故事,都会带来一次小小的“通关”喜悦。对于我这种想让孩子接触前沿科技,又不想让他们觉得压力太大的家长来说,这本书提供了一个非常完美的平衡点。
评分作为一名长期关注教育发展的教师,我一直在寻找能够真正体现跨学科融合的优秀教材。这本书给我的印象是,它不仅仅是针对某个年龄段的“入门读物”,更像是一套系统性的思维训练工具。它没有死守在单一的技术点上,而是将编程思维与叙事结构、视觉设计甚至基础的物理概念(比如角色运动的轨迹和时间控制)巧妙地结合在一起。更让我欣赏的是它的“项目驱动”模式。每一个章节都是一个完整的小项目,孩子从零开始,最终交付一个可以展示的作品。这种成品导向的学习方式,能极大地增强孩子的学习动机和责任感。而且,书中的排版和插图设计都非常用心,色彩明亮,结构清晰,即便是大段的代码逻辑说明,也能通过图示被有效地消化吸收,这在很多同类书籍中是很难得的。它成功地将“编程”这个看似高冷的学科,拉近到了孩子们日常生活的趣味故事中。
评分我给我的侄子买的这本书,他今年刚上小学四年级,平时上课注意力很难长时间集中。但自从他开始研究这本书里的动画制作流程,我发现他变得比以前有耐心多了。最让我惊讶的是,他开始主动向我提问一些关于“逻辑顺序”的问题,比如“叔叔,如果我想让这个角色先跑三步,再跳起来接住球,我需要怎么安排指令的先后顺序?”这说明这本书已经潜移默化地教会了他如何将一个复杂目标分解成一系列可执行的步骤。书中很多创意动画的主题都贴近孩子的生活,比如制作一个关于“保护环境”的小短剧,或者设计一个“我的宠物的一天”的动画日记。这种将编程工具服务于内容表达的方式,远比单纯学习“如何写代码”要来得有意义得多。这本书真正做到了让工具为人所用,激发了孩子用科技讲故事的热情。
评分书本身印刷精美,只是素材方面偷懒,打算直接链接到意大利原版的网站。然而,网站内容已经更新,下载不到所要的素材。网页上的下载需要提供原著第六页的第一个单词,但是译者并没有指明,所以完全无法下载。
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