中文CorelDRAW X3教程

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出版者:陕西西北工业大学
作者:童珍春,马旭
出品人:
页数:239
译者:
出版时间:2007-12
价格:23.00元
装帧:
isbn号码:9787561223222
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X3
  • 矢量图形
  • 设计
  • 教程
  • 中文
  • 软件
  • 图形设计
  • 电脑绘图
  • 平面设计
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具体描述

《高职高专规划教材•中文CorelDRAW X3教程》为高职高专计算机规划教材。书中详细介绍了中文corelDRAw x3的入门知识、基本操作、绘制线条、绘制形体、图形对象的编辑、对象的轮廓线与填充、图形变形与特殊效果、文本的输入与编辑、矢量图特殊效果和位图的编辑等。书中不仅配有大量生动典型的实例,而且书后还配有实训练习,即对每章所讲内容进行上机操作练习,这将使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。

探索数字创意世界的基石:《中文CorelDRAW X3教程》之外的图形设计前沿与应用 目录: 一、超越软件版本:现代图形设计理论与实践 二、向量与位图的深度融合:高级图像处理技术 三、专业设计流程与项目管理 四、跨媒体设计与输出标准 五、未来趋势:互动设计与三维可视化 --- 一、超越软件版本:现代图形设计理论与实践 本书籍旨在为渴望在图形设计领域深耕的专业人士和进阶爱好者提供一个超越特定软件版本(如CorelDRAW X3)限制的广阔视野。我们深知,高效的设计师需要掌握的是跨越工具代际的设计思维、视觉传达原理以及行业标准规范,而非仅仅停留在某一特定软件的菜单操作层面。 1. 视觉传达的底层逻辑:感知、结构与美学 本教程将深入探讨格式塔心理学在版式设计中的应用,重点分析“接近性”、“相似性”、“闭合性”等原理如何指导信息层级的构建与视觉焦点的引导。我们将剖析色彩理论在品牌识别系统中的作用,不仅局限于CMYK/RGB的转换,更要探究色彩情感学——不同文化背景下对特定色彩的解读差异,以及如何利用色彩心理学影响受众的决策。 此外,版面结构将不再局限于传统的网格系统。我们会引入非对称平衡的艺术处理,探讨如何利用动态张力来增强设计作品的活力。字体排印学(Typography)是核心内容,我们将分析衬线体、无衬线体、装饰性字体的历史演变与现代应用场景,特别是字符间距(Kerning)、字偶距(Tracking)与行距(Leading)在提升文本可读性及情感表达上的微妙影响。 2. 品牌识别系统(CIS)的构建哲学 一个成功的视觉传达系统需要坚实的概念支撑。本部分将指导读者如何从企业的核心价值、市场定位出发,提炼出视觉锤。我们将详细阐述Logo设计的迭代过程,从草图概念化到向量化精修,重点讨论几何比例、负空间利用以及商标在不同应用场景(放大、缩小、单色)下的适应性测试。这部分内容远超任何单个软件的功能介绍,它关乎品牌策略的视觉落地。 二、向量与位图的深度融合:高级图像处理技术 虽然CorelDRAW擅长向量操作,但现代设计工作流要求设计师能熟练地在向量绘制、位图编辑及三维建模之间无缝切换。本部分聚焦于图像的艺术化处理与技术优化。 1. 位图的非破坏性编辑与高级滤镜解析 我们将不再介绍基础的亮度/对比度调整,而是侧重于通道混合(Channel Blending)技术在创建戏剧性光影效果中的应用,以及高动态范围(HDR)模拟在平面设计中的巧妙植入。重点剖析曲线工具在色彩分级(Color Grading)中的深度应用,理解如何通过曲线的S形变化来精确控制图像的影调过渡,实现电影级质感。 2. 复杂路径的精确控制与优化 向量图形的生命力在于其精确性和可扩展性。我们将讲解如何运用布尔运算(Boolean Operations)来构建极其复杂的、参数化的几何图形,这对于生成高精度的工业设计图或复杂的图案纹理至关重要。此外,关于路径精简与节点优化的讨论,是确保复杂矢量文件在不同输出设备上保持性能的关键,避免“节点过多”导致的渲染延迟问题。 三、专业设计流程与项目管理 优秀的设计作品是高效流程管理的产物。本部分着眼于将设计工作“项目化”和“标准化”。 1. 设计规范文档(Design Guidelines)的制定 介绍如何建立一套完整的风格指南,包括色彩标准(Pantone色号的精确选取与应用)、辅助图形的使用规范、安全边距的定义,以及不允许的滥用示例。这确保了设计师团队无论如何操作,最终产出的视觉效果都能保持高度一致性。 2. 文件管理与协作标准 探讨命名约定、图层命名规范(Layer Tagging)在大型项目中的必要性。重点介绍如何有效使用外部链接(如处理照片或特殊字体)来管理文件体积和确保团队间的版本同步。对于跨部门协作,我们将讨论如何准备“可交付成果包”(Deliverable Package),确保客户或印刷厂能顺利接收和使用源文件。 四、跨媒体设计与输出标准 设计作品的最终价值体现在其高质量的输出。本部分聚焦于从屏幕到实体,从数字到印刷的全链条质量控制。 1. 印刷工艺的深度解析 本部分远超“设置出血”的基础知识。我们将详细解读开本、装订方式、覆膜工艺(UV、哑光、亮光)对设计选择的影响。核心内容在于印前处理:如何根据不同的纸张特性(如克重、表面处理)调整墨量的分布,如何准确理解和应用加网技术(如调频网点FM与调幅网点AM的选择),以避免印刷中的摩尔纹和色偏。 2. 数字化输出的响应式布局基础 针对网页、移动应用界面(UI/UX的初步概念引入),我们将讨论如何利用相对单位(如百分比或视口单位)的概念,为后续学习响应式设计打下基础。讨论矢量图标在不同分辨率设备上的优化策略,以及如何准备用于网页加载速度优化的矢量(SVG)文件。 五、未来趋势:互动设计与三维可视化 图形设计正加速向沉浸式体验靠拢。本部分提供对未来工具和概念的预见性介绍。 1. 从平面到运动的过渡 简要介绍动态图形设计(Motion Graphics)的基本思路,理解运动的缓入缓出(Easing)原理如何赋予静态图形生命力。我们将探讨如何将传统静态设计元素解构,转化为适用于短视频平台或网页加载动画的脚本思维。 2. 基础三维概念在平面设计中的应用 介绍如何利用基础的三维空间概念(如透视、消失点)来增强平面设计作品的深度感和立体感。讨论如何将二维图形转化为简单的三维模型文件,以便在产品包装或展示设计中实现预可视化,提前评估光照和阴影对最终效果的影响。 --- 通过对这些前沿理论、高级技术细节和专业流程的系统梳理,本书将帮助读者构建一个强大的、与时俱进的图形设计知识体系,使其设计能力不再受限于某一特定软件的版本迭代。

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