AutoCAD 2008中文版应用教程

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出版者:电子工业
作者:张国权
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:2008-3
价格:22.00元
装帧:
isbn号码:9787121059162
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2008
  • 中文版
  • 教程
  • 绘图
  • 设计
  • 机械
  • 建筑
  • 工程
  • CAD
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具体描述

《AutoCAD 2008中文版应用教程》详细介绍了AutoCAD最新版本AutoCAD 2008中文版的主要特点和使用方法,内容包括AutoCAD 2008中文版的操作界面、基本操作、环境设置、基础绘图、绘制和编辑图形的具体命令、图层、标注等十分有用的功能。所有章节尽可能通过具体的实例讲解,其中讲述的技巧具有较高的使用价值,让读者能够在最短的时间内迅速掌握AutoCAD 2008中文版的主要功能与技巧。

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《数字时代的设计思维与实践:基于Rhino与Grasshopper的参数化建模前沿探索》 书籍简介: 在飞速发展的数字制造与智能设计领域,传统的几何建模方法已难以满足日益复杂的工程需求和前沿的艺术表达。本书旨在为读者提供一套系统、深入的参数化设计理论框架与实战操作指南,核心聚焦于Rhino 6/7平台及其强大的可视化编程插件 Grasshopper。这不是一本关于特定软件功能的简单手册,而是一套引领设计师和工程师进入“基于规则和数据驱动的设计流程”的思维导论。 本书的篇幅经过精心策划,内容涵盖了从基础几何逻辑到复杂自适应系统的构建,力求在理论深度和实际应用之间找到完美的平衡点。 第一部分:基础重塑——从点线面到参数逻辑的蜕变 本部分是理解参数化设计哲学的基石。我们首先摒弃传统CAD中“一步到位”的绘制思维,转而建立数据流的概念。 章节 1:Rhino环境的深化理解与数据结构基础 本章将不再重复Rhino的基本绘图操作,而是侧重于其底层几何内核(NURBS曲面、拓扑结构)的深入解析。重点讨论曲线的数学定义、曲面的构建逻辑(如边界条件、G0到G2连续性对后续分析的重要性)。随后,引入Grasshopper的数据结构——列表(List)、分支(Tree)的结构性差异及其对算法执行效率和结果形态的决定性影响。我们将通过实例讲解如何高效管理和操作复杂的多级数据树,这是避免“面包屑”式混乱算法的关键。 章节 2:Grasshopper核心组件的逻辑重构 我们将所有核心组件(如Vector、Transform、Construct Point等)视为数学函数的图形化接口。重点分析迭代、循环、递归在Grasshopper中的实现方式,例如使用“Panel”或“Scripting”组件来处理传统组件难以覆盖的复杂逻辑。不同于基础教程中对“Slider”的简单介绍,本章将探讨范围映射(Remap Numbers)、插值算法(Interpolation)在控制复杂形变中的高级应用。 第二部分:形态生成与形态动力学 本部分深入探索如何利用算法来生成具有特定目标或响应外部刺激的复杂形态,这是参数化设计的核心价值所在。 章节 3:基于数学驱动的有机形体生成 本章将引入非线性数学函数在形态生成中的应用,如分形几何(Fractal Geometries,例如L-systems的原理及Grasshopper实现)、生物形态学(Biomorphism)的简化模型。我们将详细演示如何运用噪声函数(Perlin/Simplex Noise)来驱动点云的扰动和曲面的起伏,创造出自然界中常见的“生长”感。这部分内容侧重于对结果的可控性与随机性的平衡。 章节 4:结构效率与形态优化 将设计思维与工程分析相结合。本章侧重于结构拓扑优化的概念引入。我们将使用Grasshopper中与结构分析插件(如Karamba3D或Simply Rhino)结合的初步示例,展示如何将载荷、应力分布等分析数据反作用于几何参数。重点讲解力流导向的结构设计(Force Flow Driven Design)的基本思路,例如如何利用布料模拟(Weaverbird/Kangaroo 2)的结果来优化表皮的曲率和支撑骨架的密度。 第三部分:数据驱动与环境响应系统 进入更高级的应用层面,本部分着重于如何让设计模型“感知”并“响应”真实世界的数据流。 章节 5:环境数据采集与映射 本章探讨如何将外部信息转化为设计参数。我们将详细介绍如何利用数据导入组件读取外部文件(如Excel、CSV),处理地理信息系统(GIS)数据(如地形高程、日照轨迹),并将其映射到三维模型上。重点案例包括:基于日照分析调整遮阳构件的密度与角度,或基于风洞模拟数据调整建筑表皮的开合度。这要求读者对数据清洗和坐标系转换有清晰的认识。 章节 6:实时反馈与交互式设计界面 传统设计流程是线性的,而参数化设计追求的是实时交互。本章介绍如何使用Grasshopper的Human UI或Firefly等插件来创建用户友好的控制面板,实现设计参数的实时拖拽和反馈。我们将构建一个能够实时展示设计变化对面积、材料用量等量化指标影响的交互式原型系统。同时,也会简要探讨Live Link技术,连接Rhino/Grasshopper与游戏引擎(如Unity)或其他实时渲染平台,实现设计模型的沉浸式体验。 第四部分:从算法到制造的衔接 参数化设计最终的价值体现于高效的制造。本部分关注如何将复杂的算法结果转化为可执行的制造指令。 章节 7:复杂曲面与装配化设计 对于曲面覆盖系统(如幕墙、波浪屋顶),直接制造是困难的。本章将详细讲解平面化(Unrolling/Developable Surfaces)和组件化拆分(Panelization)的技术。我们将探讨多种面板切割策略(如基于曲率、基于网格、基于流线),以及如何自动生成装配节点和连接件的详图。 章节 8:脚本编程与组件扩展 为了突破标准组件的限制,本部分将系统地介绍C 脚本组件在Grasshopper中的使用。这不仅仅是代码的书写,更是对算法流程控制的精细化管理。我们将通过几个高级C脚本示例,展示如何实现特定领域(如非线性优化、特定网格生成算法)的定制化功能,从而将Grasshopper的潜力推向极限。 适用读者: 本书面向具备基础Rhino操作能力,希望系统掌握Grasshopper可视化编程,并探索前沿设计与数字制造交叉领域的建筑师、产品设计师、工业设计师、数字艺术家以及相关专业的高年级学生。读者应具备一定的逻辑分析能力和对数学概念的基础理解。本书将引导读者超越软件表面的操作,真正理解“算法即设计”的核心理念。

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