In Euclidean geometry, constructions are made with ruler and compass. Projective geometry is simpler: its constructions require only a ruler. In projective geometry one never measures anything, instead, one relates one set of points to another by a projectivity. The first two chapters of this book introduce the important concepts of the subject and provide the logical foundations. The third and fourth chapters introduce the famous theorems of Desargues and Pappus. Chapters 5 and 6 make use of projectivities on a line and plane, respectively. The next three chapters develop a self-contained account of von Staudt's approach to the theory of conics. The modern approach used in that development is exploited in Chapter 10, which deals with the simplest finite geometry that is rich enough to illustrate all the theorems nontrivially. The concluding chapters show the connections among projective, Euclidean, and analytic geometry.
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我对这本书的阅读体验,简直就像进行了一场精心策划的数学“考古”之旅。它不仅仅是知识的堆砌,更像是在追溯一个伟大思想体系的演变脉络。作者在梳理历史背景时,并未流于表面,而是深入挖掘了蒙日、庞加莱等先驱者在特定历史条件下思考问题的角度。这使得那些原本看似枯燥的公理系统,突然有了鲜活的生命力。我尤其欣赏它对“无穷远点”处理方式的细腻。市面上很多教材对这个概念的处理要么过于简化,要么直接用齐次坐标糊弄过去,但这本书花了整整一章的篇幅,从欧氏几何的局限性出发,层层递进地构建出射影空间的完备性,那种逻辑的严密性让人忍不住拍案叫绝。阅读过程中,我发现自己不仅仅是在学习“如何做”,更是在思考“为什么是这样”。对于那些渴望深入理解数学本质,而非仅仅满足于解题技巧的读者来说,这本书提供的思维框架是无价的。
评分如果要用一个词来概括这本书的精髓,那一定是“深度与广度兼备”。它既能满足初学者对基础概念清晰阐述的渴望,也能让有着一定基础的研究生在其中找到可供深挖的课题。特别是关于“对偶性原理”的论述,作者并没有将其作为一个孤立的技巧来介绍,而是将其提升到哲学高度,阐述了这种对称性如何渗透在整个射影几何体系之中。书中对对偶变换的详细推导,充分展现了数学结构的美感——两个看似不同的领域,却能以如此优雅的方式互相映射。阅读完最后一部分,我感觉自己的思维框架都被重塑了,看问题不再局限于传统的欧氏坐标系,而是多了一层可以灵活切换的、更具包容性的视角。这本书不是快餐式的读物,它需要时间去咀嚼、去回味,但每一次回顾,都会有新的感悟。
评分坦白说,我是一个更偏爱应用领域的学生,对于纯粹的几何推导常常感到力不从心,总觉得那些复杂的向量和张量运算最终会导向一个我无法想象的具象画面。但是,这本书的后半部分彻底颠覆了我的看法。它将理论与计算机图形学(CG)中的核心算法紧密关联起来,清晰地展示了如何利用射影几何的知识来处理三维场景的投影、相机标定以及纹理映射。那种“原来如此”的顿悟感,是阅读前几章纯理论时无法比拟的。作者没有使用过于晦涩的编程语言,而是用简洁的伪代码和清晰的几何解释,勾勒出核心算法的骨架。这使得即便是对编程不甚精通的读者,也能把握住背后的数学原理。它成功地搭建了一座坚实的桥梁,连接了理论的殿堂与工程实践的现场,证明了抽象数学的强大实用价值。
评分这本书的封面设计堪称一绝,那深沉的墨蓝色背景上,用烫金的字体勾勒出复杂的几何图形,光影流转间,仿佛能感受到那穿越时空的数学魅力。我原本对这个领域抱持着一种敬畏和疏离,总觉得它高深莫测,是纯粹理论家的专属。然而,当我翻开第一页,那种感觉立刻被一种清晰、富有条理的叙述所取代。作者显然花费了大量心力来构建一个平易近人的入口,大量的图示并非简单的装饰,而是理解抽象概念的拐杖。特别是对于射影变换的引入,它不是生硬地抛出矩阵公式,而是通过一个生动的、类似舞台透视的例子展开,让人豁然开朗。书中的习题设计也极为巧妙,从基础的构造性证明,到需要一些创造性思维的拓展问题,难度梯度把握得恰到好处,确保读者在每学完一个章节后,都能通过实践巩固知识,而不是停留在死记硬背的层面。这本书最成功的一点,在于它成功地将纯粹的代数工具与直观的几何图像粘合在了一起,不再是互相孤立的两套语言。
评分这本书的排版和印刷质量,体现了一种对知识的尊重。纸张的质地厚实,内页的留白恰到好处,使得长时间阅读眼睛也不会感到疲劳。更重要的是,全书的符号系统保持了惊人的一致性,这一点在处理多维空间和复杂变换时至关重要。我曾经在其他教材中遇到过,同一个概念在不同章节会使用不同的符号表示,导致阅读体验极差。但在这里,一旦某个符号被定义,它就会贯穿始终,并且作者在新概念引入时,总是会用图示将新旧概念联系起来,避免了读者的认知负担。对于需要反复查阅和钻研的专业书籍而言,这种细节上的精雕细琢,是衡量其专业水准的重要标准,这本书无疑是其中的佼佼者。
评分欧几里得几何要用尺规,有度量;而射影几何只用尺子,没有度量只有关联。几何对象与代数结构直接相连。
评分读这本书,就像过山车,新奇又刺激。。
评分欧几里得几何要用尺规,有度量;而射影几何只用尺子,没有度量只有关联。几何对象与代数结构直接相连。
评分读这本书,就像过山车,新奇又刺激。。
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