Scratch从入门到精通

Scratch从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:郑之婷 等
出品人:
页数:228
译者:
出版时间:2018-1
价格:69
装帧:
isbn号码:9787121325861
丛书系列:
图书标签:
  • 编程
  • 创客
  • scratch
  • IT
  • Scratch
  • 编程入门
  • 少儿编程
  • 图形化编程
  • 编程启蒙
  • STEAM教育
  • 编程学习
  • 儿童编程
  • 趣味编程
  • 动手编程
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具体描述

Scratch 是由美国麻省理工学院开发的一款图形化编程软件,能与硬件进行交互,在世界范围内广受欢迎。其将晦涩难懂的程序编码转化成可爱的图形及卡通形象,尤其有利于青少年的编程学习和创新。《Scratch从入门到精通》为台湾作者团队写作,不但包含Scratch 基础入门知识,也有富有趣味性和知识性的实战案例讲解,结合了多种软硬件运用技巧,内容活泼有趣,适于6—12 岁的儿童学习,同时训练动脑和动手能力,是Scratch 编程学习的优质教材。

《Scratch从入门到精通》适合对Scratch 软件、开源硬件、创客教育感兴趣的少年儿童及家长阅读,也适合成 为学校及培训机构进行编程教育的教材。

《Scratch从入门到精通》—— 开启你的创意编程之旅 你是否曾对那些生动有趣的动画、充满互动性的游戏以及各种奇妙的创意项目感到好奇,渴望亲手将自己的想法变为现实?《Scratch从入门到精通》正是为你量身打造的起点,它将带你踏上一段充满乐趣和挑战的编程探索之旅。 本书并非一本枯燥的技术手册,而更像是一本引人入胜的指南,它将Scratch——一种由麻省理工学院(MIT)媒体实验室开发的、以视觉化模块为核心的编程语言——的强大功能和无限可能,以一种最直观、最易懂的方式呈现给你。我们相信,编程不应该是高高在上的学术门槛,而应该是人人都能参与的创意表达方式。 为什么选择Scratch? Scratch之所以风靡全球,尤其受到青少年和初学者的喜爱,其核心在于它的“可视化编程”理念。你无需记忆复杂的代码语法,只需像拼搭积木一样,将一个个功能各异的彩色代码块拖拽、组合,就能轻松地赋予角色生命,让他们跳跃、对话、互动,甚至编织出属于你自己的精彩故事和游戏。这种寓教于乐的方式,极大地降低了编程的入门难度,让你在玩乐中自然而然地掌握编程的逻辑思维和解决问题的能力。 《Scratch从入门到精通》将带你领略什么? 本书的内容设计循序渐进,从最基础的概念讲起,逐步深入,旨在让你在掌握Scratch的各项技能后,能够独立完成更复杂、更具创意的项目。 认识Scratch的世界: 在开始你的编程冒险之前,我们会带你熟悉Scratch的界面布局,了解各个区域的功能,例如舞台、角色(Sprite)、脚本区(Scripts Area)、积木区(Blocks Palette)等。就像熟悉画笔和颜料的画家一样,了解工具的使用方法是创作的第一步。 积木的奥秘: Scratch的精髓在于它的积木块。本书将详细讲解各种类别的积木块,包括: 动作(Motion)积木: 如何让你的角色在舞台上移动、旋转、改变方向,甚至是实现精确的定位。 外观(Looks)积木: 如何改变角色的造型、大小、颜色,添加对话气泡,甚至是实现神奇的动画效果。 声音(Sound)积木: 如何为你的项目添加背景音乐、音效,甚至录制自己的声音,让作品更具表现力。 事件(Events)积木: 如何触发动作?是点击角色?按下键盘?还是当接收到某个信号时?事件积木是控制程序流程的关键。 控制(Control)积木: 这是让你的程序变得“智能”的魔法。你将学习如何使用“重复”、“如果…那么”、“等待”等积木,实现条件的判断、循环的执行,让你的角色能做出更复杂的行为。 侦测(Sensing)积木: 如何让你的角色感知周围的环境?它是否碰到边缘?是否触碰到另一个角色?这些侦测积木能让你的项目具备互动性。 运算符(Operators)积木: 进行数学计算、比较数值,甚至随机生成数字,运算符积木为你的创意提供了更多可能性。 变量(Variables)积木: 就像一个可以存储信息的“盒子”,变量能帮助你记录分数、计时、存储用户的输入等,是构建复杂逻辑的基石。 自定义积木: 当你的项目越来越复杂时,你可以将一组常用的积木块打包成自定义积木,提高代码的复用性和可读性,这是一种更高级的编程技巧。 从简单到精彩的项目实践: 理论知识的学习离不开实践。本书将通过一系列由浅入深的实际项目,引导你将所学知识融会贯通。你将有机会亲手制作: 有趣的动画故事: 让你的角色活起来,讲述一个属于你自己的精彩故事。 互动游戏: 从简单的躲避游戏、闯关游戏,到更复杂的赛跑游戏,你将学习如何设计游戏规则、处理玩家输入、实现计分系统等。 创意模拟: 模拟物理现象、创作音乐合成器、甚至是设计一个简单的“电子宠物”,发挥你的无限想象。 艺术与创意作品: 利用Scratch强大的绘图和动画功能,创作出独一无二的数字艺术品。 进阶技巧与思维: 当你熟练掌握了Scratch的基本操作后,本书还会引导你探索更高级的编程概念和技巧,例如: 克隆(Cloning): 如何快速复制角色,实现大规模的动画或游戏元素。 列表(Lists): 如何管理和操作一组数据,为你的项目添加更复杂的功能。 消息传递(Broadcasting): 如何让不同的角色或脚本之间进行有效的沟通和协作。 调试技巧: 当程序出现问题时,如何快速定位并解决bug,这是每一个程序员必备的能力。 项目优化: 如何让你的项目运行得更流畅,代码更整洁。 谁适合阅读这本书? 对编程零基础的初学者: 无论你是学生、老师,还是对技术充满好奇的成年人,本书都能为你提供一个轻松愉快的入门体验。 希望培养逻辑思维和解决问题能力的朋友: 编程不仅仅是学习一门技术,更是一种训练思维模式的方式。 想要将创意变为现实的你: 如果你脑海中充满了各种奇思妙想,但苦于没有实现的方式,Scratch将是你的得力助手。 教育工作者: 本书可以作为引导学生进行STEM(科学、技术、工程、数学)教育的优秀教材。 《Scratch从入门到精通》的目标: 我们希望通过这本书,让你不仅仅是学会操作Scratch,更能激发你对编程的兴趣,培养你的逻辑思维能力、创造力以及解决问题的能力。让你相信,即使是初学者,也能通过Scratch创造出令人惊叹的作品。 准备好了吗?现在,就让我们一起打开《Scratch从入门到精通》的扉页,开启你的创意编程之旅吧!你的想象力,将是这本书最精彩的注脚。

作者简介

CAVEDU教育团队是由一群对教育充满热情的大孩子所组成的机器人科学教育团队,2008年创办,之后积极推动机器人教育,参与出版图书、研发技术、研习教学、销售设备,目前已经出版过多本关于Arduino、 Raspberry Pi方面的图书,期望给创客和DIY爱好者提供更加丰富的学习内容。郑之婷、赖国安、徐丰智、邱文盛、郭皇甫等人,均为CAVEDU教育团队成员。

目录信息

入门篇
第1 章 哥俩好Scratch & PicoBoard 传感器板
基础篇
第2 章 PicoBoard 传感器板上的5 种传感器
应用篇
第3 章 烟火秀
第4 章 十十乘法擂台赛
第5 章 大战吸血鬼
进阶篇
第6 章 神奇弹奏乐器
第7 章 英勇消防员
第8 章 眼疾手快
综合篇
第9 章 黄色小鸭历险记
第10 章 交互式电子书《花仙子——无尾凤蝶的一生》
第11 章 电流急急棒
第12 章 抽奖程序
第13 章 感应手指——小小音乐家
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我是一名教师,一直致力于寻找能够激发学生学习兴趣和培养创新思维的教学方法。在一次偶然的机会下,我了解到Scratch编程,并立刻被它强大的功能和易用的特点所吸引。《Scratch从入门到精通》这本书,无疑是我教学道路上的一盏明灯。这本书的编写风格非常适合课堂教学,它逻辑清晰,结构严谨,而且案例丰富多样,能够满足不同年龄段和不同基础的学生的需求。我非常欣赏书中对于编程概念的讲解方式,它不是生硬地灌输理论,而是通过一个个生动有趣的项目,让学生在实践中学习和理解。例如,书中关于如何制作一个简单的动画,如何设计一个互动小游戏,这些项目都能够立刻吸引学生的注意力,让他们乐于去尝试和探索。更重要的是,这本书不仅仅教学生如何使用Scratch,更重要的是,它引导学生思考如何用编程来表达自己的想法,如何解决生活中遇到的问题。我经常会在课堂上布置书中的一些小挑战,让学生小组合作,共同完成。在这个过程中,我看到了学生们身上迸发出的无限创造力,他们能够将书中的知识灵活运用,并加入自己的独特创意。这本书的语言风格也非常亲切,就像一位循循善诱的老师,用鼓励和引导的方式带领学生前进。它也为我提供了很多教学上的启发,比如如何设计更具吸引力的教学活动,如何评估学生的学习成果等等。这本书的价值,远不止于教授一项编程技能,更在于它点燃了孩子们对科学和创造的热情。

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我是一名自由职业者,工作内容涉及平面设计和动画制作,但一直觉得自己的技能比较单一,希望能够拓展更多可能性。《Scratch从入门到精通》这本书,就像是一把打开新世界大门的钥匙。我一直对编程有朦胧的向往,但又畏惧于复杂的代码和抽象的理论。Scratch的图形化编程方式,对我来说简直是福音,它不需要我记忆任何代码,只需要通过拖拽积木块,就可以创造出各种各样的动画和交互式内容。这本书的编写风格非常细腻,每一处细节都考虑到了初学者的感受。它从最基础的界面介绍开始,然后逐步深入到各种积木块的功能讲解,并通过大量的实例来展示Scratch的应用。我特别喜欢书中关于如何制作动态海报和交互式简历的部分,这些内容与我的工作内容非常契合,让我能够将编程技术与设计相结合,创造出更具吸引力的作品。这本书不仅仅是教我如何使用Scratch,更重要的是,它培养了我解决问题的能力和逻辑思维能力。当我遇到一个创意,但不知道如何用Scratch实现的时候,我能够尝试着去分析问题,将它分解成更小的步骤,然后用已有的知识去解决。这种学习过程让我感到非常有成就感。而且,这本书的语言非常亲切,就像一位经验丰富的朋友在耐心指导我,让我能够轻松愉快地学习。

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我是一名科技领域的博主,一直在关注和分享最新的技术趋势和学习资源。当我看到《Scratch从入门到精通》这本书时,我立刻被它的内容吸引住了。在科技飞速发展的今天,编程已经成为一项越来越重要的技能,而Scratch作为一种入门级的编程语言,其重要性不言而喻。这本书的编写质量非常高,内容详实,而且案例丰富,能够很好地满足不同层次读者的需求。我尤其欣赏书中对于Scratch编程理念的深入剖析,它不仅仅是讲解如何使用Scratch,更重要的是,它阐述了编程背后的逻辑和思维方式。这本书对于如何培养学生的创造力和解决问题的能力,有着非常深刻的见解。我尝试着按照书中的方法,制作了一些Scratch项目,并且将这些项目分享到我的博客上,收到了非常好的反响。许多读者都反馈说,这本书让他们对编程产生了浓厚的兴趣,并且能够轻松地掌握Scratch这项技能。我特别喜欢书中关于“项目构思”和“调试技巧”的部分,这些内容对于提升编程效率和解决实际问题都非常有帮助。这本书的语言风格也非常专业且易懂,能够让读者在轻松的氛围中学习到有价值的知识。作为一名科技博主,我强烈推荐这本书给所有对编程感兴趣的人,它绝对是一本不可多得的入门宝典。

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我是一名曾经的编程爱好者,但由于工作原因,已经很久没有接触过编程了。最近,我重拾旧业,希望能找到一本能够帮助我快速重新上手并且深入学习的教材。《Scratch从入门到精通》这本书,恰好满足了我的需求。我之前接触过一些更复杂的编程语言,但Scratch的图形化编程方式,给了我一种耳目一新的感觉。它让我能够跳过繁琐的语法记忆,直接专注于编程逻辑的实现。这本书的结构非常合理,从基础的积木块介绍,到复杂的项目实践,循序渐进,让我能够轻松地找回编程的感觉。我特别喜欢书中关于如何制作游戏和动画的案例,这些案例生动有趣,让我能够学到很多实用的编程技巧。而且,书中对于“算法”、“数据结构”等核心编程概念的讲解,也能够帮助我更好地理解更高级的编程语言。我曾尝试着将书中学习到的知识,应用到我之前的一些编程项目中,效果出奇地好。这本书的语言风格非常友好,就像一位经验丰富的老朋友在悉心指导我,让我能够充满信心地去学习和探索。它不仅仅是一本书,更像是一位良师益友,陪伴我重返编程的世界。

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作为一名退休多年的老先生,我一直觉得自己和科技有点脱节,总觉得自己老了,学不动了。但是,我的孙子对计算机非常着迷,经常看到他玩一些我看不懂的游戏。我一直想找到一种方式,能和他有共同话题,也能了解他世界里的一些东西。偶然间,我看到了《Scratch从入门到精通》这本书,当时就觉得它的名字很接地气,而且听说Scratch是专门为孩子设计的编程语言,我想着自己或许也能试试。拿到书后,我有点忐忑,毕竟很久没有接触课本了。但让我惊讶的是,这本书写得非常亲切,就像一位老朋友在和我聊天。它的语言非常简单易懂,没有那些晦涩难懂的专业术语。而且,书中的图片和插画都非常多,而且颜色鲜艳,看着很舒服。我跟着书里的步骤,一步步地在电脑上操作。一开始,我连鼠标的定位都不太准,经常点错。但是,书里耐心地讲解了每一个鼠标点击的含义,每一步操作都有清晰的指示。当我成功地让一个角色动起来的时候,我感到无比的惊喜和兴奋。这感觉就像我又回到了年轻的时候,充满了探索的乐趣。这本书不仅教会了我如何使用Scratch,更重要的是,它让我重拾了学习的信心,让我觉得即使是老年人,也能跟上时代的步伐,也能找到属于自己的乐趣。我现在已经可以做出一些简单的动画和游戏了,孙子看到我的作品,都惊叹不已,我们之间的话题也多了起来。

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我是一名喜欢DIY和创客活动的爱好者,一直希望能够将自己的创意变成现实。当我听说Scratch编程时,我就被它强大的功能和无限的创造潜力所吸引。《Scratch从入门到精通》这本书,是我的创客之旅中不可或缺的伙伴。这本书从Scratch的基础操作开始,详细地介绍了各种积木块的功能,并且通过大量的实例,展示了Scratch在制作互动装置、音乐创作、艺术设计等方面的应用。我特别喜欢书中关于如何制作一个简单的机器人控制程序的部分,这让我能够将Scratch与硬件设备相结合,创造出更具互动性的作品。这本书不仅仅是教我如何使用Scratch,更重要的是,它培养了我解决问题的能力和创新思维。当我遇到一个创意,但不知道如何实现的时候,我能够尝试着去分析问题,将其分解成更小的步骤,然后利用Scratch的积木块去一步步地实现。这种学习过程让我感到非常有成就感。而且,这本书的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的朋友在耐心指导我,让我能够轻松愉快地学习。它让我相信,即使没有深厚的编程基础,任何人都可以通过Scratch来实现自己的创意。

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我是一名市场营销人员,工作中需要大量的数据分析和报告制作,但有时候传统的数据可视化工具用起来总觉得有些僵硬,而且不够灵活。我一直在寻找一种能够更直观、更具创造力的方式来呈现数据,并且能够自动化一些重复性的工作。《Scratch从入门到精通》这本书,虽然名字听起来像是给孩子看的,但我发现它在数据可视化和逻辑思维方面,有着惊人的潜力。我之前对编程完全没有概念,但这本书的图形化编程方式,让我能够快速地理解编程的逻辑。它通过拖拽积木块的方式,让我能够轻松地构建出复杂的程序流程,而无需记忆冗长的代码。书中关于“变量”、“函数”、“循环”等概念的讲解,非常形象生动,我能够很快地将这些概念应用到实际场景中。我尝试着用Scratch来制作一些交互式的数据图表,比如根据用户的输入动态生成图表,或者制作一个可以探索不同数据集的演示文稿。这本书不仅提供了基础的Scratch操作指南,还给出了一些关于项目设计的思路和方法,这让我能够跳出思维定势,用更灵活的方式来解决问题。我尤其喜欢书中关于“项目优化”的章节,它教会了我如何让程序运行得更高效,如何使代码更易于理解和维护,这些都是我在工作中非常需要的技能。通过这本书,我不仅提升了数据处理和可视化的能力,更重要的是,我培养了一种解决问题和系统性思考的能力,这在任何领域都是非常宝贵的财富。

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这本书真的是我一直以来寻找的那种!一直对编程有点好奇,但又怕枯燥难懂,所以一直没有真正开始。偶然间看到了《Scratch从入门到精通》,名字就很有吸引力,想着“从入门到精通”,这不正是我想要的吗?拿到书之后,我简直迫不及待地翻开了。书的排版非常舒服,字体大小适中,每页的留白也做得很好,不会让人觉得压迫感。一开始,我还担心里面都是代码,我一个零基础的人看不懂。但出乎意料的是,它从最最基础的概念讲起,比如“什么是编程”,“Scratch是什么”,然后一步步介绍Scratch的界面和各种积木块的功能。而且,它不是那种干巴巴的理论讲解,而是通过很多生动形象的例子,比如制作一个会动的猫咪,让小球反弹,这些都是我们小时候可能玩过的游戏,用编程的方式实现出来,感觉特别神奇。我记得我跟着书里一步步操作,当那个小猫咪真的按照我的指令跳起来的时候,那种成就感简直无法形容!作者用了大量图示来讲解,每个步骤都有对应的截图,而且讲解非常细致,即使是第一次接触电脑操作不太熟练的人,也能轻松跟上。更重要的是,它培养了我解决问题的思维方式,当我遇到的问题和书中不太一样的时候,我能尝试着去拆解问题,找到类比,然后用已有的知识去解决。这感觉就像在玩一个大型的解谜游戏,每一次成功都让人欣喜若狂。这本书不仅仅是教我如何使用Scratch,更重要的是,它点燃了我对编程学习的兴趣,让我看到了编程世界的无限可能。

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我是一名游戏开发者,虽然平时接触的是更复杂的编程语言,但我一直对Scratch这个平台充满了好奇。它以其独特的图形化编程方式,为游戏开发提供了一种全新的视角。《Scratch从入门到精通》这本书,恰好满足了我探索Scratch的愿望。我一直认为,一个好的游戏开发者,不仅要有扎实的编程功底,更要有敏锐的创意和逻辑思维能力。Scratch恰好是培养这些能力的一个绝佳平台。这本书从Scratch的基础操作讲起,非常系统和全面,即使是对于我这样有一定编程基础的人来说,也能从中获得很多启发。我特别欣赏书中关于如何构建游戏逻辑的讲解,它通过大量的实例,详细地展示了如何利用Scratch的积木块来实现游戏的各种功能,比如角色的移动、碰撞检测、得分计算等等。这些案例不仅教会了我如何使用Scratch,更重要的是,它让我重新审视了游戏设计的本质,从更基础的层面去理解游戏的运作机制。书中对于“事件驱动”、“状态管理”等概念的讲解,也让我受益匪浅。这些概念在更复杂的编程语言中同样至关重要,通过Scratch的学习,我能够更直观地理解和掌握它们。我甚至尝试着将书中一些简单的游戏设计理念,应用到我目前正在开发的游戏中,收到了意想不到的效果。这本书不仅仅是介绍Scratch,更重要的是,它提供了一种全新的编程思维方式,让我能够更灵活、更富有创意地去解决问题。

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我是一名在校大学生,专业虽然不是计算机相关,但一直对创造性的东西很感兴趣,也想为自己的学习和未来发展多储备一些技能。《Scratch从入门到精通》这本书,真的是我近期最惊喜的收获之一。我之前也尝试过一些在线的编程教程,但总感觉零散,缺乏系统性,而且很多时候只是照搬代码,并不理解背后的逻辑。这本书不同,它从Scratch这个图形化编程语言入手,这对我来说是极大的福音。它不需要我记忆复杂的语法,只需要通过拖拽积木块就可以完成编程,这极大地降低了学习门槛。更让我赞赏的是,它不仅仅讲解了Scratch的基本功能,更重要的是,它深入浅出地介绍了编程的核心概念,比如顺序、循环、条件判断、事件处理等等。书中的案例非常丰富,而且难度循序渐进,从简单的动画制作到复杂的游戏设计,每一个案例都让我学到了新的知识和技巧。我特别喜欢书里关于“调试”的部分,它教会了我如何找出程序中的错误,并且提供了很多实用的调试方法,这对我日后学习更复杂的编程语言也会有很大的帮助。这本书的语言风格也很友好,作者就像一个经验丰富的老师,用耐心和热情引导着读者一步步前进。我经常会把书中的代码例子修改一下,加入自己的想法,看看会发生什么。这种边学边玩,边探索边创造的过程,让我感到非常充实和快乐。这本书让我明白,编程并非高不可攀,而是任何人都可以掌握的创造工具。

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里面的项目结合开源picoboard非常的有意思,只不过本地化太垃圾了,程序错误百出,排版也有问题,要不是有原版程序和素材,还真难找出来,电子工业出版社严谨性如此低下,不禁令人汗颜!

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连一个开源硬件版用的scratch 不是软件设计

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