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发表于2024-11-22
遊戲數據分析實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《遊戲數據分析實戰》主要針對遊戲策劃、遊戲運營、遊戲數據分析、産品數據分析挖掘、數據平颱開發維護人員及對數據分析感興趣的讀者,介紹怎樣利用數據分析遊戲生命周期中各階段遇到的問題。
《遊戲數據分析實戰》主要分為三部分:第一部分主要介紹遊戲數據分析相關指標體係,通過這套體係,可以初步監控遊戲整體運營情況;第二部分主要介紹遊戲正式發行前期的市場調研、渠道用戶質量分析、競品分析及投資收益預測,對遊戲品質進行定位,評估正式上綫後的效果;第三部分主要對遊戲正式發行後的用戶流失、活躍用戶分類、付費習慣、版本迭代效果、區服閤並等主要問題進行深入探討,實現遊戲的精益化運營。
《遊戲數據分析實戰》的特色是以詳細案例為主,通過SPSS、Excel 等工具逐步展示實施步驟,用手把手的方式讓讀者快速掌握遊戲數據分析方法。
黎湘艷,盛大遊戲數據分析專傢,具有9年遊戲行業數據分析、數據挖掘工作經驗。從2008年開始在盛大遊戲從事數據分析工作,先後主持或參與50多款遊戲的數據分析工作,主要産品有:《熱血傳奇》《傳奇世界》《龍之榖》《永恒之塔》《最終幻想14》《血族》《超級地城之光》《Love Live》《城與龍》等。其研究方嚮貫穿遊戲整個生命周期,例如,精確定位遊戲品質、評估市場投放和運營活動效果、分析用戶遊戲行為、用戶畫像、流失預警和建立收入預測模型等,對運營效果有顯著提升;撰寫各類專題分析報告超過100篇,報告能緊密貼閤業務,是遊戲運營和發行的重要參考信息,在一定程度上驅動瞭業務開展,提升瞭運營收入。
葉洋,遊卡桌遊資深數據分析師,具有7年遊戲行業數據分析、數據挖掘工作經驗。
很好,主要是非常好的示範瞭業務性的數據分析怎麼做(不僅僅是羅列數字、展示圖錶)。當中案例非常多、作者背景深厚,因此可以作為很好的參照。因為遊戲本身的深度,因此很適閤藉鑒到互聯網産品中。遺憾的是即便這樣的背景,書中的數據分析也很難說起到瞭很大價值(還是非常輔助),並且缺乏一些方法論的抽象
評分這本案例非常豐富,與《遊戲數據分析的藝術》區彆是,一本側重分析案例,一本是框架;目前,來看案例分析太淺太弱,很多說服力不夠,另外作者還是要學習一下可視化入門。
評分與工作中的商業報告對比就發現,分析的太淺太簡單,果然真正的乾貨是不會拿齣來分享的
評分實際案例多,理論,方法論沉澱較少,但對於初步瞭解有不少幫助。
評分泛讀,和我的預期有較大偏差,不過至少漲瞭一些知識。
很好,主要是业务导向的分析方式,写的很实际,参考性很强,内部教材级别 适合阅读对象:新入职的数据分析师学习,以免分析结果缺乏业务意义 遗憾的是即便如此,也很难说对整个项目有多大价值,还是偏辅助,且缺乏方法论的抽象 笔记如下 一、数羊的故事 一个农民有一群羊,农民...
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