【strategy】 defines a family of algorithms, encapsulate each one and make them interchangable. strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 【observer】 defines a one-to-many dependency between objects so that when one object c...
评分【strategy】 defines a family of algorithms, encapsulate each one and make them interchangable. strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it. 【observer】 defines a one-to-many dependency between objects so that when one object c...
评分老话了,没有人能写出没有BUG的的程序。这本经典好书也不例外,书中的例子用到很多设计模式,源码更是精彩,但相对的对于没一定基础的程序员来说比较难理解的,如果用到书中的例子时碰到BUG了就不好解决了。 附上 《HandFirst Desgin Pattern》Class Coverage 参考:http://...
评分这本书写得挺好的,通俗易懂。以前买了那本GoF的书,试图看了几遍也没看完几个模式。每页的信息量不大,书特别厚,所以看完以后会有一种错觉:看完了好厚一本书! 这本书把设计模式讲清楚的同时把一些OO思想也解释得很清楚,至少在合上书的时候”多用组合,少用继承“这个原则...
评分大概上一次我学习设计模式的时候,是大三的时候了吧,当时我就感觉得到这门课程不一样的重要性,以前的软件工程只是说明解耦的必要性,我在大二的时候编写过8000行的C语言的程序,我清楚模块化,把握好代码粒度给程序整体复用率带来非常好效果,软件工程这门课程中总结出来的...
这本书给我最大的启示是关于“通用性”的理解。在学习之初,我总以为这些设计模式是某种僵硬的模板,必须严格按照书上的定义去套用,一旦场景稍微偏离就束手无策。然而,通过书中丰富多样的例子,我逐渐领悟到,模式的真正力量在于其背后的“思维模式”,而不是那套固定的代码骨架。作者巧妙地展示了同一个核心思想如何在不同的应用场景下进行灵活的变体和组合,从而衍生出适应特定业务需求的优雅解决方案。这种启发是革命性的,它教会了我如何去“看穿”代码的表象,直达其底层结构和意图。这使得我对未来面对任何新的、陌生的技术挑战时,都多了一份自信和从容。它提供的不是一套死板的公式,而是一套活的、可以随环境演化的设计工具箱。这种从“模仿”到“创造”的过渡,是任何一个想在软件领域走得更远的人所梦寐以求的蜕变,而这本书,无疑就是那个助推器。
评分我必须赞扬作者在叙事节奏上的高超掌控力。很多技术书籍的结构都是极其僵硬的,开篇就是背景介绍,然后是枯燥的原理罗列,读者很容易在中途就感到疲劳。但这本书的处理方式完全不同,它仿佛知道读者的注意力是有时限的,总能在关键时刻抛出一个引人入胜的小谜题,或者设置一个必须解决的“紧急任务”,让你不得不跟随主角一起深入探究背后的解决方案。这种基于“问题驱动”的学习路径,极大地增强了知识的粘性。它不是强迫你去记住那些名词,而是让你在解决实际(或者至少是模拟的实际)问题的过程中,自然而然地内化了设计思想。我尤其欣赏它对于概念引入的循序渐进,永远不会让你感到信息过载。它总是在你快要消化不完的时候,适时地穿插一些休息站——可能是幽默的对话,或者是一个让你会心一笑的图形注释——确保你的大脑始终保持在一个高效运转但又不至于过热的状态。这种对读者心智模型的深度理解,使得这本书读起来的流畅度远超同类书籍,简直像在追一部引人入胜的连载剧集。
评分这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,色彩的运用大胆而富有层次感,让人在书店的货架上第一眼就能被它牢牢抓住。那种带着幽默和生活气息的插图风格,完全颠覆了我对传统技术书籍的刻板印象。我记得我当时拿起它,完全是被那种轻松愉悦的氛围所吸引,而不是被厚重的理论吓退。它不像其他教材那样,动辄堆砌复杂的术语和晦涩的定义,而是用一种近乎讲故事的方式,将那些看似高深的编程概念娓娓道来。阅读的过程就像是和一个经验丰富、又超级风趣的朋友坐在咖啡馆里聊天,他不是在给你上课,而是在分享他一路摸爬滚打积累下来的“独门秘籍”。这种体验非常独特,它极大地降低了学习曲线的陡峭程度,让初学者也能毫无压力地踏入这个领域。特别是那些精心设计的类比和场景设定,总能精准地击中技术痛点,让人恍然大悟——原来抽象的模式可以这样具象化。每一次翻阅,都能从那些夸张的表情和巧妙的布局中找到新的乐趣,这绝对是市面上最“好玩”的技术书,没有之一。它成功地将学习的枯燥转化为一种探索的乐趣,这本身就是一种了不起的成就。
评分这本书在对“为什么”的阐述上,表现出了非凡的深度和洞察力,这是很多只停留在“是什么”和“怎么做”的教材所无法企及的。它并没有满足于简单地告诉你:“你应该使用这个模式来解决那个问题。” 相反,它会引导你去回顾历史,看看在没有这些成熟模式之前,代码库是如何陷入一片混乱和难以维护的泥潭的。通过对比那些“坏味道”的代码实例,读者能真切地感受到设计模式带来的实际价值和解放感。它强调的是思想的转变,是从编写能工作的代码,升级到编写**易于理解、易于扩展和易于重构**的代码的哲学升华。这种对软件工程长期健康性的关注,让这本书的价值超越了单纯的技术手册,更像是一本指导职业生涯成长的“武功秘籍”。作者似乎在不经意间,已经把软件设计中最核心的权衡取舍之道,融入到了每一个案例的讲解之中。读完后,我发现自己看代码的眼光都变了,不再只关注功能的实现,而是开始审视代码结构背后的意图和长期维护成本,这无疑是最大的收获。
评分装帧和排版上的用心程度,简直达到了艺术品的级别。我可以负责任地说,这本书的物理实体本身就具有很高的收藏价值。那种纸张的质感,油墨的触感,甚至是侧边书脊留白的艺术处理,都体现了一种对阅读体验的极致追求。很多技术书为了压缩成本,往往采用廉价的纸张和密集的文字,让人看久了眼睛生疼。但这本书显然反其道而行之,它利用大量的留白和分栏设计,有效地引导了读者的视线,即使是长时间的沉浸阅读,也不会产生强烈的压迫感。更令人称奇的是,那些用来辅助理解概念的图表和示意图,每一个都经过了精心的设计和细致的打磨,它们不仅仅是信息的载体,更是叙事结构的一部分。你能感觉到设计者在排版时,是带着敬畏之心来对待知识的传递。这种对媒介本身的重视,让学习过程本身变成了一种享受,它成功地将冰冷的技术知识,包裹在了温暖、易于亲近的物理形态之中,这一点非常值得称道。
评分作为对设计模式的初学者,以及有一定的了解,但还不够深入的人都是一本不错的好书
评分设计模式
评分不懂设计模式不要说自己会编程,你只是个野路子。
评分作为对设计模式的初学者,以及有一定的了解,但还不够深入的人都是一本不错的好书
评分设计模式
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有