数字时代儿童产品设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024


数字时代儿童产品设计

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[美] Debra Levin Gelman
华中科技大学出版社
倪裕伟
2017-10-1
304
72.80
平装
9787568033923

图书标签: 儿童设计  儿童心理学  产品设计  设计  交互设计  数字产品设计  产品  教育   


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发表于2024-11-21

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图书描述

情绪化、以自我为中心、缺少耐心、倔强,这些儿童身上表现出的典型特征一直以来使得为儿童设计网站和App成为令人望而生畏的任务。然而,只要掌握一点儿童心理学方面的知识,你就可以轻松设计出有助于他们思考、学习、娱乐的数字化产品。《数字时代儿童产品设计》以儿童认知心理学为理论基 础,借助丰富详实的案例向读者展示了为儿童设计产品的方针和技巧。

《数字时代儿童产品设计》全书分为三部分。第一部分部分讲解儿童认知发展的基本知识,提供为儿童设计的框架,并指出为儿童设计与为成年人设计的区别与联系。第二部分将0~12岁儿童分成6个年龄段,针对每个年龄段儿童的心理特征和认知状况,详细讲解为他们设计产品的模式、原理、工具,以及开展用户研究与测试的有效方法。第三部分用综合案例讲解针对不同年龄段儿童的心理特征和认知状况应该如何进行设计。

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著者简介

Debra Levin Gelman是儿童交互媒体领域资深设计师和分析师。她曾参与美国公共电视网儿童栏目(PBS Kids)、Scholastic出版社、NBC环球(NBC Universal)、小绿芽(Sprout)、绘儿乐(Crayola)、康卡斯特(Comcast)的项目,开发儿童应用程序,创办儿童网站。她领导和设计了橙色星球(Planet Orange)。这是一个专门为小学生提供金融知识的网站,曾获《今日美国报》教育板块的“最佳选择”奖。


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用户评价

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看了好想带娃!

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按照2岁一个区分来划分的儿童心理,6-8岁的探索欲,9-10岁挑战权威和规则,11-12理解规则,对于实际的产品设计确实很有实操指导价值。

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最近读完了这本书,书中详细解释了2-12岁不同年龄段孩子在认知方面的差异,以及针对这些差异特点,作为设计师的我们应该如何为这些小用户调整我们的产品外观、功能和设计

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一般吧,一些建议并不普世,对真实项目的指导意义并不大。正好我体验过国内所有儿童视频产品,也体验过他们案例中的儿童视频产品,说真的,国内产品的体验比他们的好太多。

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最近读完了这本书,书中详细解释了2-12岁不同年龄段孩子在认知方面的差异,以及针对这些差异特点,作为设计师的我们应该如何为这些小用户调整我们的产品外观、功能和设计

读后感

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2-12歲,不同年紀的孩子,認知也是不同的,所以要考慮不同的孩子年齡而設計。 成人在使用app時,會有明確的目的,比如娛樂,kids不同,可能就是play,在play的時候學習。認識新的事物,或者學著溝通。 我們習慣思維中學習和玩耍是分開的,而孩子是在玩耍中學習。

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2-12歲,不同年紀的孩子,認知也是不同的,所以要考慮不同的孩子年齡而設計。 成人在使用app時,會有明確的目的,比如娛樂,kids不同,可能就是play,在play的時候學習。認識新的事物,或者學著溝通。 我們習慣思維中學習和玩耍是分開的,而孩子是在玩耍中學習。

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2-12歲,不同年紀的孩子,認知也是不同的,所以要考慮不同的孩子年齡而設計。 成人在使用app時,會有明確的目的,比如娛樂,kids不同,可能就是play,在play的時候學習。認識新的事物,或者學著溝通。 我們習慣思維中學習和玩耍是分開的,而孩子是在玩耍中學習。

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