设计师在从事设计工作的过程中,被问及较多的问题应该是:“为什么我的客户不尊重我的设计?”而答案集中的是客户不懂审美。本书试图从设计背后的逻辑层面回答这个问题,设计不仅仅是一种美,还是一种策略,一种思维方式,甚至一种生活方式。
书中的十位撰稿人是不同设计领域的牛人,著名包装设计师、台湾海报设计协会会长王炳南,知名平面设计师、出版人杨林青,华思品牌设计创意总监、深平协第七届主席刘永清,5PLUS学院联合创始人冯铁,原美柚设计总监刘宓,三只松鼠首席设计师李子明,THEGUY品牌创始人袁泽铭,Continuum大中华区总经理温伯华,ARK Group联合创始人兼ARK创新咨询CEO滕磊以及腾讯用户研究与体验设计部(CDC)总经理陈妍。他们从各自的领域着手,分别站在设计师、管理者、客户乃至用户的角度,试图用理论与实践相结合的方式解读这种认知产生的原因,以及如何理解与改进自我的设计思维。
设计不只是视觉上的愉悦,它还可以发挥更大的价值。无论你是设计师、设计爱好者、管理者、大众还是与设计相关的任何人,都希望你可以从本书中了解到一些设计的逻辑,解开一些对设计的疑问,引发你对设计的某种思考。
站酷(ZCOOL),人气设计师互动平台,2006年8月创立于北京。深耕设计领域十年,站酷聚集了500万+设计师、摄影师、插画师、艺术家、创意人,每日会员发布原创作品20000幅,产生互动交流200000次,覆盖中国300+城市,在设计创意群体中具有强大的影响力与号召力。
站酷在创立之初,就以“让设计更有价值”为自身使命,十年来,一直致力于打造以原创设计为核心的“设计生态圈”,目前站酷旗下除拥有主站设计师互动平台站酷网之外,还重点打磨了一站式正版视觉内容平台——站酷海洛、艺术教育平台——站酷高高手。站酷的这一系列生态布局,为设计创意从业者在学习、展示、交流、就业、交易、创业各个环节提供了优质的专业服务,为设计师的成长之路提供了立体服务及解决方案。
站酷,让设计更有价值!
本书类似访谈录的性质,但无论从设计,编排,内容,都十分差劲。书名取为设计的逻辑实在难免打脸。 --- 设计,编排 开本是书的基础,决定了书给人的第一感受和设计编排。该书采用了一个非常规的较大开本。 弊端是书本不利于携带与翻阅,书不挺,手感的舒适度很差。但大开本也有...
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我拿到《设计中的逻辑》这本书时,内心是抱着一丝期待的,因为我一直觉得“逻辑”是支撑一切事物的基础,而设计作为一种创造性的活动,也应该离不开逻辑。阅读这本书的过程中,我发现作者正是如此看待设计,并将“逻辑”视为设计的灵魂。他并没有将逻辑学知识束之高阁,而是将其融入到日常的设计思考和实践中。书中关于“权衡”与“取舍”的章节,让我印象极其深刻。作者以一个“内容管理系统”的设计为例,详细阐述了在面对众多功能需求时,如何运用逻辑思维来判断哪些是核心需求,哪些是锦上添花,以及如何通过优先级排序来做出最优的决策。他引入了“成本效益分析”和“风险评估”等概念,让我明白了设计并非一味地追求完美,而是在有限的资源和条件下,找到最符合逻辑的解决方案。这本书的叙述方式非常沉稳,作者的文字中透露出一种对设计的深刻洞察和严谨态度。他并没有急于给出结论,而是带领读者一步步地进行分析和推理,仿佛在与我们一同探索设计的本质。它让我明白,优秀的设计不仅仅是视觉上的美感,更重要的是其背后严密的逻辑支撑,以及对用户需求和产品目标的深刻理解。
评分坦白说,我一直认为自己是个对数字和理论不怎么敏感的人,所以在看到《设计中的逻辑》这个书名时,内心是有些忐忑的。但出乎意料的是,这本书的内容却以一种非常接地气的方式呈现出来,让我这个“小白”也能看得津津有味。作者仿佛是一位经验丰富的匠人,耐心地教导我们如何打磨手中的工具。他没有上来就讲那些高深的理论,而是从我们日常生活中随处可见的例子入手。比如,他用一家便利店的货架陈列,来讲解“认知偏差”和“用户路径”是如何影响消费者的购买决策的。作者分析了为什么某些商品会被放在显眼的位置,为什么某些商品会被组合摆放,甚至连商品标签的字体大小和颜色选择,都可能隐藏着精妙的逻辑。这种“从微观到宏观”的讲解方式,让我能够将书中的知识点与实际生活联系起来,从而更容易理解和吸收。书中关于“模式识别”和“启发式思维”的章节,更是让我大开眼界。作者通过分析不同APP的交互模式,说明了用户在接触新产品时,会不自觉地将已有的经验套用进去,而设计者如何巧妙地利用这些“用户心智模式”,就能大大降低用户的学习成本。这本书并没有给我一种“被教育”的感觉,反而像是一位朋友在分享他的见解,充满了启发性,让我开始重新审视身边的一切设计,并且从中发现更多的乐趣。
评分《设计中的逻辑》这本书,对我来说,更像是一次对“设计”的“解剖课”,作者用一把锋利的逻辑手术刀,将设计背后的每一个环节都剖析得淋漓尽致。我特别欣赏作者在书中对“用户体验”的精辟解读。他认为,所谓的用户体验,本质上就是用户与产品之间逻辑交互的最终结果。例如,他以一个“在线教育平台”的课程报名流程为例,详细分析了每一个按钮、每一个提示信息、每一个页面跳转,背后所蕴含的逻辑。他解释了如何通过“减少不确定性”、“提供清晰的引导”和“及时有效的反馈”,来最大程度地降低用户的认知负担,从而提升用户体验。这本书的语言风格非常通俗易懂,作者善于运用形象的比喻,将抽象的逻辑概念转化为易于理解的场景。他并没有使用太多专业术语,而是用一种非常“生活化”的方式来讲解设计中的逻辑。我喜欢书中关于“隐藏的逻辑”的探讨,作者指出,很多时候,优秀的设计并不是显而易见的,而是隐藏在用户几乎意识不到的地方,但正是这些隐藏的逻辑,才构成了流畅的用户体验。这本书让我明白,设计不仅仅是“做东西”,更是“思考东西”,以及如何将思考的结果,以最符合逻辑的方式呈现出来。
评分《设计中的逻辑》这本书,就像一把打开设计之门的万能钥匙,让我看到了一个前所未有的全新视角。我原本对“逻辑”这个词总是与僵化、刻板联系在一起,但这本书彻底颠覆了我的认知。作者以一种非常生动、富有启发性的方式,将逻辑的魅力展现得淋漓尽致。例如,在讲解“可预测性”在设计中的重要性时,作者以一个“线上表单”的设计为例,详细分析了如何通过一致的界面元素、清晰的提示信息以及符合用户习惯的交互流程,来让用户能够预测下一步的操作,从而减少用户的焦虑和不确定感。他强调了“模式识别”和“惯性思维”在用户行为中的作用,并以此为基础,构建了一套以用户为中心的逻辑设计方法。这本书的语言风格非常自由且充满智慧,作者善于运用各种生动的案例,将抽象的逻辑概念变得鲜活有趣。他并没有试图说教,而是通过引导性的提问和深入的分析,让读者自己去发现和领悟其中的道理。它让我明白,逻辑并不是设计的约束,反而是设计的翅膀,它能够帮助我们飞得更高、更远,创造出真正有意义、有价值的设计。
评分这本书绝对是我近期阅读体验中最独特的一本。我原本对“设计中的逻辑”这个标题抱有一些刻板印象,以为会是一本枯燥乏味、充斥着抽象概念和理论的书籍。然而,当我翻开第一页,就被作者那如同抽丝剥茧般的叙述方式深深吸引。他并没有直接灌输晦涩难懂的逻辑学原理,而是巧妙地将这些原理融入到一个个生动的设计案例中。我尤其印象深刻的是关于用户界面设计的第三章,作者通过分析一个知名电商平台的商品列表排序逻辑,层层递进地剖析了“信息层级”、“决策树”以及“隐性排序”等概念。他不仅仅是罗列了这些概念,更是通过对比不同排序方案在用户购买意愿上的影响,用数据和可视化图表说话,让我直观地理解了看似简单的排序背后蕴含的深层逻辑。书中对“用户心智模型”的探讨也让我茅塞顿开,作者举例说明了在设计一个旅行预订APP时,如何通过理解用户“从哪里出发”、“去哪里”、“什么时候出发”等核心需求,构建一套直观且符合用户习惯的交互流程。这种将抽象的逻辑思维具象化、场景化的方式,让我这种非科班出身的读者也能轻松入门,并且真正理解设计背后为何如此运作。这本书的价值在于它提供了一种思考方式,一种审视设计问题的全新视角,让我对日常接触到的各种产品和服务产生了前所未有的好奇心,总忍不住去琢磨它们的设计背后到底隐藏了怎样的逻辑。
评分《设计中的逻辑》这本书,给我的感觉就像是进入了一个精心构建的思维迷宫,而作者就是那个最了解迷宫路径的向导。他没有直接把你推入迷宫,而是耐心地为你点亮每一条可能的道路,让你自己去探索。我非常欣赏作者在书中对“用户中心设计”的解读。他并没有空谈“用户需求”,而是深入分析了用户在不同情境下的“行为模式”和“潜在动机”,并通过这些分析来推导出最合理的设计方案。例如,在分析一个“智能家居APP”的设计时,作者详细拆解了用户在使用不同设备时的“习惯性操作”和“预期功能”,并以此为基础,构建了一套既符合逻辑又充满人性化的交互流程。他强调了“渐进式披露”和“情境化信息”的重要性,认为只有在用户需要的时候,才给予恰当的信息和选项,才能避免 overwhelming。这本书的语言风格非常睿智且引人入胜,作者善于用类比和比喻,将复杂的逻辑概念变得形象生动。他并没有回避那些看起来“反直觉”的设计,反而会深入剖析其背后的逻辑,让我们理解为什么看似违反常理的设计,有时反而能取得更好的效果。阅读这本书的过程,就像是在进行一场智力探险,每一次的思考都会带来新的发现和感悟,让我对“设计”的理解上升到了一个新的维度。
评分《设计中的逻辑》这本书,对我而言,更像是一本“设计思维的教科书”,它不是简单地罗列规则,而是引导你去构建一套属于自己的分析框架。作者的写作风格非常具有启发性,他不会直接给出“怎么做”的答案,而是通过一系列的问题,引导你去深入思考“为什么这么做”。我印象最深刻的是关于“决策权重”的章节。作者以一个复杂的报名系统为例,详细分析了在设计一个表单时,各个字段的必填、选填,以及它们之间的逻辑关联,如何影响用户的填写效率和信息准确性。他引入了“信息冗余度”和“最小化认知负担”的概念,让我意识到,即使是看似简单的表单,其背后也隐藏着复杂的逻辑计算。书中还通过分析不同类型的游戏界面,探讨了“反馈机制”的逻辑。作者指出,一个好的反馈机制,不仅要让用户知道他们的操作是否成功,更要以一种恰当的方式,引导用户进行下一步操作,甚至预测用户的意图。这种深度分析和系统性的讲解,让我感觉自己不仅仅是在阅读一本书,而是在参与一场关于设计的深度对话。这本书的价值在于它教会了我如何“思考”设计,而不是仅仅“记住”设计原则。它让我明白,每一个优秀的设计背后,都蕴含着对用户心理、行为模式以及信息结构的深刻洞察。
评分这本书的优点在于它非常擅长将抽象的逻辑概念与实际的设计应用相结合。我一直对“信息可视化”这个概念很好奇,但总觉得它离我很远。直到读到《设计中的逻辑》,作者用了一个关于“天气APP”的案例,我才豁然开朗。他分析了不同天气图标的设计,以及它们如何用最简洁的视觉语言传达复杂的信息,比如温度、湿度、降水概率等。作者详细阐述了“编码”与“解码”的逻辑,即设计师如何将信息编码成易于理解的视觉元素,以及用户如何通过这些视觉元素解码出想要的信息。他强调了“一致性”和“辨识度”在信息可视化中的重要性,以及如何避免信息过载和误读。这本书的叙述方式非常流畅,作者的逻辑线条清晰可见,读起来毫不费力。它并非一本“速成手册”,而更像是一堂精心设计的逻辑学启蒙课,只不过是将重点放在了设计领域。我尤其喜欢书中关于“叙事性设计”的讨论,作者认为,一个好的设计,本身就应该讲述一个故事,引导用户完成一个旅程。他通过分析一个线上课程的学习流程,展现了如何通过逻辑性的步骤安排,让用户在学习过程中感受到成就感和进步,从而提高学习的积极性。这本书让我明白了,逻辑不仅仅是冰冷的公式,它也可以充满温度和人情味。
评分这本书给了我一种“拨云见日”的感觉。一直以来,我总觉得设计是一种凭空而来的创意,一种“天马行空”的艺术。但《设计中的逻辑》这本书,让我彻底改变了这种看法。作者以一种非常系统的、如同侦探破案般的方式,带领读者一步步揭示设计背后的逻辑真相。我印象非常深刻的是关于“用户旅程地图”的讲解。作者并没有仅仅介绍如何绘制地图,而是深入剖析了在绘制地图的过程中,需要考虑哪些逻辑因素,比如用户在不同触点上的“情绪变化”、“痛点”、“期望”等。他强调了“同理心”在逻辑分析中的重要性,认为只有真正理解用户,才能设计出符合逻辑的解决方案。这本书的叙述风格非常严谨且富有条理,作者的文字中充满了对细节的关注和对过程的尊重。他并没有回避那些可能存在的“弯路”和“挑战”,而是将这些挑战视为逻辑推理过程中不可或缺的一部分。它让我明白,优秀的设计并非偶然,而是经过深思熟虑的逻辑构建,是将用户的需求、产品的目标以及技术的可能性,通过严密的逻辑推理,最终融合成一个和谐的整体。
评分初拿到《设计中的逻辑》这本书时,我便被其封面设计所吸引,那种简洁而富有力量的几何图形,似乎已经暗示了书中所要探讨的核心——秩序与理性。阅读过程中,我最大的感受是作者在讲解过程中所展现出的高度逻辑性和严谨性。他并非生搬硬套教科书上的定义,而是以一种近乎“解构”的方式,将复杂的设计问题分解成若干可操作的逻辑单元。例如,在讨论产品信息架构时,作者以一个大型图书馆的分类系统为例,详细阐述了如何运用“分类学”、“本体论”等逻辑学概念来构建清晰、易于检索的信息体系。他一步步引导读者思考“什么是关键信息”、“如何组织这些信息才能最大程度地减少用户认知负荷”、“不同信息之间的关系如何定义”等问题。我特别喜欢书中关于“二元对立”与“多维度分类”的章节,作者通过对比不同产品的设计,深刻揭示了在信息组织上,过于简单的二元对立有时会限制用户的探索空间,而恰当的多维度分类则能提供更丰富的可能性。这本书的语言风格非常冷静且克制,没有多余的华丽辞藻,每一个词语都精准地指向其所要表达的概念。它更像是一次严密的逻辑推理过程,引导读者跟随作者的思路,一步步抵达结论。阅读这本书的过程,与其说是在学习设计知识,不如说是在进行一场智力体操,每一次思维的碰撞都让我受益匪浅,也让我对“逻辑”在设计中的重要性有了更深刻的认识。
评分灵感总是转瞬即逝的,灵感充满着一种虚无缥缈的感觉。无论是甲方还是乙方都难确切的产生同感。对于灵感,除了让它有迹可循,也应该让它有理可依,这样甲方爸爸才会让我们好过一些。
评分一般 都是浅显的大道理
评分3.5分吧,其实没那么差,还是有不少干货的。只是这个编著,到底目标是哪类人群呢?所有设计品类都涉及到了,就导致只有一小部分是对我有效的信息。这个思路还是有点迷
评分只说内容:太多软文,这在客观的定位设计类书籍上看到确实难以接受。希望能有更系统、连接的介绍,而不是像看一篇篇冗长的微信文章一样。当然,冯铁 滕磊的两篇还算不错。
评分3.5分吧,其实没那么差,还是有不少干货的。只是这个编著,到底目标是哪类人群呢?所有设计品类都涉及到了,就导致只有一小部分是对我有效的信息。这个思路还是有点迷
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