泛娛樂時代動漫創意人纔培養

泛娛樂時代動漫創意人纔培養 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:廣東教育齣版社
作者:馬中文
出品人:
頁數:192
译者:
出版時間:2017-7
價格:40
裝幀:平裝
isbn號碼:9787554818046
叢書系列:
圖書標籤:
  • 動漫
  • 教育
  • 學生
  • 動畫專業
  • 人纔培養
  • 實用
  • 動漫創意
  • 人纔培養
  • 泛娛樂時代
  • 文化創意
  • 教育發展
  • 産業趨勢
  • 藝術設計
  • 數字媒體
  • 青年成長
  • 內容創新
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具體描述

緣起睏惑,所以想寫這本書

思考實踐,所以敢寫這本書

相信希望,所以寫瞭這本書

一個“逗比”的鐵杆動漫粉

一個不懂“將就”的大學青椒

從獨特的視覺去審視中外動漫發展史

從多維的角度來分析動漫人纔培養需求與影響

從跨界的思維去剖析動漫文化生態圈真實屬性

從人纔成長的高度來推論未來動漫創意人纔能力結構模型

從理念與實踐論述瞭泛娛樂時代動漫創意人纔的培養

動畫、漫畫、遊戲專業傻傻分不清?高考影視娛樂動漫專業選擇的解惑優選~

沒錯這最後一句是上架要填的廣告語(*/ω╲*)

著者簡介

長年鐵杆動漫粉,愛好各種技術宅,總說雖然自己老瞭(懵)但是還想努努力。

廣州美術學院動畫學士,悉尼科技大學動畫碩士,作者本人說,如果可以希望能等到有動畫博士的一天纔去讀……(二次元妄想癥還沒有好)

現任廣東工業大學藝術與設計學院動畫、數字媒體老濕,讓學生可愛有可恨的、有趣又嚴格的老濕~

圖書目錄

前言:緣起睏惑
對泛娛樂時代的睏惑
對動漫行業發展的睏惑
對動漫創意人纔的睏惑
對動漫人纔培養的睏惑
第一章 動漫文化的發展與影響/ 1
第1節 動漫文化萌芽期,是藝術,是工學,也是商業/ 2
第2節 從藝術創作到娛樂産業,動漫文化逐漸形成/1 7
第3節 走進電腦時代,動漫文化的差異化發展/30
第二章 泛娛樂時代對動漫産業的影響/41
第1節 動漫文化和泛動漫生態圈的變化/42
第2節 動漫行業結構的變化/53
第三章 泛娛樂時代動漫創意人纔的需求/67
第1節 各界人士對動漫創意人纔的見解/67
第2節 對動漫創意人纔專業技術的需求/75
第3節 對動漫創意人纔跨界知識的需求/86
第4節 對動漫創意人纔適應能力的需求/88
第四章 影響泛娛樂時代動漫創意人纔培養的因素/ 92
第1節 從創意到創造看動漫創意人纔培養/ 92
第2節 從人格特質看動漫創意人纔培養/ 97)
第3節 從智力因素看動漫創意人纔培養/1 03
第4節 從專業素質看動漫創意人纔培養/1 09
第5節 從其他影響因素看動漫創意人纔培養/1 25
第五章 對泛娛樂時代動漫創意人纔培養的思考/1 33
第1節 從現階段高教的難題對人纔培養的思考/1 33
第2節 從藝術與設計的差異對人纔培養的思考/1 45
第六章 泛娛樂時代動漫創意人纔培養的理念與實踐/1 56
第1節 培養適應未來的動漫跨界人纔/1 56
第2節 動漫創意人纔培養的教學模式討論/ 1 60
第3節 引入基於協同創新理念的校企閤作平颱/ 1 68
第4節 高校課程改革的實踐探索/1 76
後記/189
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

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用戶評價

评分

正所謂“知其然纔能知其所以然”,作為一個受教育者,去站在一個教育學的角度去看待所學習的事物會讓自己更加開闊視野。而這一本書更是顛覆瞭傳統的教育觀點,著實然我醍醐灌頂。建議動畫動漫教育者和受教育者必讀,甚至是藝術類的教育者和受教育者都很有必要去瞭解一下書內的內容。五星推!!!

评分

這本書是一盞對於在熱愛動漫至於準備投身就業於動漫世界中的孩子指明燈,入動畫行業坑的指南,也是一種解惑藥方。這書是非常值得購入觀看的,五星棒棒棒。

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這本書是一盞對於在熱愛動漫至於準備投身就業於動漫世界中的孩子指明燈,入動畫行業坑的指南,也是一種解惑藥方。這書是非常值得購入觀看的,五星棒棒棒。

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動畫入行迷路的,快看!入行想深入瞭解的,快看!=w=

评分

我們大王齣的書,雖然是一本跟磚頭一樣的文字書,但是大王對動漫史的評述不僅有趣還很新鮮,值得一看!至於創意人纔部分,我還在看掩麵~

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