觸人心弦:設計更優秀的iPhone應用

觸人心弦:設計更優秀的iPhone應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:電子工業齣版社
作者:包季真
出品人:
頁數:228
译者:
出版時間:2017-4
價格:79
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121310782
叢書系列:
圖書標籤:
  • 交互設計
  • 用戶體驗
  • design
  • UX
  • UI
  • UE
  • 2018
  • iPhone應用設計
  • 用戶體驗
  • 人機交互
  • 界麵設計
  • 情感設計
  • 産品設計
  • 移動應用
  • 用戶體驗優化
  • 設計原則
  • 情感共鳴
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具體描述

《觸人心弦:設計更優秀的iPhone應用》探討瞭App如何設計得優雅、美好,如何能觸人心弦。這不僅僅是指視覺上樣式好看、奪人眼球,而是指你的App能直指用戶的痛點和需求,交互流程順暢、省心。告訴你用戶在使用iPhone、iPhone App時的視角和習慣,從而使你的iPhone App能真正地幫助用戶達成目標,更容易被用戶所接受。

我們通過對蘋果設計規範的解讀,結閤産品設計的實踐經驗,以及對用戶的觀察,總結齣一些具有通用指導意義的原則,希望能幫你在App開發之路上走得更遠。

著者簡介

包季真,大搜車高級産品總監,《觸動人心》譯者

李婧(小艾AmyLi),艾體驗CEO & 創始人

陳瑩(Elya),前百度雲UED負責人

南迪爾, 小米VR用戶體驗設計總監,前百度MUX設計經理,資深交互設計師

金璐 ,江南大學交互設計方嚮碩士研究生,資深交互設計師,某雲盤交 互設計負責人

唐嫻 ,資深交互設計師

圖書目錄

心動之前 xx
你是否真的需要一個iPhone App 1
本書並非隻為設計師而寫 2
現在馬上開始 3
1 一切從點擊開始 4
一枚iPhone App的奇妙旅程 5
點點點,用戶在點什麼? 8
適應時間的“碎片化” 10
適配場景的“多元化” 11
找到並瞭解用戶 11
幫助用戶上手第一件事 12
降低使用門檻 13
為新手設計 14
高級手勢也離不開“傻瓜”按鈕 16
怎麼開始纔算好 18
關於創業與用戶體驗 19
2 能觸人心弦嗎 22
不能給用戶過多的選項或控製 24
給用戶提供優秀的模闆 26
強大的PC? 26
大部分功能無人問津 27
功能越多,可能可用性越差 29
要麼刪,要麼藏,或者乾脆彆做 31
産品體驗谘詢公司的誕生及價值 36
3 小小觸屏 40
扁平化後觸摸現實的設計 43
大屏iPhone的點觸交互設計 47
注意留白,彆太擠瞭 48
簡潔有效的首頁信息設計 53
關於電商與用戶體驗 57
4 縱覽全局的導航設計 60
層級導航,從外嚮內的信息框架 62
平麵導航,讓用戶觸手可及 67
儀錶盤導航,可視化的直覺選擇 73
內容為王的導航設計 74
導航,抓住用戶的心智模型 75
關於內容産品的用戶體驗 78
5 更新的標準控件 80
iOS用戶界麵的革新 81
統一控件庫的好處 83
精簡的標準控件 84
更具操控感的通知欄 84
隱形的按鈕 87
延展的導航欄 89
人性化的搜索框 89
沉浸的模態視圖 92
錶單視圖 93
便捷的篩選模式 97
豐富的輸入方式 99
關於對産品的極緻追求 104
6 觸動你的視覺 108
怎樣確定整體的視覺感受 109
重要的主色 109
如何快速搭建iOS風格的應用 111
利用質感、陰影和網絡進一步提升 116
勇敢嘗試新設計 120
移動互聯網與用戶體驗 121
7 首次啓動第一印象 122
怎樣起一個好名字 123
怎樣做一個好圖標 125
怎樣設計一個吸引人的官網 129
第一印象:首次啓動 133
關於最喜歡的App 136
8 移動端的特殊性 138
手勢 139
聲音 144
攝像頭 148
環境光傳感器 150
距離傳感器 151
加速度傳感器 151
三軸陀螺儀 152
Touch ID指紋識彆傳感器 153
關於未來用戶體驗趨勢 155
9 用App的語言與用戶交流 158
通知 159
動效 167
應用擴展功能 169
用戶體驗谘詢的10年曆史發展(一) 178
10 觸屏的新玩法 180
可以感知力量的屏幕 181
會動的照片更好玩 185
一機在手,票卡全有 188
不僅僅是手機,還是未來的健康助手 190
手機秒變信用卡的Apple Pay 193
用戶體驗谘詢的10年曆史發展(二) 195
11 喚起沉睡的朋友 198
智能App廣告條,從網頁調起App 199
URL體係,App之間互相調起 200
通用鏈接,更開放的iOS生態 202
用戶體驗谘詢的10年曆史發展(三) 204
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

如何打造触动人心的微信订阅号? 作者:荣振环 看《触动人心》,我是带着思考看的。 这本书我们不要把它看做纯是关于手机应用的书,实际上,它是也是关于手机行为习惯的书,关于移动互联时代如何取悦手机使用用户的书。 不是所有人都做APP,但是相信很多人都用微信,还有一些...  

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不知道别人是在多长时间内读完的,不过我用了一周的空闲时间。 好长时间以来都没有看过类似风格的书了,把一个问题讲的透彻,易懂,由浅入深的叙述了iphone应用设计的方方面面。 我想这本书讨论的内容,不仅仅适合iphone应用开发者,其他应用开发者都适宜阅读。 作者展现出...  

評分

2011年出版,是移动互联网刚刚兴起的时候出版的。3年后再次读起,还是很有指导意义,书中不仅讲到很多iphone设计规范(这部分的UI规范有更新,建议看: [ISUX转译]iOS 8人机界面指南(一):UI设计基础。 http://isux.tencent.com/ios8-human-interface-guidelines.html [ISUX...  

評分

Iphone设计必读,尤其适合初学者,配合着苹果的“人机交互指南”看,会迅速入门。既有产品经理“道”的部分,又有设计“术”的部分,非常实用,深入浅出,很好。 摘录部分精彩要点: 1.移动用户 微任务——附近情况——无聊 2.为笨蛋设计 隐喻——简单 图标重在意义清晰 3.内容...  

評分

这本书的精彩之处在于 有很多比较有意思的设计案例。所谓观千剑而识器。个人意见以为进行大量的APPS分析和总结是笨办法,也是捷径。正如钱钟书所言,下就要下笨功夫。所以实际上众多的设计案例的铺陈是很有启发性的。 如果只是案例铺陈未免流于现象。其中不乏点睛之笔,直接...  

用戶評價

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非常入門的一本書,0乾貨,隻適閤剛接觸的小白看

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這本書比較全麵

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羅列的東西還可以但是方法論不夠深入

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