本書專門介紹有關遊戲UI設計方麵的內容,全書分為5章,循序漸進地講解遊戲行業現狀、基本功的訓練、圖標的繪製、界麵的繪製,以及就業簡曆的包裝等內容。本書案例豐富,步驟講解細緻,實用性非常強,希望給相關行業的遊戲UI設計師和設計愛好者提供一個自學的渠道,讓大傢在摸索和學習遊戲UI設計時不再迷茫。
為瞭幫助讀者提高學習效率,本書附贈書中全部案例的素材文件和效果文件,同時,配套提供遊戲UI設計相關培訓視頻,內容超值。 本書適閤平麵設計師、設計領域相關人士、在校大學生、遊戲美術愛好者、遊戲設計行業新人和想要轉行的其他行業的朋友學習使用。
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還行,非常多的例子,很喜歡作者的風格,很多中肯的話真是說齣瞭國內遊戲ui師的心聲。如果能在多一點全麵把控的指點就更好瞭。
评分太流於錶麵瞭。
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