目前,APP Store上的应用已经超过150万个,而纵观排名较为靠前的应用,无一例外都有着一个共同的特点,那就是良好的用户体验。动画作为用户体验中最复杂、最绚丽的技术已经备受开发人员和产品设计人员的重视。而如何将炫酷的动画效果快速高效地展现出来已经成为iOS开发工程师面临的首要挑战。
《iOS动画——核心技术与案例实战》以“iOS核心动画架构+实战代码”的形式阐述如何根据不同的应用场景设计高效、可靠、复杂的动画效果,为读者带来了丰富的实战动画案例,更从动画系统架构的角度阐释动画的原理,因此《iOS动画——核心技术与案例实战》不仅面向读者“授之以鱼”更加“授之以渔”
郑微,硕士研究生,毕业于重庆大学。主要研究方向是信号与信息处理(含嵌入式系统设计)。目前已在国内外核心期刊发表相关技术论文7篇,发明专利2项。具有多年软件研发经验,在iOS动画特效、音视频流媒体播放、特效算法上经验丰富。对多核算法优化有丰富的实战经验。
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《iOS动画——核心技术与案例实战》这本书,是我近期阅读过的最令人印象深刻的技术书籍之一。它以一种非常系统和深入的方式,揭示了iOS动画背后的核心技术和实现原理。我之前对`Core Animation`一直感到有些难以理解,但这本书用非常清晰的语言和精美的插图,将`CALayer`的各种属性、`CAAnimation`的生命周期、以及动画的合成与管理,讲解得透彻入微。书中的案例设计得非常巧妙,涵盖了从基础的位移、缩放、旋转,到更复杂的路径动画、弹性动画,以及多层级动画的组合。每一个案例都配有详细的代码实现和深入的分析,让我能够理解“为什么”这样做,而不仅仅是“怎么做”。我尤其喜欢书中关于动画性能优化的部分,作者分享了许多实用的技巧,例如如何利用`CALayer`的`contentsScale`属性来适应不同的屏幕密度,如何通过`shouldRasterize`属性来缓存图层,以及如何合理地管理动画的执行和取消。这些内容对于提升应用的响应速度和用户体验至关重要,让我受益匪浅。总而言之,这本书为我打开了iOS动画的全新视野,让我能够自信地去设计和实现各种富有创意的动画效果。
评分刚拿到《iOS动画——核心技术与案例实战》这本书,我首先被其严谨的结构和内容的广度所吸引。它不仅仅是简单地罗列动画API,而是从iOS动画体系的宏观层面出发,逐步深入到每一个具体的组件和技术细节。我特别欣赏书中对`UIView`动画和`Core Animation`之间关系的清晰阐述,这有助于理解它们各自的定位和优势,以及如何在实际开发中做出最佳选择。本书对`Core Animation`的讲解,我认为是其核心价值所在。它详细介绍了`CALayer`的各种属性,以及如何通过动画来改变这些属性,从而实现平滑的视觉过渡。书中关于`CABasicAnimation`、`CAKeyframeAnimation`、`CASpringAnimation`和`CAAnimationGroup`等核心动画类的讲解,都辅以了非常清晰的图示和代码示例,让我能够直观地理解它们的工作原理和应用场景。而且,作者还深入探讨了动画的渲染原理,以及如何利用GPU加速来提升动画性能,这对于追求极致用户体验的开发者来说,无疑是雪中送炭。书中提供的案例也非常贴合实际开发需求,从简单的渐隐渐显,到复杂的转场动画,再到更具挑战性的自定义动画,几乎涵盖了iOS开发中可能遇到的所有动画场景。我通过学习这些案例,不仅学会了如何实现特定的动画效果,更重要的是掌握了解决动画问题的思路和方法。
评分这本《iOS动画——核心技术与案例实战》简直是iOS动画领域的宝藏!我拿到手的时候,就被它厚实的篇幅和满满的干货所震撼。书中对于Core Animation的讲解,简直是把我从“知道有这么个东西”的模糊状态,直接拉到了“融会贯通”的高度。从最基础的图层(CALayer)的概念,到属性动画(CAPropertyAnimation)的细致分解,再到关键帧动画(CAKeyframeAnimation)的灵活运用,每一个知识点都讲解得深入浅出。更让我惊喜的是,作者并没有止步于理论,而是紧密结合了大量的实战案例。那些在实际开发中经常遇到的动画需求,比如复杂的UI过渡、炫酷的粒子效果、甚至是游戏中的物理模拟,书中都有详细的实现步骤和代码示例。我尤其喜欢书中关于性能优化的章节,这部分内容在很多其他教程中都被忽略了,但对于iOS动画来说,性能是至关重要的。作者提供了很多实用的技巧,比如如何避免离屏渲染,如何合理使用图层蒙版,如何进行动画的异步加载等等。这些内容不仅让我写出了更流畅、更具表现力的动画,也让我对iOS动画的底层原理有了更深刻的理解。读完这本书,我感觉自己就像是拥有了一把解锁iOS动画所有奥秘的金钥匙,能够自信地去创造各种令人惊叹的动画效果了。
评分我必须说,《iOS动画——核心技术与案例实战》这本书在讲解iOS动画方面,给我带来了前所未有的清晰度和实践指导。它并没有停留在API的表面,而是深入剖析了iOS动画的底层机制,让我对动画的渲染流程有了全新的认识。本书中对`Core Animation`框架的讲解,是我见过最透彻的。从`CALayer`的属性,到`CAAnimation`的生命周期,再到动画的组合与管理,每一个概念都被解释得淋漓尽致。我尤其赞赏书中对于`CAAnimation`各个子类的详细介绍,例如`CABasicAnimation`的“from-to”模式,`CAKeyframeAnimation`的路径和值控制,以及`CASpringAnimation`模拟真实弹簧效果的特性。这些不仅仅是理论知识,作者还提供了大量可以直接在项目中使用的代码片段,并且针对每个案例都做了细致的分析,解释了为什么这么做,以及如何根据实际需求进行调整。最让我感到惊艳的是,书中还涉及了许多高级动画技术,比如`CADisplayLink`的精确控制,`CAEmitterLayer`的粒子系统,甚至是一些对性能优化至关重要的技术,如`CATransform3D`的3D变换,以及如何有效地利用图层混合模式。这些内容让我觉得自己掌握的不仅仅是“如何做动画”,而是“如何做出高质量、高性能的动画”。
评分自从我开始涉足iOS开发以来,对动画的掌握一直是我的一块心病,直到我遇到了《iOS动画——核心技术与案例实战》这本书。它就像一位经验丰富的导师,一步步地引导我走进了iOS动画的奇妙世界。本书的结构非常合理,从最基础的`UIView`动画入手,让你快速建立起对动画的基本概念,然后循序渐进地引入更强大、更底层的`Core Animation`框架。我特别喜欢书中对`Core Animation`的讲解,它不像有些书那样枯燥地罗列API,而是深入浅出地讲解了`CALayer`的层次结构、属性动画的原理、以及如何利用`CAAnimation`实现各种复杂的动画效果。书中提供的实战案例更是让我受益匪浅,从常见的UI过渡动画,到更具创意的交互式动画,再到一些我之前认为非常高深莫测的动画效果,都给出了详尽的实现思路和代码。我尤其欣赏书中对于动画性能优化的讲解,作者分享了许多宝贵的经验,比如如何避免不必要的重绘,如何合理使用图层遮罩,以及如何利用GPU加速来提升动画的流畅度。这些技巧让我写出的动画不仅美观,而且性能出色,真正提升了用户体验。
评分这本书是基于Swift 3.0写的 所以符合新的语法规则 内容由浅入深 比较适合初学者学习使用 基本讲解了市场上使用的动画的实现方案。
评分这是一本比较适合动画初学者学习使用的一本动画专用书,从简单的animation开始,一直到复杂的动画,由简入深,比较系统的阐述了iOS中的动画体系,能帮助动画初学者搭建一个比较完整的体系框架,有码有真相,书薄内容厚,推荐5颗星
评分这是一本比较适合动画初学者学习使用的一本动画专用书,从简单的animation开始,一直到复杂的动画,由简入深,比较系统的阐述了iOS中的动画体系,能帮助动画初学者搭建一个比较完整的体系框架,有码有真相,书薄内容厚,推荐5颗星
评分很实用的技术书
评分适合学习 iOS 动画的入门书
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