Unity人工智能游戏开发(第2版)

Unity人工智能游戏开发(第2版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:
作者:[美] Ray Barrera
出品人:
页数:179
译者:张颖
出版时间:2016-9
价格:49.00
装帧:平装
isbn号码:9787302446903
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏⼈⼯智能
  • unity
  • 计算机
  • 算法
  • 自猎链
  • 编程
  • ai
  • [S]
  • Unity
  • 人工智能
  • 游戏开发
  • AI
  • 寻路
  • 行为树
  • 机器学习
  • Unity3D
  • 游戏编程
  • 第2版
  • 算法
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具体描述

本书详细阐述了与 Unity游戏人工智能相关的基本解决方案,主要包括游戏 AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。

本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

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目录信息

读后感

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用户评价

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简单明了,对Unity的ai有一个基本的了解。也不需要知道太多深入的知识

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书中举例各方面都很直截了当,不过代码写的就很随便了。官方的示例第四章还缺少了一些寻路。我从新写了书中示例。http://git.oschina.net/iirecord/unityresource

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简单明了,对Unity的ai有一个基本的了解。也不需要知道太多深入的知识

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书中举例各方面都很直截了当,不过代码写的就很随便了。官方的示例第四章还缺少了一些寻路。我从新写了书中示例。http://git.oschina.net/iirecord/unityresource

评分

写得太简单了

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