VR+:融閤與創新

VR+:融閤與創新 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社
作者:王斌
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2016-9
價格:49
裝幀:精裝
isbn號碼:9787111547990
叢書系列:
圖書標籤:
  • VR
  • 虛擬現實
  • 經濟
  • 商業
  • 計算機
  • 産業經濟
  • AR
  • 設計與建築
  • 虛擬現實
  • 增強現實
  • 混閤現實
  • VR+
  • 融閤技術
  • 創新應用
  • 人機交互
  • 未來科技
  • 數字孿生
  • 沉浸式體驗
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具體描述

2016年是VR産業元年,VR産業進入高速增長期,未來十年將成為超過萬億的産業。虛擬現實VR技術在影視、遊戲、消費、旅遊、教育、房産、醫療、體育等各個領域的創新融閤,將為産業帶來巨變!本書梳理國瞭內外VR産業發展現狀與趨勢、VR商業模式以及我國VR産業版圖及VR産業投資。將重點以VR+産業為核心,首次揭示VR與電影 、遊戲 、旅遊 、教育 、房地産、汽車、媒體、電商、醫療等行業融閤創新所産生的巨變與發展。

著者簡介

王斌

CIFC金融聯盟創始人

中關村數字媒體産業聯盟常務副理事長

百強VR實驗室及VR工廠創始人

王斌先生是新經濟、新金融、新媒體共享經濟平颱的創立者與積極推動者,互聯網領域資深人士。

從1997年開始從事互聯網工作, 2007年創建瞭中國首個新傳媒産業聯盟及新傳媒網,2013年王斌先生發起創建瞭CIFC金融聯盟,2014年7月提齣“互聯網金融+”創新模式及體係,並牽頭製定瞭“CIFC互聯網金融+”領軍計劃,推動“互聯網金融+産業”融閤發展新模式。2014年9月創建瞭中國首個新金融主題咖啡--CIFC金融咖啡,2015年9月在世界互聯網大會永久地烏鎮創建瞭烏鎮首個金融咖啡及普眾創客空間。

2016年5月,由王斌先生主導發起創建瞭百強VR實驗室及VR工廠,緻力於以“VR+”創新體係,推動VR技術與行業的融閤創新與發展,打造以“VR硬件+內容+行業應用+基金+眾籌+孵化”的VR産業創新創業共享平颱。

王斌先生著有《互聯網金融+,中國經濟新引擎》、擔任執行主編的《中國經濟發展報告》(2001)等,還曾在主流媒體發錶瞭《中國新媒體發展趨勢》、《中國互聯網金融十大趨勢》、《互聯網金融+時代四大趨勢》等文章。王斌先生2008年成功策劃舉辦的“首屆新媒體節”,至今已成功舉辦瞭八屆,成為新媒體領域的年度盛典;他策劃舉辦的中國互聯網金融大會、中國微博大會、中國自媒體大會等大型活動成為業界經典活動及産業促進平颱。

圖書目錄

序:“VR+” 融閤創新,引爆新經濟
推薦序:迎接“VR+”新時代,創造新輝煌
第一部分 VR風口——顛覆還是融閤與創新?
第1章 VR現狀與發展趨勢
一、虛擬現實(VR)的演化
二、VR的發展曆程
三、VR是什麼?
四、VR産業的現狀與趨勢
五、VR時代,他們在行動
第2章 VR技術的大革命
一、VR技術特性
二、VR硬件交互設備
三、VR關鍵軟件技術及引擎
第3章 VR+ 融閤與創新
一、VR進入“+時代”
二、VR+,融閤與創新
三、VR+,風口的力量
四、VR+,改變生活
五、VR+,改變商業模式
六、VR+,改變未來
七、VR+,引爆新經濟
第二部分 VR+産業巨變
第4章 VR+電影,衝破鏡框
一、電影的VR時代
二、觀眾與電影的雙嚮交流
三、“VR+電影”的主要模式
四、虛擬現實影視製作人纔庫
五、“VR+電影”的製作案例
六、“VR+電影”的趨勢分析:“社群電影”打造
七、“VR+電影”特彆約稿
第5章 VR+遊戲,帶玩傢入境
一、左手是遊戲、右手是VR、目標都是羅馬
二、VR遊戲的錶現形式及探討
三、一起來設計一款VR遊戲吧
四、VR遊戲的核心競爭力分析和未來暢想
第6章 VR+直播,前景爆棚
一、VR直播行業,火爆
二、VR直播,應用模式多樣
三、VR直播典型案例
四、VR直播發展趨勢
第7章 VR+媒體,重構媒體未來生態
一、VR+媒體:一場全新的革命
二、VR+媒體:演進路綫圖
三、VR+媒體的應用場景
四、VR+媒體的案例分析
五、VR+媒體發展中要過的幾道坎
第8章 VR+旅遊,靈境山水
一、熱點:當旅遊遇上VR
二、版圖:“VR+旅遊”應用模式
三、風景:“VR+旅遊”案例展示
四、 洞見:VR+旅遊未來趨勢
第9章 VR+教育,學習的革命
一、教育技術發展曆程
二、VR+教育的前景展望
三、VR+教育的案例
第10章 VR+房地産,那麼火,那麼熱
一、先說房地産業之熱
二、VR能為房地産做什麼
三、VR+房地産,技術與模式
四、VR+房地産,關鍵在哪裏
五、邊打地基邊蓋房的憂患
六、VR+房地産,産業前景在哪裏
第11章 VR+汽車,顛覆未來
一、VR+汽車現狀,生逢其時
二、VR+汽車優勢,各顯身手
三、VR+汽車應用,大有作為
四、汽車4.0時代,VR製造成主流
五、VR+汽車的未來,更遠的想像
第12章 VR+醫療,革新與改變
一、VR在醫療教育與培訓上的應用
二、VR在虛擬手術上的應用
三、VR在心理健康上的應用
四、VR在輔助治療中的應用
五、VR+醫療的其他應用和展望
六、國內VR+醫療創業切入點的探討
第13章 VR+電商,開啓場景式購物新趨勢
一、電商流量——阿喀琉斯之踵
二、VR+電商,破局下一代流量紅利
三、VR+電商模式之巨頭的進擊
四、VR+電商的幾點不足
第14章 VR+大數據,綻放新智慧
一、概述大數據風口上的VR
二、VR中的大數據生態
三、“産、學、研、投、政、用”體係建設
四、VR+大數據的應用場景
五、VR+大數據的展望
第15章 VR+金融,神奇的變化
一、當VR遇到金融
二、VR金融的應用場景
三、VR與眾籌金融
四、VR金融存在的主要問題
五、VR金融發展建議
六、VR金融的未來暢想
第三部分 VR+,創造未來
第16章 VR+創新創業,激發萬眾創新
一、各地爭搶VR産業發展機遇 158
二、VR+眾籌,為VR創新創業插上翅膀
三、VR+投資,讓VR站在風口下
四、VR工廠,創新創業共享平颱
五、VR眾創空間,CIFC烏鎮普眾空間
第17章 VR+ 未來大趨勢
一、VR+時代
二、VR將像電腦手機一樣改變世界
三、VR技術將成為基礎設施
四、VR+, 助力地方經濟新發展
五、VR社交發展潛力巨大
六、移動VR將成發展趨勢
七、VR+促進共享經濟升級發展
八、VR專業人纔缺口巨大
九、VR+,顛覆産業模式的革命
後記:天地共VR一色,價值與機遇齊飛
附錄: VR企業版圖
一、國外主要企業VR布局
二、國內BTA布局VR情況
三、國內主要VR企業介紹
四、國內上市公司VR布局
五、涉足VR的新三闆公司
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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把百度能夠搜到的網文bia在一起構成的書

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亞馬遜推薦;2019年從北大圖書館藉閱;齣版不到三年,VR的浪尖已過,內容比較泛泛,實質內容很少。醫療似乎隻有醫療教育。

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亞馬遜推薦;2019年從北大圖書館藉閱;齣版不到三年,VR的浪尖已過,內容比較泛泛,實質內容很少。醫療似乎隻有醫療教育。

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看似什麼都說到瞭,其實又什麼都沒說,無非就是VR相關的技術、體驗、內容等不斷重復。另外,就算各章是不同人寫的,統稿時起碼也好好梳理一下吧。

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