虚拟现实基础及可视化设计

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出版者:
作者:
出品人:
页数:190
译者:
出版时间:2009-8
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787122053114
丛书系列:
图书标签:
  • 虚拟现实
  • 入门
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  • 虚拟现实
  • VR
  • 可视化设计
  • Unity3D
  • Unreal Engine
  • 交互设计
  • 游戏开发
  • 计算机图形学
  • 人机交互
  • 沉浸式体验
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具体描述

《高等学校规划教材•虚拟现实基础及可视化设计》是虚拟现实基础及可视化设计的一本实用教材,首先讲述虚拟现实技术的基础知识和相关交互设备,然后将VC++语言与OpenGL相结合,以大量实例详细介绍如何在VC++的基础上用OpenGL库函数建立虚拟现实系统可视化设计的编程技术。《高等学校规划教材•虚拟现实基础及可视化设计》既注重原理又注重实践,配有大量例题,概念讲解清楚,具有较好的可读性及可操作性。每章备有习题。

软件工程核心概念与实践:从理论到敏捷开发 内容概述 本书旨在为读者提供一个全面且深入的视角,涵盖现代软件工程领域的核心理论、关键方法论以及在实际项目中不可或缺的工程实践。全书结构严谨,内容翔实,既关注基础原理的阐释,也紧密贴合当前行业主流的技术栈和管理范式。我们将带领读者穿越软件生命周期的各个阶段,从需求获取的模糊性到系统部署后的维护与演进,系统地剖析如何构建、管理和交付高质量、高可靠性的软件产品。 本书侧重于工程的严谨性、流程的有效性以及团队协作的效率,而非特定编程语言的语法或某一框架的具体实现细节。我们将深入探讨需求工程的深度挖掘、软件设计模式的精妙应用、测试策略的科学制定,以及现代项目管理范式(特别是敏捷方法)在复杂系统构建中的实战部署。 --- 第一部分:软件工程基石与理论基础 第一章:软件危机与现代工程的兴起 本章回顾了早期软件开发的困境——“软件危机”的成因,探讨了结构化方法论的局限性,并阐述了为何需要一套系统化的工程学科来应对日益增长的软件复杂性。我们将详细分析软件工程作为一门学科的定义、目标(如正确性、可维护性、效率)以及其在信息技术生态系统中的核心地位。重点讨论了软件的内在特性(如复杂性、不可见性、易变性)如何塑造了工程实践的要求。 第二章:需求工程:构建清晰的蓝图 需求的获取与管理是软件项目的起点和关键风险点。本章将超越简单的访谈,深入探讨利益相关者分析(Stakeholder Analysis)的深层技术。我们将详细介绍如何运用各种需求获取技术,包括原型法、场景分析(Use Case/User Story)的撰写规范、以及领域驱动设计(DDD)中限界上下文(Bounded Context)的划分与识别。特别关注需求规格说明书(SRS)的结构化要求,以及如何确保需求的可追溯性、完整性和一致性。此外,还会介绍需求的变更管理流程,这是实际项目中不可避免的环节。 第三章:软件设计原理与架构选择 设计是连接需求与实现的桥梁。本章核心聚焦于软件架构的宏观决策。我们将比较主要的架构风格,如分层架构(Layered Architecture)、面向服务架构(SOA)、微服务架构(Microservices)及其适用场景和权衡。深入讲解SOLID原则在模块和类设计层面的应用,以及如何运用设计模式(Design Patterns)解决特定设计难题,例如工厂模式、观察者模式、策略模式在不同业务场景下的优化选择。强调高内聚、低耦合的模块化设计思想。 第四章:软件质量保证与度量 质量是工程的生命线。本章系统阐述软件测试的理论基础和实践流程。内容覆盖单元测试、集成测试、系统测试和验收测试的层次划分。我们将重点介绍测试的自动化策略,包括构建健壮的测试金字塔结构,以及如何设计有效的测试用例(如等价类划分、边界值分析)。此外,还会引入软件度量学,探讨如何量化代码的复杂性(如圈复杂度)、模块的耦合度和内聚度,从而为质量改进提供数据支撑。 --- 第二部分:现代项目管理与流程实践 第五章:软件开发流程模型比较与演进 本章对比分析了经典的瀑布模型(Waterfall)、增量模型(Incremental Model)以及迭代与增值模型(RUP)。在此基础上,重点转向现代主流的敏捷方法论。详细阐述Scrum框架的核心角色(产品负责人、Scrum Master、开发团队)、工件(Product Backlog、Sprint Backlog、Increment)和事件(Sprint Planning、Daily Scrum、Review、Retrospective)的运作机制。同时,介绍看板(Kanban)在流程可视化和限制在制品(WIP)方面的优势。 第六章:敏捷实践与精益思想在工程中的融合 敏捷不仅仅是会议和周期,它更是一种工程文化。本章深入探讨敏捷开发中的具体技术实践,如结对编程(Pair Programming)、测试驱动开发(TDD)的循环流程,以及持续集成(CI)在保证代码质量和快速反馈中的核心作用。我们将分析精益(Lean)原则——如消除浪费、延迟决策——如何在软件开发流程中指导优化,以实现更高的价值交付速度。 第七章:配置管理、构建与持续交付 软件构建过程的自动化是现代工程的标志。本章详细介绍版本控制系统(VCS)(如Git)的高级工作流(如Git Flow、Trunk-Based Development),确保团队协作的顺畅和历史记录的完整性。随后,探讨持续集成(CI)和持续交付/部署(CD)的流水线设计,包括自动化构建脚本的编写、依赖管理、以及环境配置的标准化(Infrastructure as Code的初步概念)。目标是实现从代码提交到生产部署的全流程自动化监控与管控。 第八章:软件维护、演进与重构策略 软件生命周期中,维护阶段占据了绝大部分时间和资源。本章聚焦于如何有效管理系统的演进。我们将分析不同类型的软件维护(纠正性、适应性、完善性、预防性)及其对应的工程挑战。核心内容将围绕软件重构(Refactoring)展开,讲解如何识别代码中的“坏味道”(Code Smells),并系统地应用重构技术(如提取方法、引入解释者等)来改善代码结构,同时确保回归测试(Regression Testing)覆盖到位,保证不引入新的缺陷。 --- 结论与展望 本书的最终目标是培养读者具备系统思维、风险意识和工程纪律。通过对软件工程原理的扎实掌握和对现代敏捷实践的深入理解,读者将能够更好地驾驭复杂的软件项目,构建出既能满足当前需求,又具备长期可维护性和演化潜力的优秀软件产品。本书的内容为后续学习软件架构、DevOps以及特定领域工程技术(如嵌入式系统、大规模分布式系统)打下了坚实的基础。

作者简介

目录信息

读后感

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很基础的资料国内对虚拟现技术实研究还很不够很多方面还是空白,特别是虚拟引擎软件开发与应用和西方发达国家有很大的差距、可视化设计方面我们认识不足但是在进步,我们还很落后希望国家重视这门科学它的用处太广了应用方面 军事 工业 医疗等!

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很基础的资料国内对虚拟现技术实研究还很不够很多方面还是空白,特别是虚拟引擎软件开发与应用和西方发达国家有很大的差距、可视化设计方面我们认识不足但是在进步,我们还很落后希望国家重视这门科学它的用处太广了应用方面 军事 工业 医疗等!

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很基础的资料国内对虚拟现技术实研究还很不够很多方面还是空白,特别是虚拟引擎软件开发与应用和西方发达国家有很大的差距、可视化设计方面我们认识不足但是在进步,我们还很落后希望国家重视这门科学它的用处太广了应用方面 军事 工业 医疗等!

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很基础的资料国内对虚拟现技术实研究还很不够很多方面还是空白,特别是虚拟引擎软件开发与应用和西方发达国家有很大的差距、可视化设计方面我们认识不足但是在进步,我们还很落后希望国家重视这门科学它的用处太广了应用方面 军事 工业 医疗等!

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很基础的资料国内对虚拟现技术实研究还很不够很多方面还是空白,特别是虚拟引擎软件开发与应用和西方发达国家有很大的差距、可视化设计方面我们认识不足但是在进步,我们还很落后希望国家重视这门科学它的用处太广了应用方面 军事 工业 医疗等!

用户评价

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说实话,我对技术书籍的深度一直抱有比较高的要求,毕竟很多市面上的教材往往停留在表面介绍,缺乏对底层原理的深入剖析。这本书在理论构建上做得相当扎实。它没有回避那些晦涩难懂的数学模型和算法逻辑,而是用一种循序渐进的方式,将这些复杂的知识点拆解开来,然后逐步构建起一个完整的知识体系框架。我特别欣赏作者在阐述核心概念时所展现出的那种严谨和精确性,每一个术语的定义都力求准确无误,这对于想要深入研究这个领域的读者来说至关重要。我感觉作者不仅是知识的传授者,更像是一位经验丰富的向导,带领我们穿过迷雾,直达核心。读完前几章,我对整个技术栈的脉络有了清晰的认识,这比我之前零散地学习零散知识点要高效得多。

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这本书的实用性绝对是它的亮点之一。理论固然重要,但如果不能落地实践,那学习起来总觉得有些悬空。这本书在章节的末尾或者关键技术点讲解后,通常会附带一些实战性的代码片段或者工程案例分析,这对我这种动手能力较强的人来说,简直是如虎添翼。我尝试着跟着书中的步骤搭建了一个简单的互动场景,整个过程非常顺畅,很少遇到书中没有提及的“陷阱”。作者显然在编写时充分考虑到了开发者在实际操作中可能遇到的各种环境配置问题和调试难点,并在书中给予了巧妙的提示。这种“保姆级”的指导,极大地降低了学习曲线,让我能够快速地将理论知识转化为实际作品,非常有成就感。

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这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种深邃的蓝色调,配上一些未来感的线条勾勒出的场景,立刻就把人拉进了一个充满想象力的数字世界。我拿到书的时候,首先就被这种视觉冲击力吸引住了。翻开内页,排版也相当讲究,图文并茂,很多复杂的概念都有清晰的图示辅助理解。特别是对于初学者来说,这种直观的呈现方式简直是福音。我以前总觉得很多技术文档读起来枯燥乏味,但这本书的编排方式明显考虑到了读者的阅读体验,让人愿意一页一页地往下看,仿佛在探索一个未知的领域。从设计角度来看,这本书的用心程度可见一斑,它不仅仅是一本技术手册,更像是一件精心打磨的艺术品,让人在学习知识的同时,也能享受到阅读的乐趣。这种对细节的关注,让我对后续的内容充满了期待。

评分

这本书的结构安排非常人性化,它不像某些教材那样将所有内容一股脑地抛给读者。从基础概念的铺垫,到中级模块的深入,再到高级应用的探讨,层层递进,节奏控制得恰到好处。我尤其喜欢作者在关键转折点设置的“反思与展望”小节,这些内容往往引导读者停下来思考当前技术的局限性和未来可能的发展方向,这对于保持学习的热情和前瞻性思维非常关键。它鼓励读者不要满足于现有的知识框架,而是要保持一种批判性的眼光去看待和探索这个日新月异的领域。这种引导性的写作风格,让我感觉不是在被动接受信息,而是在与一位经验丰富的导师进行深入的对话和思想的碰撞。

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我更倾向于从跨学科交流的角度来评价这本书的价值。它不仅仅是在罗列技术名词,更是在探讨如何将科学、艺术和工程学这三者有机地结合起来。书中对用户体验(UX)设计在沉浸式环境中的重要性有独到的见解,这让我意识到,一个成功的数字体验不仅仅是炫酷的技术堆砌,更深层次上是对人类感知和认知的理解。作者用生动的语言描述了如何通过巧妙的交互设计来增强用户的临场感和信服力,这部分内容对我从事创意产业的朋友也极具启发性。它拓宽了我的思路,让我看到这个领域远比想象中要丰富和多元,不再局限于单纯的编程实现,而是上升到了哲学和心理学的层面。

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