第1 章 从数据到算法 .................................................................. 1
1.1 数据与数据结构 ..................................................................................... 1
1.1.1 数据及其类型 ................................................................................................. 1
1.1.2 数据结构简介 ................................................................................................. 3
1.2 算法 ......................................................................................................... 5
1.2.1 算法的概念 ..................................................................................................... 5
1.2.2 算法的分析 ..................................................................................................... 8
1.2.3 算法的设计 ................................................................................................... 12
1.3 C++中的STL ........................................................................................ 18
1.3.1 STL 简介 ...................................................................................................... 19
1.3.2 STL 构成 ...................................................................................................... 20
1.3.3 STL 的不同版本 ........................................................................................... 22
本章参考文献 ................................................................................................ 23
第2 章 指针与数组——也谈中国古代兵制 ................................ 24
2.1 指针 ....................................................................................................... 24
2.1.1 内存与地址 ................................................................................................... 24
2.1.2 指针的语法 ................................................................................................... 27
2.1.3 使用指针变量 ............................................................................................... 29
2.1.4 函数与参数传递 ........................................................................................... 31
2.2 数组 ....................................................................................................... 36
2.2.1 结构型数据类型 ........................................................................................... 37
2.2.2 数组定义与初始化 ....................................................................................... 37
2.2.3 数组与指针 ................................................................................................... 41
2.2.4 数组的抽象数据类型 ................................................................................... 45
2.3 数组应用举例 ....................................................................................... 48
2.3.1 Z 字形编排问题 ........................................................................................... 48
2.3.2 大整数乘法问题 ........................................................................................... 51
2.3.3 九宫格问题 ................................................................................................... 52
2.4 动态内存管理 ....................................................................................... 53
2.4.1 关键词new 和delete .................................................................................... 53
2.4.2 避免内存错误 ............................................................................................... 56
本章参考文献 ................................................................................................ 61
第3 章 字符串与模式匹配——梦里寻她千百度 ......................... 62
3.1 基本概念与定义 ................................................................................... 62
3.1.1 C++中的字符串 ............................................................................................ 62
3.1.2 字符串抽象数据类型 ................................................................................... 65
3.2 文本的精确匹配 ................................................................................... 66
3.2.1 BF 算法 ......................................................................................................... 66
3.2.2 MP 算法 ........................................................................................................ 67
3.2.3 KMP 算法 ..................................................................................................... 72
3.2.4 BM 算法 ....................................................................................................... 75
3.2.5 BMH 算法 ..................................................................................................... 81
3.3 文本的模糊匹配 ................................................................................... 83
3.3.1 全局编辑距离 ............................................................................................... 83
3.3.2 局部最佳对准 ............................................................................................... 86
3.3.3 N 元距离模型 ............................................................................................... 87
3.3.4 语音编码模型 ............................................................................................... 88
本章参考文献 ................................................................................................ 89
第4 章 链表——老鹰捉小鸡 ..................................................... 91
4.1 链表的概念 ........................................................................................... 91
4.2 单向链表 ............................................................................................... 92
4.2.1 单向链表的结构 ........................................................................................... 92
4.2.2 单向链表的操作算法 ................................................................................... 94
4.2.3 有序链表的合并算法 ................................................................................. 101
4.3 单向循环链表 ..................................................................................... 102
4.3.1 单向循环链表的结构 ................................................................................. 102
4.3.2 单向循环链表的实现 ................................................................................. 103
4.3.3 约瑟夫环的问题 ......................................................................................... 107
4.3.4 魔术师发牌问题 ......................................................................................... 108
4.3.5 拉丁方阵的问题 ......................................................................................... 109
4.4 双向循环链表 ...................................................................................... 110
4.4.1 双向循环链表的结构 ................................................................................. 110
4.4.2 双向循环链表的实现 .................................................................................. 111
4.4.3 维吉尼亚加密法问题 ................................................................................. 115
4.5 游标类的设计与实现 .......................................................................... 117
4.5.1 游标类的结构 ............................................................................................. 117
4.5.2 游标类的实现 ............................................................................................. 118
4.6 STL 与链表 ......................................................................................... 122
4.6.1 STL 中链表类的接口 ................................................................................. 122
4.6.2 遍历 ............................................................................................................. 124
4.6.3 元素的插入与删除 ..................................................................................... 125
本章参考文献 .............................................................................................. 126
第5 章 先进先出与后进先出——简单而深刻 .......................... 127
5.1 摞盘子的策略 ..................................................................................... 127
5.1.1 栈的结构 ..................................................................................................... 127
5.1.2 栈的操作及实现 ......................................................................................... 129
5.1.3 括号匹配问题 ............................................................................................. 132
5.1.4 停车场模拟问题 ......................................................................................... 133
5.2 排队的智慧 ......................................................................................... 136
5.2.1 队列的结构 ................................................................................................. 136
5.2.2 队列的操作及实现 ..................................................................................... 138
5.2.3 舞伴问题 ..................................................................................................... 142
5.2.4 杨辉三角问题 ............................................................................................. 143
5.2.5 游程编码问题 ............................................................................................. 145
5.3 优先级队列——兼谈页面置换算法 .................................................. 146
5.3.1 优先级队列的结构 ..................................................................................... 146
5.3.2 优先级队列的实现 ..................................................................................... 149
5.4 STL 中的栈与队列 ............................................................................. 150
5.4.1 STL 中的stack ........................................................................................... 151
5.4.2 STL 中的queue .......................................................................................... 153
5.4.3 STL 中的priority_queue ............................................................................ 155
本章参考文献 .............................................................................................. 158
第6 章 递归——老和尚讲故事 ................................................ 159
6.1 递归的概念 ......................................................................................... 159
6.1.1 定义 ............................................................................................................ 159
6.1.2 应用递归的原则 ......................................................................................... 162
6.1.3 递归和非递归的转化 ................................................................................. 168
6.2 分治法 ................................................................................................. 170
6.2.1 分治法简述 ................................................................................................. 171
6.2.2 汉诺塔问题 ................................................................................................. 172
6.2.3 传染病问题 ................................................................................................. 174
6.3 回溯法 ................................................................................................. 176
6.3.1 回溯法简述 ................................................................................................. 176
6.3.2 迷宫问题 ..................................................................................................... 176
6.3.3 八皇后问题 ................................................................................................. 180
本章参考文献 .............................................................................................. 183
第7 章 树——从红楼梦说起 ................................................... 184
7.1 认识树这种结构 ................................................................................. 184
7.1.1 基本定义 ..................................................................................................... 184
7.1.2 一些术语 ..................................................................................................... 186
7.1.3 树的抽象 ..................................................................................................... 187
7.2 花开二枝分外香——二叉树及相关算法 .......................................... 188
7.2.1 二叉树的定义 ............................................................................................. 188
7.2.2 二叉树的性质 ............................................................................................. 190
7.2.3 二叉树的实现 ............................................................................................. 191
7.2.4 二叉树的遍历算法 ..................................................................................... 196
7.2.5 二叉树线索化算法 ..................................................................................... 200
7.3 合抱之木,生于毫末——从树到森林 .............................................. 203
7.3.1 树的存储表示 ............................................................................................. 203
7.3.2 树的实现 ..................................................................................................... 206
7.3.3 树与森林的遍历算法 ................................................................................. 209
7.3.4 森林与二叉树的转换 .................................................................................. 211
7.4 哈夫曼树——最优二叉树编码算法 .................................................. 213
7.4.1 哈夫曼编码 ................................................................................................. 213
7.4.2 构造哈夫曼树 ............................................................................................. 215
7.4.3 哈夫曼编码的实现 ..................................................................................... 216
7.5 堆 ......................................................................................................... 220
7.5.1 堆的概念 ..................................................................................................... 220
7.5.2 堆的建立 ..................................................................................................... 221
7.5.3 堆的操作 ..................................................................................................... 223
7.6 基于STL 实现树结构 ........................................................................ 224
7.6.1 STL 中的vector .......................................................................................... 224
7.6.2 STL 中的map ............................................................................................. 228
本章参考文献 .............................................................................................. 230
第8 章 图——始于哥尼斯堡的七桥问题 .................................. 231
8.1 图的基本概念 ..................................................................................... 231
8.1.1 图的定义 ..................................................................................................... 231
8.1.2 图的术语 ..................................................................................................... 232
8.1.3 图的运算 ..................................................................................................... 236
8.1.4 图的抽象数据类型 ..................................................................................... 237
8.2 图的存储与表示 ................................................................................. 239
8.2.1 图的邻接矩阵表示 ..................................................................................... 239
8.2.2 图的邻接表表示 ......................................................................................... 241
8.2.3 两种表示法的比较 ..................................................................................... 243
8.3 图的遍历 ............................................................................................. 244
8.3.1 欧拉路径与欧拉回路 ................................................................................. 244
8.3.2 哈密尔顿路径与哈密尔顿回路 ................................................................. 248
8.3.3 广度优先遍历算法 ..................................................................................... 252
8.3.4 深度优先遍历算法 ..................................................................................... 254
8.4 最短路径问题 ..................................................................................... 258
8.4.1 固定起点最短路径问题 ............................................................................. 258
8.4.2 非固定起点最短路径问题 ......................................................................... 264
8.4.3 最短路径的动态规划解法 ......................................................................... 266
8.5 最小生成树 ......................................................................................... 273
8.5.1 最小生成树的定义 ..................................................................................... 273
8.5.2 克鲁斯卡尔算法 ......................................................................................... 275
8.5.3 普里姆算法 ................................................................................................. 279
本章参考文献 .............................................................................................. 283
第9 章 树形搜索结构——做一名出色的园艺师 ....................... 284
9.1 二叉搜索树 ......................................................................................... 284
9.1.1 二叉搜索树的概念 ..................................................................................... 284
9.1.2 二叉搜索树的操作 ..................................................................................... 285
9.1.3 二叉搜索树的实现 ..................................................................................... 288
9.1.4 二叉搜索树的分析 ..................................................................................... 291
9.2 自平衡的二叉搜索树——AVL 树 .................................................... 294
9.2.1 AVL 树的概念 ............................................................................................ 294
9.2.2 AVL 树的旋转 ............................................................................................ 295
9.2.3 AVL 树的实现 ............................................................................................ 299
9.3 树中亦有“红与黑” ......................................................................... 303
9.3.1 红黑树的概念 ............................................................................................. 303
9.3.2 红黑树的操作 ............................................................................................. 306
9.3.3 红黑树的实现 ............................................................................................. 314
9.4 基于Trie 树的单词检索 ..................................................................... 314
9.4.1 Trie 树的概念 ............................................................................................. 315
9.4.2 Trie 树的表示 ............................................................................................. 316
9.4.3 Trie 树的实现 ............................................................................................. 317
本章参考文献 .............................................................................................. 320
第10 章 集合与字典——再言搜索之话题 ............................... 321
10.1 集合论基础 ....................................................................................... 321
10.1.1 集合的概念 ............................................................................................... 321
10.1.2 集合的运算 ............................................................................................... 323
10.2 集合的实现 ....................................................................................... 325
10.2.1 位向量集合 ............................................................................................... 325
10.2.2 单链表集合 ............................................................................................... 330
10.3 字典 ................................................................................................... 337
10.3.1 字典的概念 ............................................................................................... 338
10.3.2 搜索运算 ................................................................................................... 342
10.4 散列 ................................................................................................... 346
10.4.1 散列的概念 ............................................................................................... 347
10.4.2 散列函数 ................................................................................................... 348
10.4.3 字符串散列 ............................................................................................... 351
10.4.4 处理散列冲突 ........................................................................................... 353
10.5 拼写检查问题 ................................................................................... 358
10.6 不相交集 ........................................................................................... 363
10.6.1 不相交集的概念 ....................................................................................... 363
10.6.2 不相交集的实现 ....................................................................................... 366
10.6.3 犯罪团伙的问题 ....................................................................................... 369
10.6.4 路径压缩的实现 ....................................................................................... 370
10.7 STL 中的set ...................................................................................... 371
本章参考文献 .............................................................................................. 374
第11 章 排序——有序让世界更美好 ....................................... 375
11.1 排序问题概述 ................................................................................... 375
11.1.1 基本概念和定义 ....................................................................................... 375
11.1.2 排序算法的分类 ....................................................................................... 376
11.1.3 排序算法的分析 ....................................................................................... 377
11.2 插入排序 ........................................................................................... 378
11.2.1 直接插入排序 ........................................................................................... 378
11.2.2 二分插入排序 ........................................................................................... 380
11.2.3 希尔排序 ................................................................................................... 382
11.3 选择排序 ........................................................................................... 384
11.3.1 直接选择排序 ........................................................................................... 384
11.3.2 堆排序 ....................................................................................................... 386
11.4 交换排序 ........................................................................................... 390
11.4.1 冒泡排序 ................................................................................................... 390
11.4.2 鸡尾酒排序 ............................................................................................... 392
11.4.3 快速排序 ................................................................................................... 395
11.5 归并排序 ........................................................................................... 399
11.6 计数排序 ........................................................................................... 403
本章参考文献 .............................................................................................. 407
附录 经典求职面试题目 .......................................................... 408
· · · · · · (
收起)