故事場景摩天樓

故事場景摩天樓 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中國人民大學齣版社
作者:加斯頓·萊戈布魯 (Gaston Legorburu)
出品人:閱想時代
頁數:185
译者:師蓉
出版時間:2015-11-1
價格:CNY 49.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787300218748
叢書系列:閱想·商業
圖書標籤:
  • 營銷
  • 故事
  • 廣告
  • 品牌
  • 市場營銷
  • 傳媒
  • 文案寫作
  • 傳播學
  • 故事
  • 場景
  • 摩天樓
  • 兒童
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  • 想象力
  • 建築
  • 冒險
  • 探索
  • 成長
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具體描述

市場營銷人員、技術人員以及公司領導們都在想方設法使客戶可以與品牌相連,《故事摩天樓》從用戶思維齣發,介紹瞭一種可以創造齣消費者浸入式體驗的方法,解決將品牌與顧客相連時,遇到的各種挑戰和問題。針對互聯網時代廣告和市場營銷的特點,本書的方法十分有力,公司可以利用綫上綫下講故事的方式,為顧客創造齣情感和參與的體驗。每一種聯係都可以激發人們的參與感,因此品牌逐漸就可以變為顧客故事的一部分。

著者簡介

加斯頓·萊戈布魯

·他是麒靈廣告公司全球首席創意總監,被《廣告周刊》評為“創建未來機構模式的變革者”。他提齣瞭很多富有戰略性和創造性的營銷觀點。這為他在市場營銷和廣告方麵贏得瞭認可。

·他是很多著名頒奬典禮的評審,包括D&AD、戛納國際創意廣告節、紐約藝術指導俱樂部和威比奬(Webby)。

達倫·麥科爾

·他是麒靈廣告公司全球首席品牌戰略執行官。他被人們稱為“達茲”,為全球很多知名大品牌提供深刻的見解和戰略指導,這些品牌包括麥當勞、雀巢、漢堡王、賽百味、沃爾沃、剋萊斯特和可口可樂等。

·他是廣受歡迎的市場營銷方麵的專業演講者,他的工作讓他獲得瞭很多奬項,包括艾菲奬、紐約廣告奬、金鉛筆廣告奬、剋裏奧廣告奬、D&AD黑鉛筆奬和3次戛納國際廣告節大賽奬。

圖書目錄

引言
從故事講述轉嚮故事場景設計 001
第一部分
故事再精彩,也拯救不瞭你的企業 013
1.從篝火中走來:故事讓我們瞭解瞭世界的意義 015
我們藉由故事與某個地點、某個空間以及某些人産生聯係,故事總能幫助我們瞭解世界。
2.你的初吻:利用體驗的力量 029
在這個網絡化故事講述的時代,品牌會與消費者一起創造體驗,這能讓該消費者想成為這個故事的一部分,而不再隻是被動知道你的品牌故事。
3.勇敢新世界:從講故事到故事場景摩天樓 045
當你使用故事場景摩天樓模式時,它會以某種方式讓你進一步提升你的技藝,從而使它更輕易地連接到與消費者有關的物理、虛擬和情感體驗的場景。
第二部分
創建身臨其境的體驗場景 063
4.開啓故事場景摩天樓模式:破譯創造世界的代碼 065
然後,當我們探討如何用組織理念和係統思維來創造閤適的故事、體驗場景、連接和技術支持時,故事場景摩天樓模式中的“新應用”部分就會開始起作用。
5.為什麼的力量:為提升品牌價值而實現企業宗旨 073
明確的宗旨會讓每個人以不同的思路去看待品牌。它為品牌的存在創建瞭超越理性原因的情感聯係。
6.說乾就乾 :推動能刺激業務增長的品牌行為 087
體驗的類型、 它如何滿足你的功能需求、 它如何與品牌故事産生關聯、 它如何被完全連接, 對創建身臨其境的體驗場景至關重要。 為瞭讓故事場景摩天樓連接體驗變得有效, 我們必須瞭解品牌的作用和其定位、 功能性産品和服務如何實現體驗, 以及定位和産品如何與宗旨保持一緻。
7.從洞察到渴望:理解消費者的價值觀和期望 101
雖然我們每個人都是不同的, 但我們都是復雜且不完美的, 我們都生活在一個不斷變化的世界中, 我們還擁有共同和相關的情感需求。 這些都是我們可以應用到品牌故事和品牌連接中的需求——這些神奇的需求會帶來共享的價值觀, 並提供良好的消費者洞察。
8.設身處地:瞭解消費者參與度和購買洞察力 117
這個世界從局外人的位置上是無法觀察到的。對於我們來說,民族誌和其他相關研究方式是創建環境、工具、産品和內容(為消費者提供他們所期待的身臨其境體驗)的基礎
9.組織理念:激發行為改變和驅動交易的體驗場景 133
你必須想象組織理念是創造性錶述和體驗的一部分。 如果沒有探討創造性錶達和範圍, 就無法形成組織理念。 它並不是在組織理念和好的創意之間“ 傳遞接力棒” 的過程。 它是一種統一的、 交互式且有創造性的過程。
10.形成故事場景摩天樓:當組織理念和體驗空間有效地融閤時 145
要連接組織理念和體驗場景,創建一種故事體係並最終形成故事場景摩天樓,我們就必須將注意力放在模式、 組織理念和體驗場景的新應用上。 然後, 我們要用係統思維來創建一種故事體係並最終形成故事場景摩天樓。
11.銷售的世界:構建一個可感知和可適應的故事場景摩天樓 159
快速適應世界的概念包含兩個維度: 第一是改變一係列體驗, 更有效地推動類似於“ 讓更多人購買” 這樣的行為; 第二是改變一係列體驗, 以創建更令人難忘的體驗。 你需要在故事場景摩天樓中有效地做到這兩點, 但有時它們是不一緻的。
12.衝擊你的文化:創造有利於創建故事場景摩天樓的環境 177
終極秘密武器在於想象、開發和培養有利於故事場景摩天樓的文化和環境的能力。我們深信, 有兩種功能性文化的錶現可以幫助企業成長。 其餘的都是非功能性的, 因為它們的局限性遠遠超過它們所能帶來的利益。
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

1. 让消费者成为品牌故事的主角 2. 人们只会记住和传播自己的故事 3. 消费者是最好的销售员(东西卖出去了才是营销的开始) 4. 利用技术 5. 尽可能多的发生链接 6. 回答“我为什么让你(产品)成为我生活的一部分”? 7. 企业宗旨要有感情,并且简单。(可口可乐。时刻准备着。...  

評分

1. 让消费者成为品牌故事的主角 2. 人们只会记住和传播自己的故事 3. 消费者是最好的销售员(东西卖出去了才是营销的开始) 4. 利用技术 5. 尽可能多的发生链接 6. 回答“我为什么让你(产品)成为我生活的一部分”? 7. 企业宗旨要有感情,并且简单。(可口可乐。时刻准备着。...  

評分

Ⅵ.践行G(定量) 组织理念+体验空间=故事场景摩天楼 建筑师们搭建品牌游戏规则 体验空间的管家引领社群 标准产品和服务由工匠打造 三者构成了摩天楼的中坚力量 共同价值观和共享体验 既是广告口号,又是行动清单 精简的内容源自于即兴表达 以无法为有法 成长性思维更强调同理...

評分

Ⅵ.践行G(定量) 组织理念+体验空间=故事场景摩天楼 建筑师们搭建品牌游戏规则 体验空间的管家引领社群 标准产品和服务由工匠打造 三者构成了摩天楼的中坚力量 共同价值观和共享体验 既是广告口号,又是行动清单 精简的内容源自于即兴表达 以无法为有法 成长性思维更强调同理...

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用戶評價

评分

産品。服務。體驗。鏈接。老生常談。

评分

主要觀點是好的~裏麵的原創圖示也不錯,隻不過歪果仁的思辨能力一般,所以方嚮雖好,邏輯卻有點混亂~他講故事場景摩天樓是故事加體驗形成。對這個“故事”我的理解是既指營造品牌故事,也指通過産品講述的故事讓消費者共情,讓産品成為消費者的故事。至於體驗,就是體驗式營銷。總的來說值得看一看

评分

確實不大懂啥意思,感覺有點饒,不過那個圖可以用

评分

翻譯不咋好,一本講體驗重要性的書卻沒給我帶來好的體驗。基本的概念理解瞭,但是後麵讀得有點亂。所以不打分。

评分

why?why people publish this book? Why even the writer bother to make it up? And even why I buy it? 差點以為是自己閱讀不夠集中或悟性太差,難看到要死,什麼也沒講!

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