《创游记:游戏团队创业成长之路》是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居高临下的说教,而是从一个底层开发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。
《创游记:游戏团队创业成长之路》前面介绍了一个游戏的整个开发过程,包括其中的经验以及失败的教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。最后把整个游戏开发中学习到的点滴经验和读者分享。
《创游记:游戏团队创业成长之路》适合手机游戏开发者、Unity3D引擎使用者、创业者、小型手机游戏团队,以及对手机游戏或创业感兴趣的读者阅读。
本书作者是做了十余年游戏的“免费打工仔”。所谓“免费”,就是一直不赚钱瞎忙乎的意思。除了一直在做不能赚钱的游戏,之前也出版过一本不赚钱的《OGRE 3D游戏开发架构指南》。但侥幸的是出版社并没放弃这货,又给了他一次改过自新的机会,所以“免费打工仔”又认真地花了两年时间,以总结失败为题,铸成此书。寄希望于此关于失败的书可以有那么一点点成功。
我以前经常会想这样一个问题:在这个世界上,到底哪些人是真正的在创造价值?起初我得出的结论是——农民。因为只有他们才是真正的在无中生有。而反观那些做游戏的、写小说的、演电视的...诸如此类的人我总会报以些许偏见。在那时的我看来,这些人不过是些靠别人才能过活的家...
评分挺好的,分享成功路上的坎坷经历,希望所有互联网创业者都能从中获取下经验心得.文章段落幽默,也有感人让人深思的部分。作者的成长经历使人有感同深受之处,虽有瑕疵,但作为一枚程序员写的书,也算是相当不错的推荐了.需要更多人支持. 书中个人经历也能让读者共鸣之处,创业初...
评分我以前经常会想这样一个问题:在这个世界上,到底哪些人是真正的在创造价值?起初我得出的结论是——农民。因为只有他们才是真正的在无中生有。而反观那些做游戏的、写小说的、演电视的...诸如此类的人我总会报以些许偏见。在那时的我看来,这些人不过是些靠别人才能过活的家...
评分2016年第3本书,同为iOS创业,很多地方能引起共鸣,很多坑也是相类似的, Unity也是很火的框架,2016年这方面要多投入了,一个Unity中国公司的员工说, 现在Unity一大半精力都投入到VR方面了,所以2016 Unity 和虚拟现实 是2007年的 iPhone,加油!
评分2016年第3本书,同为iOS创业,很多地方能引起共鸣,很多坑也是相类似的, Unity也是很火的框架,2016年这方面要多投入了,一个Unity中国公司的员工说, 现在Unity一大半精力都投入到VR方面了,所以2016 Unity 和虚拟现实 是2007年的 iPhone,加油!
半本好故事,敢于袒露曾经的幼稚和失败也是一种勇气
评分半本好故事,敢于袒露曾经的幼稚和失败也是一种勇气
评分给了三星是因为这本书结构略混乱,创业经历故事和技术介绍性质的文章参杂在一起,第六章的部分内容和之前也有一些重复。但还是推荐想做游戏特别是准备做游戏的朋友看一看,书中的经历可以说是国内制作游戏小团队的缩影。创游不易,莫问前程。
评分无知者无畏,创业不发工资的人
评分谈到作者带领开发符文大陆困难历程,介绍手游团队项目管理方法。里面谈到的作者创建的gdgeek游戏框架说明的不够清楚,但代码开源。后部分应该是作者整理的博文
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有