Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12

Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:Mercury Learning & Information
作者:Frank Luna
出品人:
頁數:900
译者:
出版時間:2015-12-15
價格:USD 59.95
裝幀:Paperback
isbn號碼:9781942270065
叢書系列:
圖書標籤:
  • 計算機圖形學
  • 圖形學
  • 遊戲
  • 計算機
  • DirectX 12
  • 3D遊戲編程
  • 遊戲開發
  • 圖形編程
  • C++
  • 遊戲引擎
  • 實時渲染
  • 計算機圖形學
  • 遊戲技術
  • DirectX
  • 編程入門
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具體描述

著者簡介

圖書目錄

讀後感

評分

相对龙书时的相对基础内容铺垫, 这回带来的DX11感觉则大有不同了, Algebra详细地过了一遍, 原版Amazon上实在太贵, 上店家印了出来,很聪明, 分成了上下册,从GS开始, 各种实践应用是此书的精华所在!  

評分

个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!  

評分

一开始很担心自己的英文,但是又没有中文版,硬着头皮读了一段时间英文版,发现也没那么难,现在读了一半了,也做了后面的题,但是因为读的很慢,总觉得知识连贯不起来,可能要多读几遍了。好像这本书也没教什么具体的游戏编程经验,更多的是基础知识。但是因为有miloyip推荐从...  

評分

很基础的一本书,但在某些地方都是点到即止,像是浅谈。 入门学习的,最好有一位高手带着学习这本书! 相对其它书而言,真的找不到比这本好的入门书了。

評分

个人认为这是目前国内引进的最好的一本介绍 DirectX 9 的书。各种概念讲解得非常清晰,尤其是其C++的用法非常地道(应该是我看过的第一本真正用“C++的方式”来写C++的同类书籍)。原书在国外的评价也很高,这次中文版由清华引进,“令人意外的”翻译得也很不错。推荐!  

用戶評價

评分

入門挺好。我竟然直接跳過瞭DX11

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