圖書標籤: 計算機圖形學 圖形學 遊戲 計算機
发表于2024-10-22
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
入門挺好。我竟然直接跳過瞭DX11
評分入門挺好。我竟然直接跳過瞭DX11
評分入門挺好。我竟然直接跳過瞭DX11
評分入門挺好。我竟然直接跳過瞭DX11
評分入門挺好。我竟然直接跳過瞭DX11
豆瓣现在这狗屁编辑系统怎么排版? 谁合并的版本?能不能再分开,我不合并它的原因就是便于其他读者找勘误…… 对书中出现的错误表示抱歉,向众位读者说声“对不起”,如果您发现书中其他的错误,可以上传至异步 社区(因为有积分拿),我会再转过来。 2019/3/22日更新,最近几...
評分很基础的一本书,但在某些地方都是点到即止,像是浅谈。 入门学习的,最好有一位高手带着学习这本书! 相对其它书而言,真的找不到比这本好的入门书了。
評分就像作者所说,这只是一本导论性质的书籍 没有过分深入的理论讲解,只有简明浅显但不失代表性的范例 如果想尽快体验一下用D3D开发应用程序的过程,这本书算是一个不错的选择^_^
評分豆瓣现在这狗屁编辑系统怎么排版? 谁合并的版本?能不能再分开,我不合并它的原因就是便于其他读者找勘误…… 对书中出现的错误表示抱歉,向众位读者说声“对不起”,如果您发现书中其他的错误,可以上传至异步 社区(因为有积分拿),我会再转过来。 2019/3/22日更新,最近几...
評分D3D编程, 想明白数学原理,读Andrew Lamothe的书; 想明白D3D的API与实现方式,读这本书。
Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024