Vulkan Programming Guide

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出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Graham Sellers
出品人:
页数:480
译者:
出版时间:2016-11-10
价格:USD 59.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780134464541
丛书系列:
图书标签:
  • vulkan
  • 计算机图形学
  • 图形学
  • Vulkan
  • 计算机
  • 游戏
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  • Vulkan
  • 图形编程
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  • 计算机图形学
  • 实时渲染
  • API
  • C++
  • 游戏开发
  • 底层图形
  • 图形引擎
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读后感

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虽然还是不会写

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算是同事写的书...不对,应该是领导

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有一次强迫自己去看,这个真的是概念太多了!离工作内容差距太大了!不像看OpenGL那样容易入手了! 谁叫一个三角形都需要一千行以上的代码

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作者功力挺深厚的,应该是写过vulkan驱动的人,比vk spec通俗易懂,但是本书还是侧重将API本身,基本概念什么的。如果不参看其它源码,读完本书后还是画不出一个三角形或立方体,只能说图形学内容很多。

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有一次强迫自己去看,这个真的是概念太多了!离工作内容差距太大了!不像看OpenGL那样容易入手了! 谁叫一个三角形都需要一千行以上的代码

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