This practical book introduces systems programmers to Rust, the new and cutting-edge language that’s still in the experimental/lab stage. You’ll learn how Rust offers the rare and valuable combination of statically verified memory safety and low-level control—imagine C++, but without dangling pointers, null pointer dereferences, leaks, or buffer overruns.
Author Jim Blandy—the maintainer of GNU Emacs and GNU Guile—demonstrates how Rust has the potential to be the first usable programming language that brings the benefits of an expressive modern type system to systems programming. Rust’s rules for borrowing, mutability, ownership, and moves versus copies will be unfamiliar to most systems programmers, but they’re key to Rust’s unique advantages.
This book presents Rust’s rules clearly and economically; elaborates on their consequences; and shows you how to express the programs you want to write in terms that Rust can prove are free of a broad class of common errors.
Jim Blandy has been programming since 1981, and writing Free software since 1990. He has been the maintainer of GNU Emacs and GNU Guile, and a maintainer of GDB, the GNU Debugger. He is one of the original designers of the Subversion version control system. Jim now works on Firefox’s web developer tools for Mozilla.
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这本书真的是我的救星!作为一名经验丰富的Python开发者,我一直对Rust的性能和安全性垂涎已久,但每次尝试都感觉像在攀登一座陡峭的山峰,满是让我却步的陡坡。Rust的内存安全机制,尤其是所有权和借用检查器,虽然强大,但也着实让人头疼。我尝试过其他一些入门材料,但要么过于理论化,要么深度不足,总觉得差了那么一点点,无法真正点燃我内心的“Rust之火”。直到我发现了《Programming Rust》。这本书的写作风格非常接地气,它没有一开始就用一大堆晦涩的概念把我淹没,而是循序渐进地引导我进入Rust的世界。作者非常擅长用类比和实际的例子来解释那些一开始看起来令人畏惧的概念,比如所有权转移就像是你把一个宝贝传给别人,只有一个人拥有它,一旦你给了别人,你就不能再用了。借用检查器呢,就像是你在分享这个宝贝时,需要遵守一定的规则,确保大家都能在不损坏宝贝的情况下使用它。这种“可视化”的解释方式,让我在理解Rust核心概念时少走了很多弯路。而且,这本书的结构安排也非常合理,从基础的语法到更高级的并发和宏,一步步地构建起我的Rust知识体系。我特别喜欢它在介绍新概念时,总是会先解释“为什么”我们需要这个,然后才讲“怎么用”,这种逻辑清晰的讲解方式,让我对Rust的设计哲学有了更深刻的理解。
评分作为一名在web开发领域摸爬滚打了多年的开发者,我一直对“零成本抽象”和“无畏并发”这两个Rust的宣传语感到好奇,但又因为其独特的内存管理模型而感到一丝畏惧。我尝试过一些在线教程,但总感觉停留在表面,对于如何写出真正“Rustic”的代码,还是没有一个清晰的认识。这本书简直是一股清流!它没有把Rust描绘成一个只有高难度挑战的游戏,而是用一种非常友好的方式,引导我一点一点地去理解它的核心理念。我特别喜欢书中关于“所有权”和“借用”的讲解,作者用了很多生活中的例子,比如“谁拥有这本书”、“这本书现在被谁借走了”,这些生动形象的比喻,让我一下子就明白了Rust最核心、也最容易让人困惑的概念。当我开始写代码时,我发现自己不再是盲目地去猜测编译器的意图,而是能够理解它为什么会报错,以及如何去修正。书中关于Rust的并发模型,以及如何安全地编写多线程代码的部分,尤其让我眼前一亮。我过去在编写并发程序时,总是如履薄冰,生怕出现竞态条件或死锁,而Rust的`Send`和`Sync` trait,以及`Mutex`等并发原语,提供了一种全新的、更加安全和高效的解决方案。这本书的结构设计非常巧妙,从基础数据类型到智能指针,再到异步编程,每一个章节都紧密相连,循序渐进,让我能够建立起一个完整的Rust知识框架。
评分读完《Programming Rust》,我感觉自己对Rust的理解已经上升到了一个新的高度。作为一名曾经尝试过多种系统级编程语言的开发者,我深知内存安全和高性能之间的平衡是多么难以实现。Rust的出现,以及它独特的内存管理机制,一直让我心生向往,但其学习曲线也确实让不少人望而却步。这本书的出现,简直是为我这样的开发者量身定做的。它没有回避Rust的复杂性,而是以一种极其详尽和深入的方式,将Rust的每一个关键特性都剖析得淋漓尽致。我尤其欣赏书中对于“所有权”和“借用”机制的讲解,作者不仅仅停留在理论层面,而是通过大量生动形象的比喻和实际的代码演示,让我能够真正理解这些概念是如何工作的,以及它们是如何保证内存安全的。对我而言,最直观的改变就是我写Rust代码时,对编译器的报错信息不再感到恐惧,反而能够将其视为一个友好的助手,帮助我发现并修正潜在的问题。书中关于并发编程的部分,更是让我眼前一亮。Rust对并发的支持,以及它如何通过类型系统来保证线程安全,让我觉得它在处理高并发场景时,比我过去接触过的任何语言都更加可靠和高效。这本书的结构设计非常严谨,从基础语法到高级特性,环环相扣,让我能够构建起一个完整且扎实的Rust知识体系。
评分我一直在寻找一本能够真正帮助我掌握Rust这门语言的书籍,并且能够让我深刻理解其底层设计理念。之前的学习经历让我觉得Rust的学习曲线确实陡峭,尤其是内存管理和并发方面,总是有一些概念上的障碍难以跨越。这本书的出现,可以说彻底改变了我的看法。作者在书中对于Rust的各个方面都进行了深入浅出的讲解,尤其是在关于所有权、借用和生命周期这几个核心概念的阐述上,给我留下了深刻的印象。他不仅仅是简单地陈述规则,而是通过大量的代码示例,直观地展示了编译器是如何进行静态分析的,以及我们应该如何编写代码才能避免常见的错误。我之前一直对“借用检查器”感到头疼,但通过这本书的讲解,我开始理解它的设计哲学,并学会了如何巧妙地利用它来保证程序的安全性。书中关于Rust的错误处理机制,也让我耳目一新。`Result`和`Option`的使用,以及`?`操作符的简洁,极大地提高了代码的可读性和健壮性。我过去在其他语言中处理错误时,常常感到代码臃肿且容易遗漏,而Rust的这种方式,让我感觉更加高效和安心。这本书的编排也非常有条理,从最基础的变量和数据类型,一直到更高级的泛型、trait和宏,层层递进,让我能够逐步构建起对Rust的全面认识。
评分我必须说,《Programming Rust》这本书为我打开了一个全新的编程世界。我一直对系统级编程和高性能计算非常感兴趣,但传统的C++在内存管理方面带来的巨大挑战,让我望而却步。Rust以其内存安全的保证,以及对底层硬件的直接控制能力,吸引了我很久。然而,之前尝试阅读Rust的官方文档,虽然信息量巨大,但对于我这样一个刚入门的新手来说,确实有些过于密集和抽象,常常需要反复咀嚼才能理解一小部分。这本书的出现,就像在我迷茫的航程中亮起了一盏明灯。它没有回避Rust的复杂性,而是以一种非常系统和深入的方式,层层剥开Rust的神秘面纱。作者在讲解借用检查器和生命周期时,并没有止步于理论的阐述,而是通过大量的代码示例,展示了编译器是如何工作的,以及如何通过调整代码来满足这些规则。这种“动手实践”的教学方式,让我能够立即感受到Rust的强大之处,并学会如何与编译器“和谐相处”。书中关于错误处理的章节,也给我留下了深刻的印象。Rust独特的`Result`和`Option`枚举,以及`?`操作符,极大地提高了代码的可读性和健壮性。我过去写C++时,处理错误常常是繁琐且容易出错的,而Rust的这种方式,让我感觉更加优雅和安全。这本书的深度和广度都让我觉得物超所值,它不仅仅是一本编程指南,更是一次对现代系统编程范式的深刻探索。
评分读到了对Rust更详细的认识。
评分比官方那本好,虽然看完还是觉得C++好复杂
评分第二本rust读物。 和官方那本一起读勉强rust入门
评分以后自己的项目需要 C/C++ 的时候就用 Rust 了。
评分写的真一般,而且 trait 整个地方都变了...
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