Scala 编程实战

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出版者:机械工业出版社
作者:Alvin Alexander
出品人:
页数:642
译者:马博文
出版时间:2016-6-7
价格:119
装帧:
isbn号码:9787111526865
丛书系列:
图书标签:
  • scala
  • 编程
  • 软件开发
  • FP
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  • Scala
  • 编程
  • 实战
  • 函数式
  • 编程
  • 并发
  • 集合
  • 类型安全
  • 高性能
  • 面向对象
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具体描述

学习Scala语言,不仅仅意味着熟悉新的API,更重要的是一种思维方式的转变。从原有的面向对象编程(OO)到函数式编程(FP)的思想。本书面向实际的使用场景,提供了大量的Scala实例,同时,也给出底层的原理和相关的参考。对于Scala新手来说这是一本**不错的入门书,对于老手来说也是一本夯实基础,检视自己所学知识的好书。

《函数式思维:用 Scala 驾驭复杂系统》 简介: 在软件开发日新月异的今天,构建稳定、可维护且高效的复杂系统已成为一项严峻的挑战。函数式编程(FP)作为一种强大的编程范式,为应对这些挑战提供了深刻的洞见和行之有效的解决方案。本书《函数式思维:用 Scala 驾驭复杂系统》并非直接教授 Scala 语法,而是深入探讨函数式编程的核心思想,并以此为基石,展示如何利用 Scala 这门语言的强大特性,构建出优雅、健壮且易于推理的复杂系统。 我们相信,真正的编程艺术在于抽象和组合。函数式编程正是将这种艺术推向极致的途径。它鼓励我们以不变的数据和纯粹的函数为核心,避免可变状态和副作用,从而极大地降低了代码的复杂性,提高了程序的确定性。本书将带您踏上一段探索函数式思维的旅程,从最基础的函数式概念出发,逐步深入到更高级的模式和技术。 本书内容: 第一部分:函数式思维的基石 不可变性:构建可信赖的状态 为何不可变性如此重要?从并发安全到代码推理的优势。 Scala 中不可变数据结构的运用:List, Vector, Map, Set 等。 避免副作用:理解副作用的本质及其对代码质量的影响。 如何识别和重构具有副作用的代码。 纯函数:模块化与可测试性的利器 纯函数的定义与特性:确定性、无副作用、易于推理。 利用高阶函数提升代码表达力:map, filter, reduce 的函数式视角。 函数组合:将简单的函数构建成复杂的逻辑。 柯里化与部分应用:函数式风格的参数处理。 声明式编程:描述“做什么”而非“怎么做” 命令式与声明式编程的对比。 Scala 中面向表达式的语言特性如何支持声明式风格。 利用模式匹配优雅地处理数据结构和控制流。 第二部分:驾驭复杂性:函数式模式与抽象 代数数据类型 (ADT) 与模式匹配:结构化数据的强大表示 Scala 中 ADT 的实现:case classes 与 sealed traits。 模式匹配在 ADT 上的应用:深入理解数据流和逻辑分支。 使用 ADT 和模式匹配构建层次化、灵活的数据模型。 类型系统作为沟通工具:类型安全的保证 Scala 强大的类型系统如何辅助函数式编程。 泛型与类型推断:编写通用且安全的函数。 类型类模式:在不修改现有类型的情况下添加新行为。 副作用管理:Monads 的哲学与实践 理解副作用的本质,并认识到完全消除副作用的局限性。 Monads 的核心思想:将计算封装起来,控制副作用的流动。 Scala 中常见的 Monads:Option, Try, Future, Either。 使用 Monads 组合有副作用的操作,确保代码的清晰与安全。 IO Monad (或类似概念):处理外部世界的交互。 并发与并行:函数式编程的优势 不可变性和纯函数如何在并发场景中发挥作用。 Scala 中的并发模型:Future, Akka Actors (或类似概念)。 利用函数式思维编写易于理解和推理的并发代码。 第三部分:高级应用与进阶主题 函数式反应式编程 (FRP):响应式系统的构建 理解事件流与信号的函数式表示。 Scala 中实现 FRP 的方法和库(如 Scala.js 中的 RxJS 或类似库)。 构建响应用户界面和实时数据处理系统。 函数式数据结构与算法 分析常见数据结构(如树、图)的函数式实现。 探讨函数式风格的算法设计与优化。 函数式设计模式与架构 将函数式思维应用于系统架构设计。 领域驱动设计 (DDD) 与函数式编程的结合。 代码组织与模块化策略。 本书特色: 思想先行,语言为辅: 本书将重点放在函数式编程的核心思想上,Scala 语言的特性被用作实现这些思想的工具,而非本书的重点。即使您对 Scala 并不熟悉,也能从中学到宝贵的函数式编程理念。 循序渐进,由浅入深: 从最基础的不可变性和纯函数讲起,逐步深入到 Monads、FRP 等高级概念,确保读者能够逐步掌握函数式思维的精髓。 注重实践,案例驱动: 通过一系列精心设计的示例,展示如何在实际开发场景中应用函数式编程技术,解决复杂问题。 培养思维,而非死记硬背: 本书旨在培养读者用函数式思维来分析问题、设计解决方案的能力,帮助您在任何语言环境中都能受益。 目标读者: 希望提升代码质量、可维护性和可测试性的软件工程师。 对函数式编程感兴趣,并希望了解其强大之处的开发者。 正在使用 Scala,但想更深入理解其函数式特性的开发者。 需要构建高并发、高可伸缩性系统的架构师和技术领导者。 通过阅读《函数式思维:用 Scala 驾驭复杂系统》,您将不仅仅掌握一门新的编程范式,更将开启一种全新的思考方式,让您在面对日益复杂的软件挑战时,能够以更加优雅、高效和自信的方式应对。

作者简介

Alvin Alexander走上软件开发之路比较曲折。虽然他从得克萨斯州的A&M大学拿到了航空工程学学位,但他真正想做的却是打棒球。成为见习工程师时,他意识到自己喜欢软件开发和编程胜过航天工程。因此,他开始自学Fortran、C、UNIX和网络管理、sed、awk、Perl、Java、Python、Ruby、JRuby、Groovy、PHP和Scala。在这个过程中,他开了一家软件咨询公司,并发展到15名员工,后来公司被卖掉,几年之后,他移居阿拉斯加州。离开阿拉斯加州之后,他出版了两本书,(《我如何卖掉自己的业务:私人日记》和《咨询的禅和艺术 》)。他创建了DevDaily网站,每年都有百万级的浏览量,还创建了新的软件咨询公司Valley Programming以及一个名为Zen Foundation的非盈利性组织。

目录信息

前言........................................1
第1章字符串........... 11
1.1 测试字符串的相等性..................................14
1.2 创建多个字符串........................................16
1.3 分隔字符串........................................17
1.4 字符串中的变量代换..................................19
1.5 挨个处理字符串中的字符...........................23
1.6 字符串中的查找模式..................................27
1.7 字符串中的替换模式..................................30
1.8 抽取String 中模式匹配的部分.....................31
1.9 访问字符串中的一个字符...........................33
1.10 在String 类中添加自定义的方法...............34
第2章数值..............39
2.1 从字符串到数值........................................40
2.2 数值类型转换........................................44
2.3 重载默认数值类型......................................45
2.4 替代++ 和--........................................47
2.5 浮点数的比较........................................49
2.6 处理大数........................................51
2.7 生成随机数........................................53
2.8 创建一个数值区间、列表或者数组............55
2.9 格式化数值和金额......................................57
第3章控制结构.......60
3.1 for 和foreach 循环........................................61
3.2 在for 循环中使用多个计数器......................67
3.3 在for 循环中嵌入if 语句(卫语句)............69
3.4 创建for 表达式(for/yield 组合)................70
3.5 实现break 和continue...................................72
3.6 像三元运算符一样使用if............................77
3.7 像switch 语句一样使用匹配表达式.............78
3.8 一条case 语句匹配多个条件........................83
3.9 将匹配表达式的结果赋值给变量...............84
3.10 访问匹配表达式缺省case 的值..................84
3.11 在匹配表达式中使用模式匹配.................85
3.12 在匹配表达式中使用Case 类....................92
3.13 给Case 语句添加if 表达式(卫语句).......93
3.14 使用匹配表达式替换isInstanceOf.............94
3.15 在匹配表达式中使用List..........................95
3.16 用try/catch 匹配一个或者更多的异常......97
3.17 在try/catch/finally 块中使用变量前定义变量.........................98
3.18 创建自定义控制结构..............................100
第4章类和属性.....103
4.1 创建一个主构造函数................................104
4.2 控制构造函数字段的可见性.....................108
4.3 定义辅助构造函数.................................... 111
4.4 定义私有的主构造函数............................115
4.5 设置构造函数参数的默认值.....................116
4.6 覆写默认的访问和修改方法.....................118
4.7 阻止生成getter 和setter 方法......................121
4.8 将代码块或者函数赋给字段.....................123
4.9 设置未初始化的var 字段类型....................125
4.10 在继承类时处理构造函数参数...............127
4.11 调用父类的构造函数..............................129
4.12 何时使用抽象类......................................131
4.13 在抽象基类(或者特质) 里定义属性........133
4.14 用Case 类生成模板代码..........................137
4.15 定义一个equals 方法(对象的相等性)..141
4.16 创建内部类........................................144
第5章方法............147
5.1 控制方法作用域.......................................148
5.2 调用父类的方法.......................................152
5.3 方法参数默认值.......................................154
5.4 使用参数名........................................157
5.5 定义一个返回多个值(Tuples) 的方法........159
5.6 调用getter/setter 方法时不使用括号..........160
5.7 创建接受变参的方法................................162
5.8 方法的异常声明......................................164
5.9 支持链式调用编码风格............................166解决办法...167
第6章对象............170
6.1 对象的强制转换.......................................171
6.2 Java.class 的Scala 等价类...........................173
6.3 确定对象所属的类....................................174
6.4 用Object 启动一个应用.............................175
6.5 用object 创建单例......................................177
6.6 用伴生类创建静态成员............................178
6.7 将通用代码放入包对象............................180
6.8 不使用new 关键字创建对象实例...............183
6.9 在Scala 中用apply 方法实现工厂方法........187
第7章包和导入.....190
7.1 花括号风格的包记号法............................191
7.2 引入一个或多个成员................................192
7.3 在导入时重命名成员................................194
7.4 在引入时隐藏一个类................................195
7.5 使用静态导入........................................196
7.6 在任意地方使用Import 语句......................197
第8章特质............200
8.1 特质用作接口........................................200
8.2 使用特质中的抽象字段和实际字段..........203
8.3 像抽象类一样使用特质............................204
8.4 简单混入特质........................................205
8.5 通过继承来限制特质的使用范围.............206
8.6 限定特质只可用于指定类型的子类..........208
8.7 保证特质只能被添加到只有一个特定方法的类型..........................210
8.8 为对象实例中添加特质............................211
8.9 像特质一样继承一个Java 接口..................212
第9章函数式编程..214
9.1 使用函数字面量(匿名函数).................215
9.2 将函数作为变量.......................................216
9.3 定义接受简单函数作为参数的方法..........220
9.4 更多复杂的函数.......................................222
9.5 使用闭包........................................226
9.6 使用部分应用函数....................................231
9.7 创建返回函数的函数................................232
9.8 创建部分应用函数....................................235
9.9 一个真实的例子.......................................239
第10 章集合..........242
10.1 理解集合的层级结构..............................243
10.2 选择一个集合类......................................247
10.3 用一个集合方法解决一个问题...............252
10.4 理解集合的性能......................................258
10.5 在创建集合时声明一个类型...................260
10.6 理解可变变量与不可变集合...................262
10.7 将Vector“变为”不可变序列................263
10.8 把ArrayBuffer 作为可变序列的第一选择265
10.9 用foreach 遍历一个集合..........................267
10.10 用for 循环遍历一个集合........................269
10.11 使用zipWithIndex 或者zip 创建循环计数器........................272
10.12 迭代器的使用.......................................275
10.13 用for/yield 实现集合间的转换...............276
10.14 用map 实现集合的变换.........................279
10.15 展平列表的列表与扁平化问题.............281
10.16 map,flatten 和flatMap 的组合...............283
10.17 用filter 过滤一个集合...........................285
10.18 从集合中提取元素序列........................287
10.19 序列的分割(groupBy 、partition 等)..289
10.20 用reduce 和fold 方法遍历集合...............291
10.21 从序列中提取不重复的元素................296
10.22 合并序列集合.......................................297
10.23 用zip 将两个序列集合合并为一对.........300
10.24 在集合上创建一个惰性视图.................301
10.25 利用Range 创建集合..............................305
10.26 创建使用枚举.......................................307
10.27 当需要一堆元素时使用元组.................308
10.28 集合排序........................................310
10.29 通过mkString 将集合转换成字符串......313
第11 章列表、数组、映射、集及其他..........................315
11.1 创建和填充列表的不同方式...................316
11.2 创建可变List........................................318
11.3 为List 添加元素.......................................319
11.4 从List(或者ListBuffer)中删除元素.....321
11.5 合并或连接列表......................................323
11.6 使用List 的懒惰版本,Stream.................324
11.7 创建和更新数组的不同方式...................326
11.8 创建大小可变的数组(ArrayBuffer)....328
11.9 删除Array 和ArrayBuffer 的元素..............329
11.10 数组排序........................................331
11.11 创建多维数组........................................332
11.12 创建映射........................................334
11.13 选择一种Map 实现.................................336
11.14 为可变映射添加、更新或删除元素......338
11.15 为不可变映射添加、更新或删除元素..340
11.16 访问映射的值........................................342
11.17 遍历映射........................................344
11.18 从映射中获得所有的键或者值.............345
11.19 反转键值........................................346
11.20 测试映射中键/值的存在........................347
11.21 过滤映射........................................348
11.22 根据键或者值对映射排序.....................350
11.23 找到映射中最大的键或者值.................354
11.24 给集添加元素........................................355
11.25 从集中删除元素....................................357
11.26 使用可排序集........................................359
11.27 使用队列........................................360
11.28 使用栈........................................362
11.29 使用Range........................................365
第12 章文件和进程367
12.1 如何打开和读取文本文件.......................367
12.2 写入文本文件........................................373
12.3 读写二进制文件......................................374
12.4 如何处理文本文件中的每个字符...........375
12.5 如何处理CSV 文件.................................376
12.6 将字符串伪装为文件..............................379
12.7 使用序列化........................................381
12.8 列出目录中的文件.................................382
12.9 列举目录之下的子目录..........................384
12.10 执行外部命令.......................................385
12.11 执行外部命令并使用标准输出.............388
12.12 处理外部命令的标准输出和标准错误输出............................390
12.13 构建命令管道.......................................392
12.14 重定向外部命令的标准输出和标准输入.................................393
12.15 在进程中使用AND(&&)和OR(||)395
12.16 外部命令中处理通配符........................396
12.17 如何在不同目录下运行进程.................397
12.18 在运行命令时设置环境变量.................398
12.19 执行外部命令的方法索引....................399
第13 章Actors 和并发........................................401
13.1 Actor 简单入门........................................403
13.2 创建构造函数有参数的actor...................407
13.3 Actor 之间如何通信.................................409
13.4 理解Akka Actor 生命周期方法................411
13.5 启动Actor ........................................414
13.6 停止Actors........................................416
13.7 关闭Akka Actor 系统...............................421
13.8 用watch 监控Actor 的死亡.......................422
13.9 Futures 的简单并发.................................425
13.10 给Actor 发消息并等待回复...................433
13.11 用become 切换不同状态........................434
13.12 使用并发集合.......................................436
第14 章命令行任务440
14.1 Scala REPL 初体验..................................441
14.2 往REPL 中粘贴和加载代码块.................445
14.3 在REPL 的Classpath 中添加JAR 文件和类...............................448
14.4 在REPL 中运行Shell 命令........................449
14.5 用scalac 命令编译,scala 命令运行.........451
14.6 反汇编和反编译Scala 代码......................452
14.7 寻找Scala 类库........................................457
14.8 用scaladoc 生成文档................................458
14.9 更快的命令行编译器fsc..........................463
14.10 将Scala 作为脚本语言使用....................464
14.11 通过脚本访问命令行参数.....................468
14.12 在Scala shell 脚本中输入提示...............469
14.13 让Scala 脚本运行得更快........................473
第15 章Web 服务...475
15.1 从Scala 对象中创建JSON 字符串.............475
15.2 从包含集合的类中生成JSON 字符串......479
15.3 从JSON 字符串生成简单Scala 对象.........484
15.4 将JSON 数据解析成为对象的数组..........485
15.5 用Scalatra 创建Web 服务..........................487
15.6 用Scalatra 挂载替换XML Servlet 映射.....490
15.7 访问Scalatra Web 服务的GET 参数..........492
15.8 用Scalatra 处理POST 请求数据................494
15.9 创建一个简单的GET 请求客户端............497
15.10 向POST 链接发送JSON 数据.................501
15.11 获取URL Headers .................................502
15.12 发送请求时设置链接的Headers............503
15.13 用Play 框架创建一个GET 请求的Web 服务..........................504
15.14 向Play 框架的web 服务POST JSON 数据507
第16 章数据库和持久化........................................510
16.1 用JDBC 连接MySQL...............................511
16.2 用Spring Framework 连接数据库............513
16.3 连接MongoDB 并且插入数据..................516
16.4 用insert,save 或者+= 把文档插入到MongoDB .......................519
16.5 搜索一个MongoDB 集合.........................521
16.6 更新MongoDB 集合中的文档..................525
16.7 获取MongoDB 文档ID.............................526
16.8 删除MongoDB 集合中的文档..................527
16.9 快速浏览Slick........................................529
第17 章与Java 交互........................................531
17.1 与Java 集合的转换..................................531
17.2 给Scala 方法添加异常注解以便与Java 交互........................536
17.3 使用@SerialVersionUID 和其他注解.......538
17.4 使用Spring 框架......................................539
17.5 注解变长参数方法..................................542
17.6 当Java 的代码需要JavaBeans ..................543
17.7 包装特质的实现......................................547
第18 章简单构建工具(SBT)....................................551
18.1 用SBT 创建一个项目目录结构................551
18.2 用SBT 编译、运行和打包一个Scala 项目555
18.3 用SBT 和ScalaTest 运行测试....................560
18.4 用SBT 管理依赖......................................562
18.5 控制所使用的可管理依赖的版本...........565
18.6 创建有子项目的项目..............................567
18.7 在Eclipse 中使用SBT...............................569
18.8 生成项目API 文档...................................571
18.9 指定一个Main 类运行..............................572
18.10 使用GitHub 项目作为项目依赖.............574
18.11 告诉SBT 如何找到一个仓库(使用Resolvers)........................575
18.12 通过SBT 堆栈跟踪解决问题..................576
18.13 设置SBT 日志等级................................577
18.14 部署一个单独的、可执行的JAR 文件...578
18.15 发布类库........................................581
18.16 用Build.scala 取代build.sbt....................582
18.17 在SBT 中使用Maven 仓库的类库...........584
18.18 用Ant 构建Scala 项目.............................586
第19 章类型..........589
19.1 创建使用泛型的类..................................591
19.2 创建一个接收简单泛型的方法...............595
19.3 使用鸭子类型(结构化类型)...............596
19.4 让可变集合非变......................................598
19.5 让不可变集合协变..................................600
19.6 创建所有元素都是基本类型的集合........602
19.7 给封闭模型选择性添加新行为...............605
19.8 用类型构建功能......................................608
第20 章惯用法.......612
20.1 创建没有副作用的方法(纯函数)........613
20.2 选择不可变对象......................................620
20.3 思考“面向表达式编程”.......................624
20.4 使用匹配表达式和模式匹配...................627
20.5 从代码中根除null 值................................630
20.6 使用Option/Some/None 模式..................634
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书真的是为想要深入理解 Scala 的开发者量身打造的。我之前接触过一些 Scala 的入门书籍,但总觉得它们停留在表面,很多核心的、有深度的内容都一带而过。而《Scala 编程实战》则完全不同,它像一位经验丰富的导师,手把手地教你如何成为一个优秀的 Scala 开发者。我特别欣赏书中关于 DSL(领域特定语言)设计的部分。它不仅仅介绍了如何构建简单的 DSL,还探讨了如何利用 Scala 的语法特性,比如 `for` 推导式、`implicit` 等,来创建强大而富有表现力的 DSL。这对于需要构建复杂业务逻辑的场景来说,简直是福音。通过书中提供的实际案例,我学会了如何通过抽象来简化代码,提高开发效率。此外,书中对 Scala 的面向对象和函数式特性的融合也做了深入的探讨。它展示了如何在函数式编程的范式下,依然能够优雅地利用面向对象的设计原则,这使得 Scala 成为一门非常灵活和强大的语言。这本书的实践性非常强,读完之后,你会有种立刻想要动手实践的冲动。

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《Scala 编程实战》的作者真是把 Scala 的精髓都挖掘出来了!我一直觉得 Scala 的学习曲线比较陡峭,特别是当你从其他语言转型过来的时候,会遇到很多概念上的障碍。《Scala 编程实战》恰恰能够有效地弥合这些差距。它没有回避 Scala 的一些“难点”,比如 `implicit` 的使用,而是通过多个精心设计的场景,层层递进地解释了 `implicit` 的作用和适用范围,让我从最初的困惑到后来的豁然开朗。特别是关于 `implicit` 在类型类、扩展方法以及隐式转换中的应用,这本书的讲解非常到位,让我看到了 `implicit` 的强大之处。另外,对于函数式编程中常见的“函子”、“应用函子”、“遍历函子”等概念,书中也给出了清晰的解释和实际的例子,让我不再觉得这些理论名词遥不可及,而是能够理解它们在实际编程中如何帮助我们处理容器和副作用。这本书的优点在于,它不会让你感觉在啃一本厚重的理论书,而是通过一个个生动的“实战”故事,让你在不知不觉中掌握了 Scala 的核心思想和高级技巧。

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不得不说,这本书在代码风格和最佳实践方面给了我很多启发。在学习 Scala 的过程中,我曾经陷入过一个误区,就是试图用面向对象的方式去写 Scala 代码,结果发现代码变得冗长且不够“Scala”。《Scala 编程实战》则彻底颠覆了我的这种想法。它强调了利用不可变性、纯函数以及高阶函数来编写代码,这不仅能提高代码的可测试性,还能极大地降低 bug 的发生概率。书中反复强调“副作用”的概念,并教会我如何最小化或隔离副作用,这对于构建健壮的系统至关重要。另外,关于类型系统和泛型编程的部分,也是我之前一直比较薄弱的环节。这本书通过大量的实例,展示了如何利用 Scala 强大的类型推断和泛型来编写更安全、更灵活的代码。例如,在处理各种数据转换和验证时,类型系统可以提供强大的编译时保证,避免了许多运行时错误。书中的很多代码示例都遵循了非常优雅的 Scala 风格,读起来赏心悦目,也让我开始反思自己平时的编码习惯,并逐步向更 idiomatic 的 Scala 靠拢。这本书不仅仅是技术的传授,更是一种编程思想的引导。

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我必须说,《Scala 编程实战》是我近期读过的最给力的技术书籍之一。它不仅内容详实,而且结构清晰,非常适合有一定 Scala 基础,希望进一步提升技能的读者。本书在讲解一些进阶概念时,比如 Future 和 Promise 在异步编程中的应用,提供了非常实用的技巧和注意事项,让我能够更自信地处理异步操作,避免常见的陷阱。而且,书中对 Scala 社区常用的库,如 Spray、Play Framework 的部分介绍,也让我对如何在实际项目中整合这些工具有了更直观的认识。它不是孤立地讲解某个技术点,而是将其置于一个更广阔的生态环境中,让你理解这些工具是如何协同工作的。我特别喜欢书中对代码性能优化的讨论,以及如何利用 Scala 的特性来编写高效的代码。这些内容往往在入门书籍中是被忽略的,但对于实际项目开发来说至关重要。这本书的讲解风格非常棒,既有深度又不失趣味性,读起来一点都不枯燥。它真的能够帮助你将 Scala 的理论知识转化为实际的生产力。

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这本《Scala 编程实战》真是让我大开眼界!我本来以为自己已经对函数式编程有了不错的理解,但这本书深入浅出地讲解了很多我之前忽略的细节和更高级的概念。它不仅仅是罗列语法,而是通过一系列精心设计的实战案例,让我理解了如何在实际项目中运用 Scala 的强大特性。比如,书中关于并发编程的部分,讲解了 Actor 模型以及如何利用 Akka 库来构建高可用、可伸缩的分布式系统,这一点对我来说尤其宝贵。我一直对构建高性能的后端服务很感兴趣,而 Akka 提供的消息传递机制和容错能力,为我解决了很多棘手的并发难题。而且,书中对 Scala 的集合库也做了详尽的介绍,让我学会了如何更有效地利用 `map`、`flatMap`、`filter` 等函数来处理数据,避免了冗长的循环和可变状态,让代码更加简洁、易读,并且更不容易出错。那些看似复杂的函数式组合,在书中通过具体的例子演示,变得非常直观。我印象最深的是关于模式匹配的部分,它不仅仅是简单的 `switch` 语句的替代,更是一种强大的数据解构和流程控制工具,在处理复杂数据结构时,简直是神器。这本书让我对 Scala 的理解提升了一个层次,从“会用”变成了“善用”。

评分

比较简单,以实践内容为主,可当作入门书籍。

评分

比较简单,以实践内容为主,可当作入门书籍。

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比较啰嗦,讲原理偏少,适合入门

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好书,非常适合入门

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内容足够新, 已包含 akka的讲解。 适合用来做入门书

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