中文版Flash CC完全自学教程

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出版者:人民邮电出版社
作者:金景文化
出品人:
页数:504
译者:
出版时间:2014-3-1
价格:CNY 99.00
装帧:平装
isbn号码:9787115336262
丛书系列:
图书标签:
  • flash
  • cc
  • 设计
  • CC
  • Flash CC
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具体描述

数字媒体设计与制作:从概念到实现的全面指南 本书导读: 在这个信息爆炸、视觉体验至关重要的时代,掌握从创意构思到最终产品实现的数字媒体制作流程,已成为设计师、艺术家乃至内容创作者必备的核心技能。本书并非聚焦于某一特定软件的机械式操作手册,而是深入探讨数字媒体设计与制作领域的核心原理、前沿技术以及高效的工作流程。它旨在为读者构建一个坚实而全面的知识框架,使您能够驾驭复杂的项目需求,将脑海中的创新概念转化为引人入胜的视觉和交互作品。 第一部分:创意与概念的诞生——设计的基石 本部分着重于设计思维的培养和项目前期的规划。我们认为,优秀的作品源于清晰的洞察和严谨的规划,而非盲目的技术堆砌。 1. 视觉传达与叙事理论: 我们将深入剖析符号学、格式塔原理在现代设计中的应用,探讨如何通过色彩理论、版式布局和动态节奏来有效地引导观众的注意力,并构建清晰、有力的视觉叙事。内容涵盖如何根据目标受众和传播目的,选择最恰当的视觉语言。 2. 用户体验(UX)与交互设计基础: 在本章中,我们将摆脱传统“界面美化”的局限,深入探讨以用户为中心的设计理念。内容包括信息架构的构建、用户旅程图的绘制、线框图(Wireframing)的制作,以及如何通过可用性测试来迭代优化交互流程。重点讲解如何确保设计既美观又易于使用。 3. 动态图形(Motion Graphics)的叙事潜力: 动态图形不再仅仅是片头或转场。本章将探讨如何运用运动、时间与声音的配合,来增强信息的解释性和情感的传递。我们将分析成功的动态图形案例,解构其背后的节奏控制和视觉重音的运用。 第二部分:核心技术与工具箱的拓展 本部分侧重于介绍跨越不同媒体形态的关键制作技术,强调的是技术背后的原理而非特定软件的按钮位置。 1. 图像处理与合成的深度解析: 超越基础的图层操作,本章将聚焦于高阶的图像处理技术,包括非破坏性编辑流程的建立、复杂的蒙版与通道技术在合成中的应用,以及如何理解和运用位深度(Bit Depth)和色彩空间管理,以确保输出质量的一致性。 2. 矢量图形在规模化设计中的优势: 探讨矢量工作流如何适应从高分辨率印刷到响应式网页设计的各种尺寸需求。内容涉及路径的精确控制、图形的参数化设计,以及如何有效管理大型矢量文件以保证性能。 3. 基础三维概念与二维动画的结合: 本章介绍三维空间感在二维动画设计中的重要性。我们将探讨基础的透视、光影原理,以及如何运用这些原理来增强二维画面的深度和质感,为后续的动态处理打下基础。 4. 编程思维在设计自动化中的应用(脚本与自动化初探): 为了提高效率,本部分将引入设计自动化和批处理的概念。介绍如何通过编写简单的脚本或使用设计软件内置的宏功能,来批量处理重复性的设计任务,解放设计师的生产力。 第三部分:输出、发布与跨平台优化 数字作品的价值体现在其最终的呈现效果上。本部分关注如何将制作完成的作品高效、高质量地部署到不同的发布渠道。 1. 视频编码与流媒体优化: 详细解析主流视频编解码器(如H.264, HEVC)的工作原理、码率控制策略以及不同平台对视频格式的具体要求。重点在于如何在保证视觉质量的前提下,将文件大小控制在最优范围,以适应网络传输的需求。 2. 响应式与自适应设计在网页及应用中的实现: 针对当前的 Web 和移动端开发趋势,本章将探讨如何运用弹性布局(Flexbox/Grid)和媒体查询等技术,确保设计稿在不同分辨率和设备上都能完美展现。我们将讨论如何设计一套可扩展的视觉系统。 3. 导出流程管理与资产打包: 一个专业流程必须包含高效的资产管理。本章提供了一套完整的项目收尾和资产打包规范,包括图层命名约定、颜色系统文件(如.ase, .aco)的导出,以及如何为前端开发团队准备清晰、可用的设计规格说明。 4. 知识产权与版权基础: 在数字内容创作日益普及的今天,了解知识产权至关重要。本章简要介绍常见的设计素材的授权类型(如CC协议、免版税等),帮助创作者在合法合规的框架内进行创作和商业应用。 结语:构建终身学习的路径 本书提供的知识体系旨在成为您数字媒体创作旅程中的稳定支点。技术和工具日新月异,但优秀的设计原则和严谨的工作流程是永恒的。本书的最终目标是激发您的批判性思维,引导您主动探索最新的技术趋势,并最终形成一套属于您自己的、高效且富有创造力的数字媒体制作方法论。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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阅读体验上,这本书给我最大的感受是“陪伴感”。作者的语气非常亲切和鼓励,没有那种高高在上的技术专家口吻。当你遇到困难时,读到书中的某句话,就像是身边有一位耐心的导师在随时为你答疑解惑。尤其是在处理版本兼容性问题时,作者会明确指出哪些功能在旧版本中表现不同,或者推荐使用哪些现代化的方法来替代已被弃用的脚本。这种前瞻性和对读者学习路径的关怀,让我在学习过程中保持了极高的学习热情。总而言之,它更像是一份精心打磨的、具有长期参考价值的学习手册,而非快餐式的操作指南。

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这本书的讲解深入浅出,即便是像我这样对图形动画接触不多的“小白”也能很快跟上节奏。尤其是对于一些基础概念的阐述,作者似乎非常体谅初学者的难处,用了很多贴近生活的比喻来解释那些一开始看起来有点抽象的技术术语,比如变量的声明、时间轴的控制等等。我记得有一次尝试自己摸索一个复杂的补间动画效果,碰得焦头烂额,但翻开这本书的相应章节后,作者清晰的步骤分解和配图让我豁然开朗。不仅仅是“教你怎么做”,更重要的是“告诉你为什么这么做”,这种思维层面的引导,对我后续独立创作时解决新问题帮助极大。书中对各种工具栏的布局和快捷键的介绍也极其详尽,这让我在实际操作中效率提升了不少,不再需要频繁地在菜单里寻找功能。

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我特别欣赏这本书在排版和视觉引导上下的功夫。作为一本围绕视觉设计和动画制作的书籍,如果自身不够“好看”,那无疑是最大的减分项。这本书的色彩搭配和布局设计非常专业,重点信息突出,代码片段或关键设置用醒目的边框或背景色标出,阅读体验非常舒适。最让我感到惊喜的是,书中的图文配合度极高。很多时候,一段文字解释完一个复杂的概念后,紧接着就是一张高分辨率的截图,精确地标注出需要点击的位置和参数设置。这大大减少了读者在对照书本和软件界面时产生的困惑和时间浪费。对于需要长时间盯着屏幕学习的人来说,这种细致入微的排版是极其友好的。

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坦白说,我对这类软件教程的期望值一直不高,很多市面上的书要么内容陈旧,要么就是简单的功能罗列,缺乏实战性。然而,这本教程的案例设计却非常巧妙。它不是那种为了演示功能而堆砌的无聊例子,每一个项目都像是从实际工作场景中提炼出来的,比如制作一个需要响应用户交互的菜单悬停效果,或者设计一个具有品牌风格的开场Logo展示。作者在讲解这些案例时,总会穿插一些“行业内幕”或者“高效技巧”,这些“边角料”信息对我这个想把软件学精的人来说,简直是金矿。尤其是对于时间轴上的帧间关系处理,书里提供的多种插值曲线的对比分析,让我明白了如何做出更流畅、更有生命力的动态效果,而不是那种机械式的匀速移动。

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对于那些已经有些基础,想要从“会用”进阶到“精通”的用户来说,这本书的深度是足够的。它并没有停留在基础操作的层面,而是深入探讨了ActionScript或最新的JavaScript/TypeScript环境下与Flash/Animate环境的交互逻辑。我个人对脚本编程比较感兴趣,书中关于对象模型和事件处理的章节,讲解得非常到位,甚至涉及到了内存管理和性能优化的一些初步概念。这部分内容在其他入门教程中是很少见的,很多都草草带过。能够在一本“自学教程”中找到如此扎实的编程层面的指导,无疑是超出了我的预期,它帮助我建立起了更完整的技术栈认知。

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非常好的教程书 觉得比老师上课教的还要好

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