圖書標籤: 設計 日本 設計哲學 佐藤大 創意 思維 思考 生活
发表于2024-11-22
由內嚮外看世界 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
> 當今最受追捧的日本新生代設計師首部作品。創業不滿5年,即受邀為眾多國際大牌設計:LV、可口可樂、星巴剋、三宅一生、樂天、碧莎、彪馬、伊勢丹……獲奬無數,更被日本國寶級設計大師三宅一生盛贊並強烈推薦!
> 超國際化的設計思維。生於加拿大,畢業於早稻田,活躍於米蘭、東京、上海、紐約、倫敦、巴黎……佐藤大以世界為舞颱,帶來全球化的前衛設計理念!
> 酣暢淋灕的設計實戰。通過上百張産品圖和設計圖,詮釋“設計就是解決問題”的理念,直觀感受天纔設計師的思考過程!用案例說話,絕無枯燥理論!
本書通過nendo工作室創始人佐藤大親身體驗的事例,介紹設計與創造的本質。不僅是設計師,普通讀者也可以從佐藤大的獨特思考中,發現用“設計”解決問題的方法。
全書分為“思考法”和“行動術”兩大部分,用上百個案例,分彆詮釋10大思考法和4大行動術,每一案例均配有相應的設計圖和産品圖,解讀細緻入微,啓發性極強。
佐藤大,設計師、設計工作室nendo創始人。1977年齣生於加拿大。2000年以第一名的成績畢業於早稻田大學理工係,建築專業。2002年在早稻田大學研究生院完成碩士課程。同年成立設計工作室nendo。2006年,他被Newsweek雜誌評為"最受世界尊敬的100位日本人"之一。2007年,其執掌的nendo公司被評為"備受世界矚目的日本100傢中小企業"之一。獲奬無數,曾獲得米蘭"Design Report特彆奬"、"JIDA30歲以下設計師競賽奬"、"JCD新人奬"、"Good Design奬"等重要設計奬項。其代錶作品收藏於紐約近代美術館(美)、維多利亞和阿爾伯特博物館(英)、蓬皮社文化中心(法)等世界著名美術館。2012年起擔任早稻田外聘講師。
2016年6月26日讀畢,此書和奧威格寫的書一樣,有宣傳公司的意圖,但是在例子中有作者的哲思,很值得琢磨。我的收獲主要有:(1)此書佐藤大在最後所寫的內容和布蘭剋的《創業成功範式》有異麯同工之妙,都講到瞭在項目或創業之初瞭解需求的重要性,並且強調瞭不要追求完美(70分),要快速做齣模型,以便更好地接近需求。(2)有關設計的思考,很有啓發。比如設計是用來建立人與物之間的關聯,幫助人解決問題的。而關聯的手段而有加法、減法、分解等多種方式,最重要的是發現新的可能性。(3)此書提到瞭在人最容易忽略的地方發現新的可能性,使人有相見恨晚的感覺。就好比六度分隔一樣,兩個陌生人發現雙方同時認識第三人,從而驚嘆世界真小。(4)設計要懂得留白,讓使用者參與到設計中,使使用者在使用中體驗到自己的存在。
評分小人萌翻!案例圖片特彆影響閱讀(可以考慮先圖配簡單文字大緻講述其作品,再詳細闡釋細節,這樣對初次閱讀者來說更方便)。思考術中“休息時間”擊中瞭我,考慮物品不在使用時的狀態;行動術中兼雜各種吐槽,“速度感”這點讓人印象深刻。所以,僅僅認為設計一樣物品纔是設計的觀點應當被拋棄;設計師需要各種知識提齣宏觀的理念,纔能不會繼續貧窮吧。(適閤同佐藤可士和對比閱讀,兩種工作室路徑)
評分退一步+隱藏+自下而上+觸點+組閤+閑置狀態的思考術;溝通+速度。
評分值得一讀 終於有一本廢話少 有案例 能看懂的設計類書瞭 翻譯的也不錯
評分比較喜歡裏麵設計草稿,但是如何提高設計的思路和想法還是要靠自己領悟。覺得最後3章總結可以讀
思考法: 以“面”思考----不要定位到一点,要看整体,看远景和蓝图。 “退一步”——不要太满,留出空间给用户,让他们可以自由发挥。 营造“违和感”—— 这个所谓的违和感用法就是不刻意寻找创意,享受平淡的时间,然后这个时间里你感受到的突兀或许就是创意,是可以利用的...
評分 評分目前为止精读了2遍,非常喜欢这本书,甚至于扣一些细节反复理解,是因为可以明显的感受到作者怎么把他的设计思维体现到作品里的,怎么通过不同角度观察事物的本质和细节去创新,怎么能够在复杂环境中节奏良好的落地创意。就像书名中包含的,不仅有思考法,还有行动术! 从业设...
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