图书标签: 设计 日本 设计哲学 佐藤大 创意 思维 思考 生活
发表于2024-11-22
由内向外看世界 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
> 当今最受追捧的日本新生代设计师首部作品。创业不满5年,即受邀为众多国际大牌设计:LV、可口可乐、星巴克、三宅一生、乐天、碧莎、彪马、伊势丹……获奖无数,更被日本国宝级设计大师三宅一生盛赞并强烈推荐!
> 超国际化的设计思维。生于加拿大,毕业于早稻田,活跃于米兰、东京、上海、纽约、伦敦、巴黎……佐藤大以世界为舞台,带来全球化的前卫设计理念!
> 酣畅淋漓的设计实战。通过上百张产品图和设计图,诠释“设计就是解决问题”的理念,直观感受天才设计师的思考过程!用案例说话,绝无枯燥理论!
本书通过nendo工作室创始人佐藤大亲身体验的事例,介绍设计与创造的本质。不仅是设计师,普通读者也可以从佐藤大的独特思考中,发现用“设计”解决问题的方法。
全书分为“思考法”和“行动术”两大部分,用上百个案例,分别诠释10大思考法和4大行动术,每一案例均配有相应的设计图和产品图,解读细致入微,启发性极强。
佐藤大,设计师、设计工作室nendo创始人。1977年出生于加拿大。2000年以第一名的成绩毕业于早稻田大学理工系,建筑专业。2002年在早稻田大学研究生院完成硕士课程。同年成立设计工作室nendo。2006年,他被Newsweek杂志评为"最受世界尊敬的100位日本人"之一。2007年,其执掌的nendo公司被评为"备受世界瞩目的日本100家中小企业"之一。获奖无数,曾获得米兰"Design Report特别奖"、"JIDA30岁以下设计师竞赛奖"、"JCD新人奖"、"Good Design奖"等重要设计奖项。其代表作品收藏于纽约近代美术馆(美)、维多利亚和阿尔伯特博物馆(英)、蓬皮社文化中心(法)等世界著名美术馆。2012年起担任早稻田外聘讲师。
只用看最后十页
评分值得一读 终于有一本废话少 有案例 能看懂的设计类书了 翻译的也不错
评分成了佐藤大的脑残粉。具体的也没记住什么,道理还需要去实践。只是,原来真的存在这种又快又好又天才又努力又耐心又关注本质的设计师啊。我要再努力和耐心一点。要踏实,速度再快一点。把时间省下来给构思和沟通后的调整。多些70分的构思,然后负责快速努力培育成100分。
评分2016年6月26日读毕,此书和奥威格写的书一样,有宣传公司的意图,但是在例子中有作者的哲思,很值得琢磨。我的收获主要有:(1)此书佐藤大在最后所写的内容和布兰克的《创业成功范式》有异曲同工之妙,都讲到了在项目或创业之初了解需求的重要性,并且强调了不要追求完美(70分),要快速做出模型,以便更好地接近需求。(2)有关设计的思考,很有启发。比如设计是用来建立人与物之间的关联,帮助人解决问题的。而关联的手段而有加法、减法、分解等多种方式,最重要的是发现新的可能性。(3)此书提到了在人最容易忽略的地方发现新的可能性,使人有相见恨晚的感觉。就好比六度分隔一样,两个陌生人发现双方同时认识第三人,从而惊叹世界真小。(4)设计要懂得留白,让使用者参与到设计中,使使用者在使用中体验到自己的存在。
评分实在的日本设计师创意书,并不是来看脑洞的,而是一种思考方式
写在前面 这本书给我带来的感触很深,所以,可能也是破天荒的将至少写2篇文章来作为完整的读后感。正巧某一天和同事随意聊天,我说到,读书是目前为止唯一能真正让我静心的事情,快速的,马上进入状态的事情,其他我爱的事情,比如跳舞,比如听音乐都无法像读书一样可以让我迅...
评分 评分思考法: 以“面”思考----不要定位到一点,要看整体,看远景和蓝图。 “退一步”——不要太满,留出空间给用户,让他们可以自由发挥。 营造“违和感”—— 这个所谓的违和感用法就是不刻意寻找创意,享受平淡的时间,然后这个时间里你感受到的突兀或许就是创意,是可以利用的...
评分 评分思考法: 以“面”思考----不要定位到一点,要看整体,看远景和蓝图。 “退一步”——不要太满,留出空间给用户,让他们可以自由发挥。 营造“违和感”—— 这个所谓的违和感用法就是不刻意寻找创意,享受平淡的时间,然后这个时间里你感受到的突兀或许就是创意,是可以利用的...
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