《世界动漫经典教程:理解漫画(修订版)》是一本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性。《世界动漫经典教程:理解漫画(修订版)》非常适合于动漫爱好者、相关专业的学生、工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。
Scott McCloud(斯科特·麦克劳德),1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。
令人振奋的一本书!第一次看到如此详尽又极具洞见的漫画理论,我以為不只喜欢漫画的要看,任何人都应该读读这本书,然后扪心自问,为什么电影只花短短一百年时间便跃升八大艺术之列,而与人类文明相随的漫画却始终被视为小人书之类的消遣玩意? 这本书不只提出一套完整的理论...
评分这是一部奇书,作为一部漫画作品,其文字和图画恰如其分的组合,深入浅出的阐释出漫画艺术的独特魅力,在学习和了解漫画理论的同时也感受着作者对漫画这种表现手法纯熟的应用。 就其内容而言,漫画理论本来就不多,本书每一个章节看起来有耳目一新之感,仔细研读后又会觉得很...
评分书本身的内容相当有用,这版翻译也算是不错,问题是整本书是就是以漫画图片的方式来表达内容,作者对文字在画格内的安排自然有他的理由。但是这版书内太多不必要被翻译成中文的文字都被抹掉翻译了,这样就算了,有些文字是直接出现在无规则的背景图上的,这版书的处理是直接把...
评分书本身的内容相当有用,这版翻译也算是不错,问题是整本书是就是以漫画图片的方式来表达内容,作者对文字在画格内的安排自然有他的理由。但是这版书内太多不必要被翻译成中文的文字都被抹掉翻译了,这样就算了,有些文字是直接出现在无规则的背景图上的,这版书的处理是直接把...
醍醐灌顶
评分也是很赞的一本书。
评分绝对硬核,讲得非常深,深入浅出地阐明了漫画的本质,我特别喜欢那段关于艺术构思的话,艺术的基本元素为概念、形式、风格、结构、工艺、外观,编写故事亦是同理,其中前四项尤为重要,作者的表达欲与个人特色直接奠定了它所能到达的高度(是否能被称之为艺术品),我也间接地把艺术理解为了“表达具有美感/深度的观念”这样一想,艺术就变得非常宽泛,小到一根钻木取火的棒子,它也点燃了文明的开端
评分干货。人名有原文注释就更好了。
评分重读,经典的入门书。其实对图画书研究也有很多启发:“连续的艺术”之于“翻页的艺术”,漫画利用知觉的封闭将画格连接起来,图画书利用知觉的封闭在翻页中完成连接,多种多样的文图关系与“文*图”的叙述语言,如何用空间去表现时间与运动。如果你有兴趣,可以在“现实-意义-图画平面”的三角中找到所有图画书作者的位置。在它们的世界里,作者和读者都是搭档,从无到有地创造。它们需要有被倾听的愿望、学习的决心和观察的能力。(也许图画书需要再加一点爱的魔法。)
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