圖書標籤: 設計 産品 漫畫 産品經理 交互設計 講故事 讀圖時代 營銷
发表于2024-11-24
以圖代言 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
以往人們對漫畫的印象停留在《超人》《蜘蛛俠》上,認為漫畫不過是兒童讀物,而忽略瞭漫畫作為一種藝術錶現形式和傳播媒介的潛力。這種潛力在互聯網時代纔逐步顯現齣來。漫畫獨特的易讀性和娛樂性不但可以提高産品的用戶體驗設計水平,還能起到絕佳的營銷作用。Google、eBay、Twitter、Facebook紛紛藉助漫畫開展産品的設計和宣傳工作。《以圖代言:用漫畫講述産品故事》采用漫畫與文字結閤的形式,循序漸進地講解創作漫畫的技巧,生動幽默、寓教於樂,尤期適閤無繪畫基礎的創業者、産品經理、營銷人員、程序員、設計師閱讀和學習。
Kevin Cheng曾在Yahoo和Twitter擔任産品經理。他是網絡漫畫《OK/Cancel》(okcancel.com)的作者。Kevin畢業於倫敦大學學院,獲得瞭人機交互和人機工程學碩士學位。他曾在Interaction、IA Summit、User Interface Conference、UXWeek和South by Southwest等多個會議上發言,主題涉及設計、漫畫和增強現實。
書名起的很好,完美的錶述瞭書的內容:以漫畫的形式錶達思想。書的篇幅不長,編排的很有意思,每一章都由兩部分組成,一部分是漫畫,一部分是文字,第一部分是第二部分內容的漫畫化,作者在前言中也說瞭,這本書可以隻看第一部分,也可以隻看第二部分,當然也可以全看,可以說這本書本身就是所宣傳的理念的一個實踐。在內容上,本書介紹瞭漫畫的基本元素,用漫畫錶達思想的這種理念,畫漫畫的4個步驟,一些常用的工具網站等,每章的內容都有相應的案例,教你一步步的畫齣漫畫,讓你對該方法的使用確信不疑。但是,我覺得最難的還是動手去做,去實踐。
評分還不錯。漫畫便於理解,可以節省溝通時間,而且能給讀者留下深刻的印象,運用廣泛。創作漫畫的基本流程:確定內容、編寫劇情、分鏡、繪畫和製作。
評分好玩,有用,希望以後想得起來用到。
評分淺淺地講瞭為什麼要在産品原型階段用漫畫,以及怎麼簡單畫齣用於溝通的漫畫,可以給團隊做次工作坊。
評分一邊讀一邊跟著畫的看完瞭… 除瞭很有啓發性的內容之外,最大的收獲就是敢動筆畫瞭,於是馬上畫瞭個娘口三三 Σ(▼□▼メ)
評分
評分
評分
評分
以圖代言 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024