以图代言

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Kevin Cheng曾在Yahoo和Twitter担任产品经理。他是网络漫画《OK/Cancel》(okcancel.com)的作者。Kevin毕业于伦敦大学学院,获得了人机交互和人机工程学硕士学位。他曾在Interaction、IA Summit、User Interface Conference、UXWeek和South by Southwest等多个会议上发言,主题涉及设计、漫画和增强现实。

出版者:华中科技大学出版社
作者:Kevin Cheng
出品人:
页数:228
译者:江业华
出版时间:2015-3-25
价格:46.00
装帧:平装
isbn号码:9787568006194
丛书系列:七印部落翻译系列
图书标签:
  • 设计 
  • 产品 
  • 漫画 
  • 产品经理 
  • 交互设计 
  • 讲故事 
  • 读图时代 
  • 营销 
  •  
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以往人们对漫画的印象停留在《超人》《蜘蛛侠》上,认为漫画不过是儿童读物,而忽略了漫画作为一种艺术表现形式和传播媒介的潜力。这种潜力在互联网时代才逐步显现出来。漫画独特的易读性和娱乐性不但可以提高产品的用户体验设计水平,还能起到绝佳的营销作用。Google、eBay、Twitter、Facebook纷纷借助漫画开展产品的设计和宣传工作。《以图代言:用漫画讲述产品故事》采用漫画与文字结合的形式,循序渐进地讲解创作漫画的技巧,生动幽默、寓教于乐,尤期适合无绘画基础的创业者、产品经理、营销人员、程序员、设计师阅读和学习。

具体描述

读后感

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用户评价

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关键理念:产品正式启动开发前最好拿demo快速验证,可以少走很多弯路。其实漫画只是demo的形式之一,重要的是以可视化且低成本的方式把问题描述清楚~

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朋友在看,拿过来翻了翻,还行。收获是,1,作为一种表达和传播想法的方法,漫画效率高,受欢迎;2,漫画没有那么难画,基本技巧的掌握可能很快,几周足够;3,有很多辅助工具、软件。有空学学。

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漫画的表现形式更高效、易读,是产品介绍、营销材料、需求文档的一种选择。

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很不错的漫画入门书,与产品设计结合更打开了漫画应用的一扇新的大门。

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