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游戏音频完全指南(第2版)

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[美] Aaron Marks
人民邮电出版社
童雷
2014-3-1
504
129
平装
音频技术与录音艺术译丛
9787115341044

图书标签: 音乐  声学与数字音频  游戏设计  音乐制作  教材  游戏开发  录音  作曲   


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发表于2024-09-09

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图书描述

《游戏音频完全指南(第2版)》是一本为作曲家、音乐人、声音设计师和游戏开发商撰写的关于游戏音频的内容详尽、不可或缺的参考资料。它将把你对音乐的热情引向一个可盈利的事业。《游戏音频完全指南(第2版)》将对在这个数十亿美元的游戏产业中,获得成功所需的各种商业技巧和技术技艺进行逐一阐释。循序渐进的详细指导,将引导你了解游戏音频创作的整个流程——从培养基本技能,购买正确的设备,到让你的客户满意。

《游戏音频完全指南(第2版)》将阐明如何为游戏创建音乐和音响效果,以及让你掌握为各种游戏平台和系统创作音乐和音响效果的具体技术规范。《游戏音频完全指南(第2版)》将详细讨论在技术上需要考虑的各种事项,以便让游戏音频专业人员能够搞清楚各种复杂的系统,了解各种关系最密切的编程要素,并且能够十分顺畅地创作出高质量的音频。

本次更新的第2版还包含关于次世代游戏主机的信息——Xbox 360、PlayStation 3、Wii、Nintendo DS和Sony PSP。同时附赠的DVD光盘中带有各种音频和影片样例,以及商业合同样本。

《游戏音频完全指南(第2版)》对于视频游戏作曲家每天做的工作进行了全面充分地呈现,任何想要更多地了解这个有趣行业的人,都应该从这本书开始!它是打算在游戏音频界发展事业的所有人的必修书目。

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著者简介

音乐一直以来都是亚伦·马克斯生活的一部分。但是直到1995年,当他的嗜好变成了On Your Mark Music Productions公司时,他才开始把音乐售卖到全世界。他一头扎进了游戏业,他的名字出现在100多部游戏标题的音乐、声音设计和配音演职员名单上,这些游戏所涉及的平台包括Xbox、Xbox 360、PlayStation 2和3、Wii、Dreamcast、CD/DVD-ROM、触摸屏街机游戏、2类视频老虎机、3类机械式和视频老虎机、投币/街机游戏、在线和基于终端的视频赌场游戏、以及众多的多媒体项目。亚伦还是《游戏音频开发》的牵头作者,并为《游戏开发者杂志》、Gamasutra.com网站、Music4Games.net网站和词曲作家协会撰文。


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