黑客與設計:剖析設計之美的秘密

黑客與設計:剖析設計之美的秘密 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:人民郵電齣版社
作者:[美] David Kadavy
出品人:
頁數:232
译者:苑永凱
出版時間:2014-4
價格:79.00
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115345370
叢書系列:圖靈交互設計叢書
圖書標籤:
  • 設計
  • 交互設計
  • 計算機
  • 思維方式
  • 黑客
  • 黑客精神
  • 排版
  • 計算機科學
  • 黑客
  • 設計
  • 美學
  • 密碼
  • 創新
  • 技術
  • 創意
  • 思維
  • 隱喻
  • 洞察
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具體描述

現代社會中,各種文化在無形地影響著我們。 除卻“衣食住行”這四大傳統,設計與文化無時無刻不在滲透著我們的生活與工作體驗的各個細小分支中。

《黑客與設計:剖析設計之美的秘密 》麵嚮各種喜愛設計的人們,通過解構設計來幫助讀者理解某些設計之所以卓越的原因,並解說完美設計背後的經典原理和技巧。本書作者是備受贊譽的設計師David Kadavy,他通過“逆嚮分析”來為網頁設計師解析經典的設計原理和技巧,著重強調瞭互動媒體。本書內容涵蓋顔色理論、比例與幾何圖形在設計中的作用、媒介和形式間的關係。含有大量獨特的逆嚮工程設計示例,包括龐貝古城上的塗鴉、畫傢莫奈作品中對於黑色的缺色處理、iPhone的風格和流綫型設計等。鼓舞你發現和創造各種形式的美並為你提供靈感,娓娓道來網頁設計、移動應用及其他數字作品應用極具特色的設計原理。

著者簡介

David Kadavy

Kadavy公司總裁,兼500 Startups種子基金導師。Kadavy公司提供用戶界麵設計谘詢服務,客戶包括oDesk、PBworks和UserVoice等。早先,David曾領導過兩傢矽榖創業公司和一傢建築公司的設計部門,在大學教授過印刷課程。在愛荷華州立大學攻讀平麵設計專業美術學士學位期間,他曾在羅馬學習古代印刷術。Communication Arts雜誌刊登過他的設計作品,他曾在South by Southwest(SXSW)互動大會上做過演講。你可以訪問kadavy.net,閱讀其關於設計和創業的文章,也可在Twitter上通過關注@kadavy,或藉由david@kadavy.net與他聯係。

圖書目錄

第一部分 理解設計
第1章 為什麼需要設計  2
1.1  設計到底是什麼  2
1.2  設計不是什麼  4
1.3  設計的“層次”  5
1.3.1  目的  5
1.3.2  載體和技術  6
1.3.3  審美選擇  6
1.4  小結  7
第2章 設計的目的  8
2.1  視覺設計與用戶體驗設計的關係  9
2.1.1  用戶體驗設計基礎要素  9
2.1.2  視覺設計對比  10
2.2  有時視覺設計夠用即好  11
2.3  視覺設計有時是産品優勢  11
2.4  Twitter 用戶體驗逆嚮工程  13
2.4.1  用戶角色  13
2.4.2  用例  14
2.4.3  綫框圖  16
2.5  小結  16
第二部分 媒介和形式
第3章 排版的媒介和樣式  18
3.1  誤用的悲劇:Comic Sans 字體緣何惹人厭  18
3.2  排版的束縛:不變的文字  23
3.3  字母錶的組成  24
3.4  字母起源  27
3.4.1  羅馬帝國的“推特”  27
3.4.2  羅馬排版的巔峰之作  28
3.5  經久不衰的字體  35
3.5.1  印刷誕生發展簡史  36
3.5.2  製作字範:不變文字的搖籃  36
3.5.3  威尼斯與文藝復興  37
3.5.4  法國和 Garamond 字體  38
3.6  Garamond 字體現狀:為什麼不在網絡上使用 Garamond 字體  38
3.6.1  “網絡字體”的誕生  38
3.6.2  大躍進  39
3.6.3  縮小差距  40
3.6.4  包容局限性——即使會很拙劣  42
3.7  小結  43
第4章 技術與文化  44
4.1  潮流興起的原因  44
4.1.1  印象主義的誕生  44
4.1.2  Web 2.0 平麵設計  48
4.2  SEO 也是設計  55
4.2.1  理解 SEO 的重要性  57
4.2.2  選擇恰當的關鍵字  58
4.2.3  頁麵內容與代碼  59
4.3  小結  63
第三部分 排版
第5章 騙人的黃金比例:認識比例  66
5.1  什麼是比例  66
5.2  比例與設計  68
5.3  揭開黃金比例的傳奇麵紗  69
5.3.1  黃金比例與斐波那契數列:類似卻不相同  70
5.3.2  人體中的黃金比例  71
5.3.3  黃金比例的誤區  73
5.4  其他一些賞心悅目的比例  75
5.4.1  根號 2 矩形  76
5.4.2  2∶3 矩形  76
5.4.3  3∶4 矩形  77
5.5  世界中的比例  77
5.5.1  音樂和舞蹈  77
5.5.2  自然界  78
5.5.3  計算機和移動設備  80
5.6  設計中的比例  81
5.7  小結  85
第6章 吸引眼球:設計構圖與設計原則  86
6.1  構圖關係  86
6.1.1  閱讀方嚮  86
6.1.2  以構圖方式引導用戶視綫  88
6.1.3  前景 / 背景的關係  91
6.2  設計原則  93
6.2.1  顯性優勢  93
6.2.2  相似性  94
6.2.3  節奏感  95
6.2.4  質感  97
6.2.5  方嚮感  98
6.2.6  對比關係  101
6.3  為什麼 MailChimp 的 Logo 如此漂亮:設計構成和設計原則的運用  102
6.3.1  前景 / 背景關係  103
6.3.2  顯性優勢  104
6.3.3  相似性  104
6.3.4  節奏感  105
6.3.5  質感  106
6.3.6  方嚮感  107
6.3.7  對比關係  107
6.4  小結  108
第7章 激活信息:建立視覺層次結構  109
7.1  什麼是“層次結構”  109
7.1.1  層次結構富有錶現力  110
7.1.2  影響層次結構的諸多視覺因素  111
7.2  層次結構因素  111
7.2.1  空白區域  112
7.2.2  字體粗細和字號  115
7.2.3  顔色  119
7.2.4  視覺裝飾元素  119
7.3  設計中的層次結構  122
7.4  小結  124
第四部分 色彩
第8章 色彩學  126
8.1  色彩是什麼  127
8.2  眼睛的騙局  128
8.2.1  同色異譜  128
8.2.2  色彩恒常性  128
8.2.3  殘留影像  129
8.3  視覺係統的工作機製  130
8.3.1  視錐細胞  130
8.3.2  三基色原理和對抗色覺理論  131
8.3.3  主波長組閤和色輪  132
8.3.4  色盲  133
8.4  定義顔色  134
8.4.1  濛賽爾色卡  135
8.4.2  色相、飽和度和亮度  136
8.4.3  Lab 色彩模型  136
8.5  顔色模型和數據驅動圖形  137
8.5.1  顔色和定性數據  137
8.5.2  顔色和定量數據  138
8.5.3  連續調色闆與離散調色闆  141
8.6  十六進製顔色的思考:理解 Web 中的顔色  141
8.6.1  理解 RGB  142
8.6.2  RGB 的十六進製錶示法  144
8.6.3  神遊十六進製“立方體”  144
8.6.4  未來:HSL  147
8.7  色彩模型實踐: 為什麼名片色彩和網站色彩(永遠)不相配  148
8.7.1  RGB 顯示與 CMYK 彩色印刷的不同  148
8.7.2  色域  149
8.7.3  跨媒體設計和色彩管理  150
8.8  小結  153
第9章 色彩理論  154
9.1  對色彩的反應貫穿著整個人類曆史  154
9.2  色彩反應和人類生物學  155
9.3  紅色的魔力:為什麼你根本贏不瞭“Target 挑戰”  155
9.3.1  紅色對大腦的影響  156
9.3.2  前額葉皮層與理性思考  156
9.3.3  襲擊前額葉皮層  157
9.3.4  前額葉皮層與決策   158
9.3.5  色彩和情境  158
9.3.6  這對你意味著什麼  159
9.4  其他顔色的研究  159
9.5  顔色和文化  160
9.6  配色和色輪  161
9.7  選色和 Web 設計約定  162
9.7.1  背景  162
9.7.2  圖像與文本  163
9.7.3  強調色  165
9.8  顔色的相互作用:為什麼莫奈從不使用黑色  166
9.8.1  印象派畫傢:色彩大師  166
9.8.2  色彩理論:印象派的發現  167
9.8.3  莫奈的用色技法  170
9.8.4  像莫奈那樣用色  171
9.9  配色方案  173
9.9.1  單一配色方案  173
9.9.2  相似配色方案  174
9.9.3  互補配色方案  175
9.9.4  分散互補配色方案  177
9.9.5  三色係配色方案  178
9.9.6  四色係配色方案  180
9.9.7  任意配色方案  181
9.10  用顔色營造氣氛  182
9.10.1  神秘或獨特  182
9.10.2  活潑動感  183
9.10.3  柔和安靜  184
9.10.4  自然清新  185
9.11  設計調色闆和配色方案的工具  186
9.12  小結  188
附  錄
附錄A  字體的選擇和搭配  190
A.1  字體分類  191
A.1.1  襯綫字體  192
A.1.2  非襯綫字體  193
A.1.3  展示字體  193
A.2  觀察字母結構:骨架的樣式  194
A.2.1  人文主義字體  194
A.2.2  幾何字體  194
A.2.3  現實主義字體  195
A.3  字體配對  195
A.3.1  法則  195
A.3.2  例外情況  196
A.3.3  為什麼有些字體搭配效果良好  197
A.3.4  終極技巧:相信字體設計師的選擇  201
A.4  常用字體  201
附錄B  排版規範  204
B.1  不要篡改字體  204
B.1.1  仿粗體  205
B.1.2  仿斜體  205
B.1.3  仿小型大寫字母  206
B.1.4  拉伸字體  207
B.1.5  勾勒字體輪廓  208
B.1.6  帶圖片或者紋理的字體  208
B.2  正文設置  209
B.2.1  顯示段落間的變化  209
B.2.2  避免等距調整  211
B.2.3  避免寡行和孤行  211
B.3  注重排版細節  212
B.3.1  並非所有的引號都是相同的  212
B.3.2  大膽地使用破摺號  212
B.3.3  句點後麵使用一個空格,不是一對  213
B.3.4  使用連筆將字母連在一起  213
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

题目是我看完全书留下印象最深刻的三部分内容。重新翻看了一下目录,篇幅比例也验证了这个印象。但越看越有一种感觉,这本书是不是由两本书的书稿揉在一块重新写就的。 在我看来,作者对字体与排版的兴趣略大于整本书,比如附录里20多页的字体选择与文字排版规范。20多页是什...  

評分

作者本人是设计背景,并不是一个黑客,只是欣赏黑客的价值观。第四章对 Mac OS X Aqua 界面诞生的背景介绍很精彩。苹果设计主管设计 iMac 时跑到糖果厂里研究糖果的质感。借鉴 PDF 显示新开发的 Quartz 技术,让快速显示透明效果、基于路径的形状、阴影等变得可能,并影响了 We...  

評分

作者本人是设计背景,并不是一个黑客,只是欣赏黑客的价值观。第四章对 Mac OS X Aqua 界面诞生的背景介绍很精彩。苹果设计主管设计 iMac 时跑到糖果厂里研究糖果的质感。借鉴 PDF 显示新开发的 Quartz 技术,让快速显示透明效果、基于路径的形状、阴影等变得可能,并影响了 We...  

評分

原版的书名是《Design for Hackers: reverse engineering beauty》 首先,黑客与设计不是与的关系。其次,逆向工程之美的含义也没有体现出来。 希望这是一本翻译质量过硬的作品。

評分

用戶評價

评分

很一般的一般界麵設計書,名字倒是取的這麼亮...

评分

一本中規中矩的書,作者比較偏愛的是排版、色彩、字體這種層麵的知識,對每個方麵的相關領域都有一定的擴展,例如建築層麵的結構、色彩原理等,但是其實作用沒有那麼大。感覺作者把一個係列文章的內容給擴展擴展就成瞭一本書,翻翻還好,無驚艷之處。

评分

不知道與黑客有什麼聯係。挺多內容都是可以從其他地方獲取的。

评分

關於設計的原理性著作,梳理瞭設計的原則,構圖、配色、排版的原理。視覺設計的基礎是用戶體驗設計,而用戶體驗是從建立用戶畫像和用例開始的,這點對産品經理尤為重要。

评分

字體,排版,色彩,需要深入學習和不斷觀摩思索。可以入手一本漫漫讀,本次大略翻過。colorbrewer可以用來做地圖感知色度序列的創建。

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