设计心理学3

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出版者:中信出版社
作者:[美] 唐纳德·A·诺曼
出品人:
页数:233
译者:何笑梅
出版时间:2015-6
价格:42.00元
装帧:平装
isbn号码:9787508650111
丛书系列:设计心理学
图书标签:
  • 设计
  • 心理学
  • 设计心理
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  • 唐纳德•A•诺曼
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  • 产品设计
  • 心理学原理
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具体描述

为了解释情感因素在设计领域扮演的角色,本书详细探讨情感元素的三个不同层面:包含本能的( 产品的外观式样与质感)、行为的( 产品的功能)和反思的( 个人的感受与想法),并提出因应不同层面的设计原则;对目前越来越重视客制化与互动设计的服务产业来说,情感设计将是未来发展的关键。

在诺曼博士的畅销书《设计心理学1 :日常的设计》中说明了:为什么生活用品不应该让人困惑、恼怒,还有沮丧;《设计心理学3 :情感化设计》则解释了为什么它们也必须迷人、赏心悦目,以及充满乐趣。

作者简介

唐纳德• A • 诺曼(D o n a l d A . N o r m a n)

被美国《商业周刊》评为全球最具影响力设计师之一。他兼具教授、企业高级主管与顾问、主讲人、书籍和专栏作者等身份,有着工程学与认知心理学的背景,将多种学科的知识引入到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。

诺曼是国际知名的心理学家与当代认知心理学应用先驱,也是美国国家艺术与科学院院士,美国计算机学会(ACM)、美国心理学会(APA)、认知科学学会会员,并于2006年获颁富兰克林奖章(Benjamin FranklinMedal)。

诺曼博士的著作包括《设计心理学1:日常的设计》《设计心理学2:与复杂共处》《设计心理学3:情感化设计》和《设计心理学4:未来的设计》等。

个人主页:http://www.jnd.org

目录信息

序言Ⅶ
第一部分物品的意义001
第一章有吸引力的东西更好用003
三种运作层次:本能、行为和反思008
关注与创造力011
有准备的头脑015
第二章情感的多面性与设计021
三种层次的运用026
唤醒回忆的东西032
自我感觉038
产品的个性041
第二部分实用的设计047
第三章设计的三个层次:本能、行为、反思049
本能层次设计054
行为层次设计058
反思层次设计070
案例研究:全美足球联赛专用耳机076
另辟蹊径的设计078
团体成员设计vs个人设计082
第四章 乐趣与游戏087
以乐趣和愉悦为目的的物品设计091
音乐和其他声音105
电影的诱惑力113
视频游戏119
第五章 人物、地点、事件127
责备没有生命的物品133
信任和设计135
生活在一个不可靠的世界137
情感交流142
联系无间,骚扰不断146
设计的角色150
第六章 情感化机器155
情感化物品161
情感化机器人164
机器人的情绪和情感172
感知情感的机器178
诱发人类情感的机器182
第七章 机器人的未来191
阿西莫夫的机器人四大定律194
情感化机器和机器人的未来:含义和伦理议题200
后记我们都是设计师209
个性化217
客户定制220
我们都是设计师222
个人感想及致谢227
· · · · · · (收起)

读后感

评分

大三读完这本书的时候,还真是一知半解,不敢写任何评注,生怕把老爷子的思想给糟蹋误解了。2年后,再看一遍情感化设计,不同的感受太多,这就是转变。在给大家做讲座的时候,我也不管对不对,还加了很多自己的见解进去,尽可能的说的简单点吧: 一、释义 1、本能水平:这...  

评分

大三读完这本书的时候,还真是一知半解,不敢写任何评注,生怕把老爷子的思想给糟蹋误解了。2年后,再看一遍情感化设计,不同的感受太多,这就是转变。在给大家做讲座的时候,我也不管对不对,还加了很多自己的见解进去,尽可能的说的简单点吧: 一、释义 1、本能水平:这...  

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《情感化设计》概括和纲要 序言 推荐者序言中谈到: 可用性已经成为天经地义的事,是必须保障的,而用户在这时孜孜以求的东西将是更高层面上的,将是来自美观和情感层面的东西。 译者序: 1.吸引人的设计不一定是高效率的设计 2.在审美上令人感到快乐的东西能使人更好的工作 ...  

评分

诺曼的这本新作虽然不可能想他的第一本书《设计心理学》那样具有指导性。没有写出什么太多超越前著的贡献,但还不失为一本行为交互方面的参考资料。    译者根本就不配给这本书翻译。与书宣说的理论讽刺的是这位“学者先生”仅仅把他当作一份普通工作,没有感情,并极其不负...  

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1. 美观的物品更好用 这是一句不那么好理解的大白话——一眼看过去好像没有办法反驳,但是一下子又想不清楚为什么。Norman用了一章来解读。 “正面的情绪对学习、好奇心和创造性思维都很关键。” “人在焦虑时,思路变窄,仅集中于与问题直接相关的方面,甚至会重复操作。美观...  

用户评价

评分

本能,行为,反思,产品的设计和用户的情感联系起来。

评分

还是有点乱了。讲了一些「又不是不能用为什么要设计得好看」的问题,以及探讨了一下情感机器人的话题。

评分

偏理论化,图例很有意思,讲到最后几章突然全是机器人…

评分

翻译的逻辑不好! Points: 1.本能(外观感受),行为(使用感受),反思(整体感受)。 2.用户会因为本能、行为、反思的一个或多个而喜欢一个产品。 3.即使行为层设计是0分,本能和反思层是100分,也会是一个伟大的产品。

评分

稍简单了点,案例也略过时

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