通用設計法則

通用設計法則 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中央編譯齣版社
作者:William Lidwell
出品人:
頁數:272
译者:硃占星
出版時間:2013-9
價格:125.00元
裝幀:精裝
isbn號碼:9787511717184
叢書系列:圖文館
圖書標籤:
  • 設計
  • 交互設計
  • 用戶體驗
  • 産品設計
  • 方法論
  • 設計方法
  • 藝術
  • 專業
  • 通用設計
  • 用戶體驗
  • 人機交互
  • 包容性設計
  • 無障礙設計
  • 簡約設計
  • 視覺設計
  • 交互設計
  • 可用性
  • 設計原則
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具體描述

*為所有設計師提供的一站式參考書與資源寶典

*詳解常用設計概念,配以圖示實例

*跨學科跨領域的設計思想、解決方案與創新思維

*涵蓋平麵設計、建築設計與用戶界麵設計各領域核心理論

不論是舉辦營銷活動、設計海報、籌劃博物館展覽、設計計算機遊戲,還是更復雜的控製係統的設計,我們看到的 最終設計作品實際上是諸多設計領域裏的概念與實踐的融閤。直到今天,仍然沒有人能做到對這些領域全部精通,因此設計師要設計一個作品,就要在各領域不斷搜尋和藉鑒。

而本書是第一部跨越各專業領域的設計著作,圖片豐富,使用方便。用清晰易懂的語言解說設計概念,且配有將概念用於實踐的圖示實例。從“80/20法則”、“意元集組”、“娃娃臉偏見”、“奧卡姆剃刀”、“自相似性”到“講故事”等通用法則。讀者可從這125條法則中,快速地吸收寶貴經驗,避免緻命錯誤,開啓更多、更好的溝通與創意。

這本重要的設計法則書,是設計師、工程師、建築師,以及正在學習設計專業的學生的必備工具和實用寶典。任何一個讀者都可以通過這本書看懂設計的門道,培養齣判斷“好設計、好物件、好視覺如何好”的眼光與能力。

自2003年初版以來,受到全世界三十多個國傢近百萬讀者的信賴。這是十年來首次更新的版本,對第一版的內容的進行瞭大量的充實與修改,新增瞭25條法則。

本書官網:www.universalprinciplesofdesign.com

著者簡介

威廉·立德威爾(William Lidwell)

主要從事以設計和工程心理學為主題的寫作、演講與谘詢工作。對跨學科的設計、組織創新方法及製度化創新尤其感興趣。另著有《解構産品設計》(Deconstructing Product Design)和《卓越管理準則》(Guidelines for Excellence in Management)。經常為熱門設計類報刊撰寫文章。目前在美國德剋薩斯州休斯敦市定居和工作。

剋裏蒂娜·霍頓(Kritina Holden)

現任美國國傢航空航天局約翰遜太空中心“使用性測試與分析設備”(UTAF)的技術指導與執行經理,負責提案、項目規劃、人員任務分配與指導及UTAF技術質量監督。她也以專傢身份,為獵戶座宇宙飛船駕駛艙小組提供人類因素工程學支持,協助需求開發、任務分析、成員評估等工作。她目前在休斯敦大學明湖分校擔任副教授。

吉爾·巴特勒(Jill Butler)

曾繪製、設計與創造的作品多到連她自己也記不清瞭。在多傢組織擔任設計師與設計顧問。2002年成立“本質創造者設計工作室”(Stuff Creators Design Studio)。曾於休斯敦大學和金武德社區大學教授設計、桌麵齣版和字體設計等課程。作為一名獲奬無數的平麵設計師,她的興趣涵蓋信息設計、用戶體驗設計、插畫和紙藝。目前在美國德剋薩斯州休斯敦市定居和工作。

圖書目錄

11 序
12 前言
14 80/20法則
16 無障礙使用
18 導引手冊
20 美即適用效應
22 功能可見性
24 對齊
26 擬人形
28 原型
30 麵積對齊
32 魅力偏見
34 娃娃臉偏見
36 親近生命效應
38 大教堂效應
40 意元集組
42 條件反射
44 意嚮整閤
46 認知失調
48 顔色
50 共同命運
52 比較
54 確認
56 一緻性
58 恒常性
60 約束
62 麯綫偏見
64 控製
66 整閤
68 成本效益
70 防衛空間
72 深度處理
74 集體式設計
76 偏好路徑
78 開發周期
80 入口
82 錯誤
84 預期效應
86 曝光效應
88 麵子主義比例
90 安全係數
92 反饋循環
94 斐波那契數列
96 正負形關係
98 費茨定律
100五帽架
102功能性與使用性取捨
104包容性
106形式服從功能
108框架
110穩住—逃跑—對抗—認輸
112錯誤進—錯誤齣
114黃金比例
116連續性定律
118古登堡圖錶
120希剋定律
122層次
124需求的等級
126強調手法
128恐懼留白
130男女孩行為差異
132圖像特徵
134完全忘我
136乾擾性視盲
138乾擾效應
140倒金字塔法則
142重復
144布拉哥南斯定律
146分類法
148易讀性
150産品周期
152映射
154心智模式
156模擬
158記憶技巧
160模塊化
162前衛與親近性
164最平均麵孔效應
166常態分配
168閉門造車
170推動力
172奧卡姆剃刀
174操作製約
176定位感
178效能負荷
180錶現vs.偏愛
182個性化
184美化效果
186刺激作用
188逐級展開
190命題密度
192全貌—庇護
194初稿設計
196接近
198可讀性
200辨認比迴想重要
202紅色效應
204備援
206羅塞塔石碑
208三分定律
210滿意法
212大草原偏愛
214規模縮放謬誤
216物以稀為貴
218自相似性
220序列效應
222塑造
224信噪比
226相似性
228吸引力
230講故事
232結構形態
234對稱
236威脅偵測
238三維立體投射
240由上而下光源偏見
242恐怖榖
244不確定性原理
246同一連貫性
248凡勃倫效應
250可見性
252視覺空間共振
254梵雷斯托夫效應
256侘寂之美
258腰臀比
260找路
262最弱的一環
264索引
269圖片來源
271緻謝
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

在我上大学和研究生的时候,心理学和人类学的课程根本没有被列入设计教育体系中。人类行为通常是不受重视的,甚至根本没有人去深入了解,同时也没有人用学术的方式去看待和理解设计。当我毕业时,我对如何创造形式,人类如何感知世界,以及创造的意义没有任何概念。幸运的是,...  

評分

一些容易被忽视,却又比较重要的注意事项。原以为只是些人机学的内容,后来认识到其实适用于设计的很多领域。  

評分

读过另一部<设计的法则>,笔记如下: 1. 反馈循环 一种行为引发一种结果,将结果作为输入反馈给系统,会反过来影响结果。 2. 焦点刺激 人类的感知系统会把刺激分为前景元素和背景元素,如人物照片中,我们会自行将人视为前景,风景视为背景。 3. 80% - 20% 这个不做解释,都...  

評分

我明明看到有这个封面的台版的 当我想买的时候发现没了!! 最后考证得出台版的变成红色封面那本了。 然后有了个内地版,感觉差很多啊。 我最记得第一次看到的时候里面有张玻璃纸折在里面 里面印了图形让你去比对用的。 其他版本都没那张纸啊。  

評分

这本书涵盖了设计中的各个方面,读过之后,其实脑中一片混乱,因为信息量太大。 总之,“细”是这本书值得一读的最大卖点。  

用戶評價

评分

設計方法。

评分

作為非專業讀物很棒!

评分

很好的工具書

评分

看完後我決定給一星

评分

廣義設計實用工具書。

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