Computers as Theatre

Computers as Theatre pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Addison-Wesley Professional
作者:Brenda Laurel
出品人:
页数:272
译者:
出版时间:2013-10-7
价格:USD 29.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780321918628
丛书系列:
图书标签:
  • HCI
  • 设计理论
  • 交互
  • ludology
  • king's
  • 设计
  • 表演
  • 游戏研究
  • computers
  • theatre
  • programming
  • performance
  • artificial
  • intelligence
  • technology
想要找书就要到 小美书屋
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

Brenda Laurel's Computers as Theatre revolutionized the field of human-computer interaction, offering ideas that inspired generations of interface and interaction designers -- and continue to inspire them. Laurel's insight was that effective interface design, like effective drama, must engage the user directly in an experience involving both thought and emotion. Her practical conclusion was that a user's enjoyment must be a paramount design consideration, and this demands a deep awareness of dramatic theory and technique, both ancient and modern. Now, two decades later, Laurel has revised and revamped her classic, reflecting all that's happened, all she's learned, and emerging technologies that will transform human-computer interaction yet again. Beginning with a clear analysis of classical drama theory, Laurel explores new territory through the lens of dramatic structure and purpose. This new edition, directed to a far wider audience, is written more simply and elegantly, packed with new examples, and replete with exciting and important new ideas. Utterly unique among books on interface/interaction design, Computers as Theatre, Second Edition: * Draws lessons from sources ranging from massively multiplayer online games and systems, social networks, and mobile devices with embedded sensors * Analyzes the most relevant vectors in the historical development of computer technology and interaction design since the late 20th Century * Integrates values-driven design as a key principle (linking the "sacred civic duty" of ancient Greek theatre to the modern civic function of design) * Integrates key ideas about virtual reality * Reflects important work by other pioneers such as Michael Mateas, Noah Wardrip-Fruin, Mary Flanagan and Henry Jenkins * Covers new frontiers including augmented reality, distributed and participatory sensing, interactive public installations and venues, and design for emergence Once more, Brenda Laurel will help you see the connection between humans and computers as you never have before - and help you build interfaces and interactions that are pleasurably, joyously right.

《计算机作为戏剧》是一本引人入胜的著作,它以一种新颖而深刻的视角,探讨了我们与计算机互动的本质。作者并非直接剖析计算机的技术细节或编程语言,而是将其置于一个更广阔的文化和认知框架下审视。本书的核心观点在于,计算机的每一次交互,从简单的鼠标点击到复杂的虚拟现实体验,都蕴含着一种表演和接受的戏剧性张力。 本书深入剖析了这种“戏剧性”是如何形成的。首先,它考察了用户界面(UI)的设计。一个精心设计的用户界面,就像一个舞台布景,它引导着用户的注意力,设定了场景,并预示着可能的行动。按钮的形状、颜色的运用、菜单的层级结构,甚至图标的拟物化设计,都像是演员的服装和道具,它们传递着信息,赋予了屏幕上的元素以角色和意义。当用户与这些界面元素互动时,他们不仅仅是在输入指令,更像是在扮演一个角色,遵循着界面所设定的“剧本”。这种“剧本”的清晰度和易理解性,直接影响着用户体验的流畅度和沉浸感,决定了这场“演出”是令人愉悦的还是令人沮丧的。 其次,本书探讨了信息的可视化。当数据被转化为图形、图表或动画时,它们便获得了生命,仿佛在屏幕上演绎着一出关于趋势、关系和模式的无声戏剧。作者分析了这些可视化如何通过空间、颜色、运动和比例等元素来“表演”信息,如何塑造我们对数据的理解和感受。一场成功的可视化,能够将抽象的数据转化为直观的叙事,让观众(用户)在观看中领悟深刻的洞察,就像观看一出精彩的戏剧,能在寓言中获得启迪。 更进一步,本书触及了计算机模拟和虚拟现实。在这些高度沉浸式的环境中,计算机不再仅仅是呈现信息,而是构建了一个完整的“世界”,一个可以被探索、被体验的“舞台”。用户在其中不再仅仅是观众,而是可以主动参与其中的“演员”。他们可以自由地行动,与虚拟的物体互动,甚至与其他“演员”(其他用户)共同演绎剧情。这种体验的真实感和互动性,极大地模糊了现实与虚拟的界限,将计算机的“戏剧性”推向了新的高峰。作者通过对这些领域的考察,揭示了计算机如何从一个工具,逐渐演变成一个能够承载我们想象、塑造我们认知,甚至影响我们情感的“表演空间”。 本书的理论基础并非局限于计算机科学本身,而是广泛借鉴了戏剧理论、哲学、心理学和认知科学等多个学科的智慧。作者将舞台表演的构成要素,如角色、剧情、冲突、高潮和结局,巧妙地映射到计算机用户与系统之间的互动过程。例如,系统给出的错误提示,可以看作是一场“意外”,它打断了原有的“剧情”,迫使用户调整行动,寻找新的“解决方案”,这本身就构成了一种戏剧性的冲突。而当用户成功完成一项任务,获得系统的积极反馈时,则可以被视为一场“演出”的圆满“落幕”,一种成就感的“掌声”。 《计算机作为戏剧》并非一本技术手册,它不教你如何编写代码,也不深入讲解硬件原理。相反,它提供了一个全新的视角,让你重新审视你每天都在使用的计算机,理解你与它之间那些看似寻常的互动背后,蕴含着怎样的复杂机制和深刻含义。它鼓励读者去思考,在每一次的点击、每一次的滑动、每一次的屏幕呈现背后,我们究竟在扮演着怎样的角色?我们是如何被界面引导,又如何被信息所塑造?计算机作为“舞台”,又为我们上演着怎样一出关于信息、认知和人机关系的宏大戏剧? 这本书适合任何对人机交互、用户体验、信息可视化以及计算机在现代社会中的角色感兴趣的读者。它不仅能拓宽你的视野,更能让你在未来的每一次计算机使用中,都能以一种更深刻、更自觉的眼光,去品味那隐藏在数字界面背后的,一场场精彩绝伦的“计算机戏剧”。它邀请你成为一个更具洞察力的观众,一个更懂行的参与者,去理解并欣赏这场数字时代的无声演出。

作者简介

Brenda Laurel has worked in interactive media since 1976 as a designer, researcher, writer and teacher. She currently serves as an Adjunct Professor of Computer Science and Affiliated Faculty for Games and Playable Media at the University of California, Santa Cruz. Dr. Laurel previously served as Professor and Founding Chair of the graduate program in design at California College of Arts and the Media Design Program at Art Center College of Design. She previously was a distinguished engineer at Sun Microsystems Labs (2005-2006). Based on her research in gender and technology at Interval Research, she co-founded Purple Moon in 1996 to create interactive media for girls. In 1990 she co-founded Telepresence Research, focusing on virtual reality and remote presence. Other employers have included Atari, Activision, and Apple. Her books include The Art of Human-Computer Interface Design (1990), Computers as Theatre, Second Edition (forthcoming 2013), Utopian Entrepreneur (2001), and Design Research: Methods and Perspectives (2004). She earned her BA from Depauw University and her MFA and PhD in theatre from The Ohio State University.

目录信息

读后感

评分

分布式感知和参与式感知 都不好好介绍清楚 简单的说书就是讲戏剧作为一种线索的引入吧。 还要写够140个字?我写给我自己看少一点字就是不行吗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

评分

分布式感知和参与式感知 都不好好介绍清楚 简单的说书就是讲戏剧作为一种线索的引入吧。 还要写够140个字?我写给我自己看少一点字就是不行吗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

评分

分布式感知和参与式感知 都不好好介绍清楚 简单的说书就是讲戏剧作为一种线索的引入吧。 还要写够140个字?我写给我自己看少一点字就是不行吗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

评分

分布式感知和参与式感知 都不好好介绍清楚 简单的说书就是讲戏剧作为一种线索的引入吧。 还要写够140个字?我写给我自己看少一点字就是不行吗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

评分

分布式感知和参与式感知 都不好好介绍清楚 简单的说书就是讲戏剧作为一种线索的引入吧。 还要写够140个字?我写给我自己看少一点字就是不行吗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

用户评价

评分

阅读一本好书,就像遇到一个有趣的灵魂,能够带来深刻的启发和长久的共鸣。“Computers as Theatre”这个书名,对我来说,就像一个充满魅力的邀请,邀请我去探索一个我从未深入思考过的领域。我脑海中立刻浮现出各种画面,想象着计算机如何扮演不同的角色,在我们的人生舞台上上演着怎样的剧情。它可能会是温顺的仆人,也可能是叛逆的演员,甚至是我们自身想象力的延伸。这种将冷冰冰的技术转化为富有生命力的、具有表演性的实体,本身就充满了诗意和哲学意味。我期待这本书能够以一种引人入胜的方式,揭示计算机在潜移默化中如何影响我们的生活,并引发我们对人与技术关系的深刻反思。

评分

我经常思考,技术是如何影响我们的日常生活,以及我们对世界的感知方式。“Computers as Theatre”这个书名,以一种非常别致且充满想象力的方式,触及了这个核心问题。它让我开始思考,我们在与计算机互动时,是否就像在观看一场演出,或者本身就是演员?计算机是否在扮演着某种角色,而我们又是如何回应这种表演的?我对于作者将如何解析计算机的“戏剧性”感到非常好奇。这种独特的视角,或许能够帮助我更深刻地理解人工智能的演变,人机交互的未来,以及数字世界在我们生活中扮演的越来越重要的角色。这本书的标题本身就具有一种强大的吸引力,让我迫不及待地想去了解它背后蕴含的深邃思想。

评分

我是一个喜欢从不同角度看待事物的人,当一本书能够提供一种全新的、甚至是出人意料的视角时,我总是会感到兴奋。“Computers as Theatre”这个书名立刻就激发了我的这种兴趣。它让我跳出了传统的对计算机的理解,不去仅仅关注它的功能性或技术细节,而是将其看作一种具有表演特质的实体。我很好奇作者将如何论证这种“戏剧性”,它可能涉及到用户界面设计中的叙事性,算法中的角色扮演,亦或是数字世界中信息传递的舞台效果。我设想这本书会探讨人机交互中那些不易察觉的戏剧张力,以及我们在使用计算机时,是如何不自觉地参与到一场场无声的演出中。这种将技术抽象化,并赋予其艺术化、戏剧化解读的方式,着实让我眼前一亮。

评分

我一直对人类与技术之间的关系抱有浓厚的兴趣,尤其是当这种关系被赋予了更深层次的意义时。这本书的书名“Computers as Theatre”恰好触及了我内心深处的思考。它让我联想到,我们与计算机的互动,是否就像在舞台上进行一场精心编排的表演?计算机扮演着怎样的角色?是我们故事的背景,是我们道具,还是我们演出的对手?这种比喻本身就极具启发性,它挑战了我过去对计算机的固有认知,让我开始审视技术在构建我们生活体验中所扮演的更微妙、更具叙事性的维度。我期待这本书能够提供一个独特的框架,来分析和理解我们在数字时代中的存在方式,以及计算机如何在无声无息中塑造着我们的行为、情感甚至是我们对现实的感知。这种探索未知领域的感觉,正是阅读的魅力所在。

评分

这本书的封面设计非常引人注目,大胆的色彩和简洁的字体组合,瞬间就抓住了我的眼球。当我在书店里浏览时,它就像一颗闪耀的宝石,在众多书籍中脱颖而出。我当时对“Computers as Theatre”这个书名感到非常好奇,它似乎暗示着一种全新的视角来理解计算机,一种将技术与人类表演、叙事和情感联系起来的方式。我立刻拿起它,翻阅了几页,发现它的内容确实如封面般引人遐想,让我迫切地想深入了解。我喜欢这种能够激发我好奇心,并让我产生强烈阅读欲望的书籍。在购买前,我还会仔细阅读封底的简介,通常那里面会概括书籍的核心观点和主题,但即使没有,这个封面也足以让我将它列入我的必读清单。它给我一种艺术品的感觉,不仅仅是一本信息载体的工具,更是一件能够唤起我内心共鸣的物品。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有