这是我看这本书的总结,如果有理解错的,欢迎指出和讨论。 Raby的美学是建立在虚构上的,因为非现实所以美,因为道具感所以美,甚至氛围和场所都追求一种陌生感。这实际上是一种思想实验,构成了类似“what if...”的句式。而这种“what if...”想象的未来甚至不是将要发生的未...
评分我的本科背景是工业设计,后来在纽约学习广义的产品设计,包括tangible product以及digital product。读书的时候,有门课叫Futuring and Speculative,老师是 CMU工设本科,然后master师从RCA的Dunne&Raby。这本书是老师上课必读书之一。上课内容大概围绕着科技 社交网络中...
评分土贼同学看完Dunne and Raby的新书Speculative Everything后,一连写了好几篇读后感(他的文笔很好,推荐大家看http://www.tuzei8.com/)。在里面,他完完全全展示了一个感性的诗意的设计师的样子,对modernism和consumerism充满了厌倦,对梦想新的可能性充满了向往。这样...
评分是一本会让人更深层次思考「设计师」角色的书,不论从graphic design还是service design/ film design 来说都是狭隘的,书里想说设计师要更有启发性,要有社会责任感,要了解科学 心理学 人类学,也要关注政治,文化,要用辩证的思想去影响周围的人事物。 刚好我上学期选的课是...
又一个新的东西!在强大的RCA学生的设计能力,想象力,社会批判力下,这个新的理论有了很多有趣的设计智慧的支撑!!!
评分无尽可能性
评分一次次的定义解释让我终于明白了我喜欢的美感源于什么。吊轨的是,这种美感必须是远离市场考量的,因为市场是现实,它要表现的是非现实。但是我不认为里面介绍的种种办法不能应用于一般意义的设计。既然它能成功唤醒人的思考,能引起讨论,能吸引眼球,那为什么不可以是一件成功的商品呢?
评分D&R所描述的possibilities让人充满遐想,当初看Sputniko的作品时就惊呼“这样也可以哦!”。作为critical thoery的拥趸,我还是相信design要发生在everyday life里。对于略带抽离的具有审美意义上美感的,不管是乌托邦或反乌托邦或纯中立设想的,在我看来都还是缺少点复杂感和问题性。但你问我支不支持,我是支持加欣赏的
评分united micro kingdom的例子实在太有趣了,作为最后一个案例点了social dreaming的题。整本书有些啰嗦地阐述了speculative design和critical design的含义。浅显易懂!笔记在此(针对产品设计及技术服务):一般的设计逻辑是从personas到scenarios,within existing realities;而speculative design的逻辑恰好相反,从new realities,到scenarios,到personas (后面两个阶段引导观众去想象、理解)。个人觉得批判性设计、思考型设计对设计者个人素质有很大地要求:需要有勇气地打破经验,对现实有洞见地分析并且擅长想象和描摹相似性。
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