本書詳細闡述瞭與著色器程序設計相關的高效解決方案及相應的數據結構和算法,主要包括固定功能管綫、OpenGL著色器的發展、著色器基本概念、使用glman、GLSL著色器語言、光照、頂點著色器、片元著色器和錶麵外觀、片元著色器中的錶麵紋理、噪聲、基於著色器的圖像處理、幾何著色器的概念和示例、細分著色器、GLSL API、基於著色器的科學可視化計算以及著色器應用等內容。此外,本書還提供瞭相應的算法、代碼以及僞代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
本書適閤作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。
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中文版翻譯得很差,貌似是機器翻譯的
评分書是好書,翻譯的太差
评分不知道這書的定位是什麼樣,對入門來說很多東西都沒介紹清楚,對於進階來說,很多東西講的又不夠深入。課後習題值得花些時間去做一下。
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评分中文版翻譯得很差,貌似是機器翻譯的
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