CORELDRAW X3绘图技法经典演绎手册

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出版者:中国青年出版社
作者:锐艺视觉
出品人:
页数:357
译者:
出版时间:2007-11
价格:68.00元
装帧:
isbn号码:9787500677505
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

CorelDRAW是Corel公司推出的一款集图形绘制、图文编排、高品质输出与打印于一体的大型矢量图形制作软件。其功能强大.操作界面直观,广泛应用于平面广告设计、工业设计、包装设计、VI设计、出版印刷等诸多领域。

本书深入讲解了CorelDRAW在绘图方面的各种技法,帮助读者将大脑中天马行空般奇妙万千的想法和画面,通过CorelDRAW的各项工具快速巧妙地绘制出来。本书从易到难共分为两部分,共12个章节。第一部分(1~8章)为技法训练部分,第二部分(9~12章)为应用实战部分。

初级读者根据本书的章节安排循序渐进地学习,能够有效地掌握CorelDRAW的各项功能,提高绘图能力。而广大平面设计专业人员,可以通过本书吸取作者多年积累的绘图经验,从而提高工作效率,并在对CorelDRAW的理解和使用中有所启发。

本书附赠CD光盘一张。包含所有实例的最终效果文件和素材文件,33个拓展练习案例的视频教学,时长330分钟。

编程世界漫游指南:从零到精通的实战路径 本书旨在为渴望掌握现代软件开发精髓的读者提供一张详尽、实用的路线图。它并非侧重于单一软件工具的特定功能演示,而是致力于构建一个坚实的、跨越多个核心技术领域的知识体系,帮助读者从初学者成长为能够独立构建复杂系统的工程师。 第一部分:基础构建——理解计算机与编程的基石 本部分将系统性地梳理计算机科学的核心概念,为后续深入学习打下不可动摇的理论基础。我们将从二进制世界开始,探讨数据在计算机内部的表示方式,理解硬件与软件之间的底层交互逻辑。 1.1 计算机系统概览: 深入解析CPU的工作原理、内存管理机制(栈与堆的区别与应用)、I/O操作的流程。理解操作系统作为资源仲裁者的核心职责,探讨进程与线程的区别,以及它们在并发编程中的重要性。 1.2 算法与数据结构: 这是衡量一个程序员功底的关键。本书将详述链表、栈、队列、树(二叉树、平衡树如AVL与红黑树)、图等基本数据结构。针对每种结构,我们将剖析其在不同场景下的时间与空间复杂度,并重点讲解排序(快速排序、归并排序)和搜索(深度优先、广度优先)算法的优化策略。不只是介绍理论,更重要的是提供如何在实际问题中选择最合适数据结构的实战案例。 1.3 编程范式入门: 介绍结构化编程、面向对象编程(OOP)的核心原则——封装、继承与多态。随后,我们会引入函数式编程的理念,探讨不可变性(Immutability)和高阶函数如何简化复杂逻辑,提升代码的可维护性。 第二部分:核心语言精通与生态探索 选择一门主流的、具有广泛应用前景的编程语言作为载体,深入挖掘其特性、标准库以及周边生态系统。 2.1 现代语言特性详解: 以一门如Python或JavaScript为例(具体取决于侧重点的取舍),详细讲解其语法糖、内存回收机制(垃圾回收)、异步编程模型(如Python的asyncio或JavaScript的事件循环)。重点关注如何利用语言特性编写出高效、简洁的代码。 2.2 掌握标准库与工具链: 不仅仅是会写代码,更重要的是会使用工具。本章会指导读者如何熟练使用该语言的包管理器(如pip或npm),如何进行有效的单元测试(使用如unittest或Jest框架),以及如何利用调试器(Debugger)快速定位运行时错误。 2.3 版本控制的艺术(Git深度应用): Git已成为现代软件开发的标配。本书会超越基础的commit、push、pull,深入讲解分支管理策略(如Git Flow),如何使用rebase进行历史记录的整理,以及如何处理复杂的合并冲突,确保团队协作的流畅性。 第三部分:网络通信与Web服务构建 现代应用无不依赖网络。本部分将聚焦于构建健壮、高性能的网络服务。 3.1 网络协议栈解析: 深入剖析TCP/IP协议族。重点讲解HTTP协议的演进(HTTP/1.1到HTTP/2的性能提升),RESTful API的设计原则,以及状态码的精确含义。同时,会简要介绍Socket编程的基础,理解底层数据传输的原理。 3.2 后端服务开发: 选择一个主流的后端框架(如Django, Flask, Node.js/Express),引导读者从零开始搭建一个具备用户认证、数据持久化的Web应用。讨论中间件的使用、请求生命周期的管理,以及如何处理跨域资源共享(CORS)。 3.3 数据存储与管理: 关系型数据库(如PostgreSQL或MySQL)是数据存储的基石。我们将探讨SQL的进阶用法(Join的优化、索引的设计与失效分析)。同时,也会介绍NoSQL数据库(如Redis或MongoDB)在缓存、会话管理和非结构化数据存储中的应用场景。 第四部分:软件架构与工程实践 构建大型、可维护的系统需要清晰的架构思路和规范的工程流程。 4.1 架构模式探究: 比较和分析不同的软件架构风格,如单体应用、微服务架构(Microservices)。讨论何时采用分层架构,以及如何使用消息队列(如RabbitMQ或Kafka)来实现服务间的解耦和异步通信。 4.2 质量保证与自动化: 讲解持续集成/持续部署(CI/CD)的基本流程。如何配置Jenkins、GitLab CI或GitHub Actions实现代码提交后的自动编译、测试和部署。深入探讨集成测试和端到端测试的重要性。 4.3 性能优化与故障排查: 学习使用性能分析工具(Profiler)来识别代码中的性能瓶颈。探讨缓存策略(本地缓存、分布式缓存)的实施,以及如何设计具备容错能力的系统,包括限流(Rate Limiting)和熔断机制(Circuit Breaker)。 本书的宗旨是提供一个全面的、以实践为导向的工程师培养蓝图,引导读者掌握的是解决问题的能力和构建系统的核心思维,而非针对特定软件界面的操作技巧。通过对这些通用技术和原理的深入理解,读者将能够快速适应任何新的编程语言或技术栈的挑战。

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目录信息

读后感

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用户评价

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真正让我觉得这本书物超所值的,是它对CorelDRAW X3作为一款成熟设计工具的历史定位和功能深度挖掘。它不像某些新版软件教程那样,过于侧重于炫技性的新功能,而是扎根于X3版本中那些经过时间检验的、稳定可靠的核心技术。对于许多工作室或长期维护老项目的设计师而言,X3的稳定性和特定输出兼容性依然是首选。书中对于“群组锁定”与“对象分组管理”的精妙运用,极大地提升了处理超大型复杂文件时的系统流畅度,避免了频繁的软件卡顿。它还对位图与矢量的无缝转换和后期编辑给出了极为详尽的流程指导,特别是涉及到透明度蒙版的创建与应用时,其讲解的严谨性几乎可以作为内部操作规范来参考。总而言之,这是一本沉稳、厚重且极具实战价值的参考书,它不是教你如何快速入门,而是助你精进技艺,真正成为CorelDRAW X3领域的高手。

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初翻这本书,我感受到的是一种近乎于“工匠精神”的细致入微。它不像某些快速入门指南那样追求速度,而是着力于培养读者对CorelDRAW X3这款经典软件的“肌肉记忆”。书中对快捷键的运用讲解得尤为深入,不仅罗列了常用的组合键,更重要的是阐述了在何种情境下使用特定快捷键能最大化提升效率。比如,在进行对象阵列和变换操作时,书中提供了一套结合了变换面板和键盘输入的混合技巧,使得重复劳动被极大地简化。更让我惊喜的是,它对X3版本中一些容易被忽视的专业工具进行了深度挖掘,例如网格填充(Mesh Fill)工具的渐变层次控制,书里详细演示了如何通过调整网格线的密度和颜色插值,来模拟出极为逼真的光影效果,这在制作产品渲染图或逼真的徽标时,有着立竿见影的效果。阅读过程中,我仿佛身旁有一位经验丰富的老设计师在实时指导,他不仅告诉你“怎么做”,更告诉你“为什么这么做”,这种对设计原理的深度剖析,使得知识点不再是孤立的命令,而是融汇于心法的操作逻辑。

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从阅读体验上来说,这本手册的图例清晰度令人印象深刻。在涉及到复杂路径操作或多图层混合模式时,彩色高亮的显示和箭头指示的结合使用,有效地避免了读者在理解过程中因信息过载而产生的混淆。我尤其赞赏其在案例选择上的独到眼光,案例并非天马行空,而是紧密贴合日常设计需求,涵盖了从企业VI基础元素到精细包装效果图的广泛应用场景。比如,在讲解“混合”工具时,它没有采用简单的形状过渡,而是选择了一个具有复杂边缘和曲面的艺术字案例,通过控制混合步数和形状渐变的方向,最终呈现出一种流体般的美感。这种选择高难度、高价值案例的教学策略,迫使读者必须调动起所有学到的知识点进行综合运用,极大地锻炼了思维的灵活性和软件操作的熟练度。对于那些习惯于通过模仿来学习的设计师,这本书无疑提供了一个极佳的“模仿对象”和“学习模板”。

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这本名为《CORELDRAW X3绘图技法经典演绎手册》的书,从封面设计到排版布局,都透露着一股浓厚的专业气息和扎实的技术功底。我作为一个长期接触平面设计软件的用户,拿到这本书时,首先被其详尽的目录所吸引。它似乎并没有停留在对X3版本基础功能的简单罗列,而是深入挖掘了许多在实际工作流程中经常遇到的疑难点和高效技巧。例如,关于贝塞尔曲线的精确控制,书中用了大量的篇幅,图文并茂地解析了节点编辑、平滑度调整的微妙之处,这对于那些希望将图形绘制得更具艺术感和几何准确性的设计师来说,无疑是一笔宝贵的财富。我特别欣赏它在讲解复杂矢量图形构建时所采用的“分解与重组”的思路,将一个看似无从下手的复杂图案,拆解成若干个基础图形元素的叠加,这种由浅入深、逻辑严谨的教学方式,极大地降低了学习曲线,让我能更快地掌握那些过去望而却步的精细化操作。尤其是在色彩管理和输出预备环节,它对特定打印机配置文件和屏幕显示标准的兼容性进行了深入探讨,这对于追求最终成品质量的设计师至关重要,避免了许多因色彩偏差导致的后期返工。

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这本书的编排结构,透露出一种对不同层次读者的关怀,尤其是在高级章节的布局上,展现了极高的专业水准。对于那些已经熟练掌握基础操作,但渴望在特定领域精进的设计师来说,后半部分关于宏录制与脚本辅助的章节无疑是亮点。它没有仅仅停留在“录制”这一概念上,而是探讨了如何对录制下来的操作进行微调和优化,以应对变化多端的项目需求。我尝试着按照书中的步骤搭建了一个简单的自动化流程,用于批量处理特定格式的导入图片并应用统一的描边和阴影效果,整个过程的效率提升是显而易见的。此外,书中对矢量插画中“透视”的运用进行了非常系统性的讲解,通过多点透视网格的构建与应用,使得平面设计作品在视觉上更具空间感和冲击力。这种对软件功能边界的探索和拓展,使得这本书超越了一本单纯的软件教程,更像是一本关于“如何用X3创作更具商业价值和艺术表现力的作品”的实践指南。

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