本书主要介绍Photoshop CS3这一图像处理软件的使用方法和技巧,作者从平面设计行业的特点和实用的角度出发,结合多年的设计经验精心编写而成。全书分为两大部分共9章,第一部分为1~3章,包括重点功能调板全面解析,新功能与特色功能全面解析,滤镜工具全面解析,这部分主要侧重于理论知识的讲解,并适当穿插了一些小实例,使读者在了解各调板、工具功能和用法的同时,也能体会其产生的精彩效果。第二部分为4~9章,包括数码照片处理,文字特效制作,图像特效制作,商业设计与应用,网页控件与网页制作以及影像特效合成,这部分介绍在该软件在平面设计领域的主要用途,每章都提供了精美的实例供读者学习。
本书还配有两张光盘,内容包括实例的最终效果文件和外用素材图片,读者在学习过程中可以参考使用。
本书内容丰富,讲解透彻,实例精美,实用易学,适合于已经掌握一定的Photoshop软件基础并具有相关操作经验的人员使用,如从事平面广告设计、电脑美术设计、电脑绘画、网页制作的广大从业人员,以及高等美术院校电脑美术专业师生和社会各类培训班师生。
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这本书的排版和视觉引导简直是一流的,对于一本技术手册来说,清晰度是生命线。我通常在学习新软件时,最怕的就是那种文字堆砌、截图模糊不清的书。但《中文版Photoshop CS3图像处理与特效案例精解》完全避免了这些问题。它的步骤拆分得极其细致,每一步操作的配图都是高分辨率的,而且关键的工具选项框都会用不同的颜色或箭头进行特别标注,根本不需要我频繁地在书和软件界面之间来回切换进行比对。我记得我当时在学习如何制作“逼真的玻璃倒影”那个章节时,光是图层样式的设置部分,就分解成了十几个小步骤,每一步都配有对应的参数截图。这种手把手的教学方式,对于我这种需要“眼见为实”的学习者来说,简直是及时雨。它不像有些书那样,只是简单地告诉你“调整到合适数值”,而是明确指出“将内阴影的扩散度设置为X,大小设置为Y,这样可以模拟边缘的轻微漫反射”。这种精确到位的指导,让学习过程中的挫败感大大降低,成就感蹭蹭上涨。
评分说实话,我手里有很多关于Photoshop的书籍,很多都是针对最新版本的,但对于像CS3这样经典且仍在某些特定行业(比如某些老旧的印刷厂或特定的历史资料修复工作)中广泛使用的版本,能找到一本讲解如此深入且具有实操价值的指南实属不易。这本书最让我称赞的一点是它对“细节处理”的执着。很多教程会略过那些“看起来不那么重要”的步骤,比如关于色彩配置文件(ICC Profile)的设置对印刷最终效果的影响,这本书却用了专门的篇幅来解释为什么在CMYK模式下处理图片时,需要时刻关注色彩的“边缘表现”。书中对“锐化”技术的探讨尤为精彩,它区分了“输出锐化”和“屏幕锐化”,并且详细演示了如何使用高反差保留法(High Pass)来获得清晰而不生硬的细节。我特别喜欢其中一个关于“商业产品展示图”的章节,作者展示了如何使用光影的精确控制来模拟真实世界中的环境光照,这让我明白了设计不仅仅是把元素拼凑在一起,更是对光线和材质的模拟艺术。这本书的每一个案例,都像是一次精密的解剖,让我看到了软件背后更深层次的图像科学原理。
评分我发现这本书最让人感到亲切的地方在于,它承认了软件的“时代性”,并且基于这种时代性给出了最优化解。许多新书上来就假设读者拥有最新的硬件和软件版本,而这本书聚焦于CS3,意味着它考虑到了当时用户的常见配置和常见需求。例如,书中对于“滤镜库”中某些早期滤镜的性能优化建议,在新版本中可能已经不适用了,但对于CS3用户来说,这简直是“雪中送炭”。有一个章节专门探讨了“高效的批处理操作”,教我们如何录制动作(Action)来快速处理大量图片,并且给出了如何优化动作执行速度的内存分配技巧。这对于需要进行大量重复性编辑工作的自由职业者来说,简直是生产力的大幅提升。它不是高高在上的理论说教,而是实实在在帮你节省时间、优化工作流程的“工具箱”。阅读过程中,我感觉作者就像一位经验丰富的前辈,耐心地在你身边,告诉你“以前我们都是这么做的,而且这是最高效的做法”。
评分这本书简直是设计新手的福音,我刚开始接触平面设计那会儿,面对Photoshop CS3那密密麻麻的工具栏和菜单,简直不知所措,感觉像在驾驶一架功能复杂的喷气式飞机却只有一本不详尽的说明书。然而,这本书的结构安排非常巧妙,它不是那种枯燥的软件功能罗列,而是将技术点融入到实战案例之中。比如,书中对图层混合模式的讲解,不再是简单地告诉你“正片叠底”是做什么的,而是通过一个“复古照片修复”的案例,让你亲手操作,体会到不同模式在模拟老照片泛黄、褪色效果时的细微差别。更让我惊喜的是,对于一些看似简单的操作,比如“曲线”工具,作者用了整整一个章节,从基础的灰度曲线讲到彩色通道的调整,甚至还涉及了色彩空间的转换对最终输出效果的影响。我记得有一个关于“高光提亮与阴影增强”的练习,书中推荐了一种非破坏性的编辑方法,让我学会了如何灵活运用智能对象和蒙版,而不是直接在原始图层上“瞎涂乱抹”。这种以项目驱动的学习方式,极大地缩短了我从“会用”到“精通”的距离,让我对这个经典版本的软件产生了浓厚的兴趣和实操信心。
评分这本书的价值远超一本单纯的软件操作指南,它更像是一部关于“视觉语言构建”的入门教材。它巧妙地将CS3版本的一些独特功能,比如早期版本的矢量蒙版处理的局限性,以及如何通过像素级操作来弥补这些不足的方法论,融入到了复杂的特效制作流程中。我特别欣赏作者在讲述“动态模糊”和“运动轨迹”特效时所展现出的设计哲学:不是为了特效而特效,而是要让特效服务于叙事。比如,在模拟“快速移动的汽车”时,作者不仅教了如何应用动作模糊滤镜,更重要的是,讲解了如何配合使用“径向模糊”和“透视变形工具”来创造出符合物理规律的视觉效果。这本书对于字体设计和文字排版也有独到的见解,它展示了如何使用“文本绕排”功能来适应不规则的形状,这在制作海报和Logo时非常实用。它教会我的,是如何在有限的工具集下,最大化地发挥创意,这才是真正宝贵的经验。
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