动画编导

动画编导 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:陈伟
出品人:
页数:154
译者:
出版时间:2007-9
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787302157540
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

本书从动画编导的概论、编剧和导演三方面由浅入深、循序渐进地加以阐述,有利于启发读者对基本概念的理解以及在实际工作中有发挥性地应用,是动画专业教师多年的经验总结。

本书主要内容包括动画编导的概论、编剧和导演。这些内容都是动漫创作爱好者及专业人士必须了解并熟练掌握的专业知识,并作为以后创作的基石。

全书图文并茂,内容通俗易懂。既可以作为高等院校动漫、游戏及相关专业学生的教材,也适合初学者学习。

好的,这是一份关于一本虚构图书的详细简介,该书与“动画编导”这一主题无关。 --- 书名:《星际回响:古文明的密码与费米悖论的迷思》 作者: 艾丽卡·凡恩斯 (Erica Vance) 页数: 780页 装帧: 精装典藏版 出版日期: 2024年秋季 --- 内容简介 《星际回响:古文明的密码与费米悖论的迷思》并非一部科幻小说集,而是一部跨学科的、深具前瞻性的非虚构作品。它汇集了天体物理学、深空考古学、信息论以及认知科学的最新研究成果,试图解构人类文明在浩瀚宇宙中“孤独感”的根源,并对我们理解“生命”与“智能”的范式发起挑战。 本书的核心论点是:我们对费米悖论(Fermi Paradox)的传统解读,可能源于我们自身对时间尺度和信息复杂性的局限性认知。作者凡恩斯博士,一位在SETI(搜寻地外文明计划)领域享有盛誉的理论学家,通过对数十个被误判为自然现象的深空信号进行逆向工程分析,构建了一个激进的新模型——“时空耦合衰变理论”(Spacetime Coupling Decay Hypothesis)。 第一部分:宇宙背景下的沉默与噪音 本书的开篇,作者首先带领读者回顾了对地外文明迹象的历次重大探索,从“绿岸目录”到詹姆斯·韦伯太空望远镜(JWST)捕获的早期星系数据。凡恩斯博士并未满足于现有的观测结果,她着重分析了那些被主流科学界判定为“背景噪音”或“仪器误差”的数据点。 她提出了一个引人深思的观点:一个真正先进的文明,其存在的信号特征,可能早已超越了我们目前设定的“可探测性”窗口。我们依赖电磁波段的搜索,就像在深海中用手电筒寻找鲸鱼的“声音”,而真正的“信息”可能以引力波的结构性扰动、量子纠缠态的宏观印记,甚至是我们尚未命名的物理维度波动中存在。 本部分详细阐述了“技术特征时间窗”(Technological Signature Window)的概念。作者认为,一个文明的生命周期(从发出可探测信号到自我毁灭或进入下一演化阶段)可能比恒星的演化周期短得多,且其技术巅峰期极易错过。 第二部分:失落的档案与深空考古学 在本书最具争议性的章节中,凡恩斯博士深入探讨了她对“人工宇宙结构残留”(Artificial Cosmological Remnants, ACRs)的理论模型。她假设,一些跨越数百万光年的大型结构,例如星系尺度上的物质密度异常,并非自然形成,而是某个已消亡的超级文明遗留下来的工程副产品。 她以“牧夫座空洞”为例,从一个全新的角度分析了其奇特的物质分布规律。通过引入“熵值梯度塌缩”模型,作者试图证明这些宏观结构在坍塌或消散过程中,会留下一种类似于“数字指纹”的物理痕固。这些指纹并非信息本身,而是信息被处理的“过程痕迹”。 本书的亮点在于,作者首次公开了一份基于复杂拓扑学分析的“潜在结构目录”,其中包含了对十余个特定星系团的深度剖析,暗示了其内部存在着非随机、高度有序的结构性证据。 第三部分:编码的局限性与认知的跃迁 本书的后半部分转向了更哲学和信息论的层面。凡恩斯博士挑战了“智能”必须基于碳基生命和线性逻辑的预设。她提出了“非人类中心主义信息论”,探讨了超越二进制、甚至超越三维空间的交流方式。 她引入了“内蕴现实信息”(Inherent Reality Information, IRI)的概念,即宇宙本身可能就是一个巨大的、自我演化的信息处理系统。费米悖论的真正答案可能在于:我们根本无法识别那些已达至最高效率、不再需要“发送”或“广播”信号的文明。 这些高阶文明可能已经实现了对物理定律的深层整合,其存在表现为对时空自身的微小、但全局性的修正,而非局部的、高能耗的信号发射。我们之所以“听不见”,是因为他们已经学会了如何“安静地存在”于物理定律的结构之中。 凡恩斯博士总结道,解开费米悖论的钥匙,不在于寻找更强大的望远镜,而在于发展一种全新的、能够理解“非动态信息”的认知框架。这本书是一份邀请,邀请读者从我们熟悉的物理学和信息学舒适区中走出来,面对一个更广阔、更寂静,也可能更充满奇迹的宇宙图景。 --- 目标读者: 物理学爱好者、深空探索研究人员、信息论专家、哲学思辨者,以及所有对宇宙终极问题抱有深刻好奇心的读者。本书需要一定的基础物理学和高等数学背景才能完全领会其论证的深度。 ---

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读后感

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用户评价

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这本书的阅读体验像是一场高强度的头脑风暴训练营。我通常是那种需要明确步骤和流程的读者,对于太过发散性的内容容易抓不住重点。但《动画编导》的章节组织非常巧妙,它以一个动画项目的生命周期为主线,循序渐进地引导读者完成从概念发想、人物小传撰写、剧本打磨到分镜头脚本绘制的全过程。我尤其对其中关于“跨文化叙事中的符号转译”这一部分的分析印象深刻。我所在的小组正在尝试做一个融合东西方元素的动画项目,一直在为如何避免刻板印象和文化误读而头疼。这本书提供了一套成熟的方法论,教你如何识别并重构文化符号,使其在目标受众群体中产生有效的情感共鸣,而不是简单的堆砌元素。读完这部分,我感觉我们团队的思路一下子开阔了许多,不再是盲目地进行元素嫁接,而是开始思考深层的文化内核。这本书不仅提升了我的编剧技能,更拓宽了我的全球视野,让我意识到优秀的动画作品必然是跨越文化鸿沟的。

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我很少对一本专业书籍产生“迫不及待想动手实践”的冲动,但《动画编导》做到了。它成功地在理论的严谨性和实操的可行性之间找到了一个近乎完美的平衡点。书中有一个关于“节奏感把控”的章节,我发现它用到了音乐理论中的节拍和休止符概念来类比动画画面的停顿与快速推进,这种跨学科的类比非常形象生动,让我瞬间理解了为什么有些场景会让人感到“拖沓”或“仓促”。此外,书中对“如何与动画师有效沟通”的建议也极为实用。它详细阐述了分镜脚本不仅仅是给导演看的,更是连接编剧和执行团队的桥梁,强调了场景描述的准确性和意图传达的清晰度。这种对团队协作环节的关注,使得这本书不仅仅是给“编导”自己看的,更是给所有想进入动画行业的人提供了一份高质量的职业素养速成。读完后,我感觉自己对动画制作的整体流程的认知,从一个扁平的平面,立刻提升到了一个多维度的立体结构。

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这本《动画编导》的书简直是为我这种渴望深入了解动画制作核心的业余爱好者量身定做的。我一直对那些天马行空的动画世界充满好奇,想知道从一个模糊的想法到最终银幕上绚烂的画面之间,究竟需要经历怎样严谨而又充满创造力的过程。这本书在这方面做得非常到位,它没有过多纠缠于晦涩难懂的技术术语,而是聚焦于“如何讲好一个故事”的核心命题。我尤其欣赏作者在叙事结构分析上的独到见解,书中对经典动画案例的拆解,比如如何通过角色弧光来推动情节发展,如何巧妙地运用分镜设计来控制观众的情绪节奏,读起来让人茅塞顿开。我记得有一章专门讲了“冲突的层级设计”,我立刻联想到了我正在构思的一个短片,书中提供的策略让我找到了卡壳已久的问题所在。阅读过程中,我感觉自己就像是坐在一间经验丰富的工作室里,导师手把手地教我如何将脑海中的火花具象化为可执行的蓝图。对于那些想从“看动画”进阶到“造动画”的群体来说,这本书提供的理论框架和实践指导,绝对是值得反复研读的指南针。它不仅仅是教你技巧,更重要的是培养你作为创作者的思维方式。

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坦白说,刚拿到这书时,我有点担心它会过于偏重日式或美式的动画体系,因为这是目前市面上最主流的内容。但这本书的广度和深度完全超出了我的预期。它并没有将视角局限于某一特定流派,而是试图建立一套更具普适性的“编导方法论”。我注意到书中对“非线性叙事”在动画中的应用案例进行了非常深入的探讨,这在传统剧本写作书中是很少见的。作者通过分析几部独立动画电影,展示了如何利用时间错位、多视角切换等手法,在保持观众理解度的同时,实现叙事上的最大张力。对我这个喜欢探索叙事边界的人来说,这无疑是一座宝库。每读完一个小节,我都会停下来,拿出一张便签纸,写下自己的创意测试——尝试用书中的新技巧去解构我过去遇到的创作难题。这种主动的、沉浸式的学习过程,使得这本书的知识点真正内化成了我的创作直觉,而不是停留在死记硬背的层面。

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说实话,我对市面上很多声称能教人“从零到一”的创作指南总是抱持着怀疑态度,因为很多书要么过于理论化,读起来像教科书一样枯燥,要么就是过于浅尝辄止,实用性不强。然而,这本《动画编导》的体验非常不同。它的语言风格非常接地气,充满了对动画艺术本身的热爱和敬畏。我特别喜欢其中关于“视觉语言”的探讨,作者没有停留在简单的“运镜”层面,而是深入剖析了色彩心理学、构图美学在动画叙事中的隐性功能。比如,书中用图示对比了高对比度和低饱和度画面在表达角色内心挣扎时的细微差别,这种对细节的打磨,正是区分平庸作品和杰作的关键。我感觉作者是一位真正经历过无数次推翻重来的资深人士,他分享的不仅仅是“做什么”,更是“为什么这么做”。对我个人而言,最宝贵的是它对“世界观构建”的重视,它强调动画世界观的内在逻辑自洽性,这比单纯追求炫酷的视觉特效要重要得多,它让我的故事有了更坚实的根基。

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