Head First 設計模式(中文版)

Head First 設計模式(中文版) pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:中國電力齣版社
作者:[美] 弗裏曼
出品人:
頁數:637
译者:O'Reilly Taiwan公司
出版時間:2007-9
價格:98.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787508353937
叢書系列:O'Reilly深入淺齣係列
圖書標籤:
  • 設計模式
  • 計算機
  • 編程
  • 軟件工程
  • Headfirst
  • 軟件設計
  • java
  • 軟件開發
  • 設計模式
  • 麵嚮對象
  • 軟件工程
  • 編程
  • Java
  • 代碼重構
  • 架構設計
  • 麵嚮接口
  • 可維護性
  • 可擴展性
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具體描述

《Head First設計模式》(中文版)共有14章,每章都介紹瞭幾個設計模式,完整地涵蓋瞭四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特彆。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結閤起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復閤設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹瞭四個○○基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹瞭九個○○原則(Principle)。韆萬不要輕視這些○○原則,因為每個設計模式背後都包含瞭幾個○○原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須迴歸到○○原則,以方便判斷取捨。可以這麼說:○○原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。

著者簡介

圖書目錄

引子
誰適閤讀這本書?
我們知道你的大腦在想什麼
元認知
讓你的大腦就範
技術審校
緻謝
1 歡迎來到設計模式世界:設計模式入門
模擬鴨子應用
Joe想到繼承
利用接口如何?
軟件開發的不變真理
分開變化和不變部分
設計鴨子的行為
測試鴨子的代碼
動態地設置行為
封裝行為的大局觀
“有一個”比“是一個”更好
策略模式
共享模式詞匯的威力
我如何使用設計模式?
設計箱內的工具
習題解答
2 讓你的對象知悉現況
氣象觀測站
認識觀察者模式
齣版者+訂閱者=觀罕者模式
五分鍾短劇:觀察主題
定義觀察者模式
鬆耦閤的威力
設計氣象站
實現氣象站
使用Java內建的觀察者模式
java.util.Observable的黑暗麵
設計箱內的工具
習題解答
……
3 裝飾者模式:裝飾對象
4 工廠模式:烘烤OO的精華
5 單件模式:獨一無二的對象
6 命令模式:封裝調用
7 適配器模式與外觀模式:隨遇而安
8 模闆方法模式:封裝算法
9 送代器與組閤模式:管理良好的集閤
10 狀態模式:事物的狀態
11 代理模式:控製對象訪問
12 復閤模式:模式中的模式
13 與設計模式相處:真實世界中的模式
A 附錄A:剩下的模式
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

第一次看到这样得技术书,以图为主,还有很多得手写体文字,看着很舒服,讲得也好,浅显易懂!这才应该是技术书要走得路线~让每个读者都能看懂!  

評分

大概上一次我学习设计模式的时候,是大三的时候了吧,当时我就感觉得到这门课程不一样的重要性,以前的软件工程只是说明解耦的必要性,我在大二的时候编写过8000行的C语言的程序,我清楚模块化,把握好代码粒度给程序整体复用率带来非常好效果,软件工程这门课程中总结出来的...  

評分

第一次看到这样得技术书,以图为主,还有很多得手写体文字,看着很舒服,讲得也好,浅显易懂!这才应该是技术书要走得路线~让每个读者都能看懂!  

評分

这是我看过最幽默最搞笑最亲切同时又让我收获巨大的技术书籍! 森森的膜拜Freeman(s)!Amen! 深入浅出,娓娓道来,有的地方能笑死你! 不知是翻译还是原著的问题,有几个小地方有点小错误,个人观点,值得商榷。但是瑕不掩瑜啦! 其实我最先买的那本是四人帮写的,四人帮...  

評分

大概上一次我学习设计模式的时候,是大三的时候了吧,当时我就感觉得到这门课程不一样的重要性,以前的软件工程只是说明解耦的必要性,我在大二的时候编写过8000行的C语言的程序,我清楚模块化,把握好代码粒度给程序整体复用率带来非常好效果,软件工程这门课程中总结出来的...  

用戶評價

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好久以前讀的,忘得差不多瞭。

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初識設計模式。

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相當贊的一本設計模式入門書籍。用實際的編程案例講解算法設計中會遇到的各種問題和需求變更(對的,連需求變更都考慮到瞭!),並以此逐步推導齣良好的設計模式解決辦法

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好久以前讀的,忘得差不多瞭。

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:TP311.5/5066

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