《Head First设计模式》(中文版)共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最后三章比较特别。第12章介绍如何将两个以上的设计模式结合起来成为新的设计模式(例如著名的MVC模式),作者称其为复合设计模式(这是作者自创的名称,并非四人组的标准名词),第13章介绍如何进一步学习设计模式,如何发觉新的设计模式等主题,至于第14章则很快地浏览尚未介绍的设计模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章还介绍了四个○○基本概念(抽象、封装、继承、多态),而第1章到第9章也陆续介绍了九个○○原则(Principle)。千万不要轻视这些○○原则,因为每个设计模式背后都包含了几个○○原则的概念。很多时候,在设计时有两难的情况,这时候我们必须回归到○○原则,以方便判断取舍。可以这么说:○○原则是我们的目标,而设计模式是我们的做法。
2010年开始接触设计模式,当时看的是《大话设计模式》,翻完,没啥实质领悟。也许是当年修行不够悟道不深。之后几年里设计模式对于我还是一个自认为不能理解好的领域,买了四人帮的书也丢在一边。因为工作中主要用C,而模式多用面向对象语言描述。我一直在思考如何在C中采用面...
评分最近看完了《HeadFirst设计模式》,GOF的《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的创建型模式也读完了,经历了从一无所知到茅塞顿开再到充满迷惑的过程。 不得不说《HeadFirst设计模式》是一本非常好的入门书,每一章都是先提出问题,然后讨论、分析,引导出相应的设计...
评分2010年开始接触设计模式,当时看的是《大话设计模式》,翻完,没啥实质领悟。也许是当年修行不够悟道不深。之后几年里设计模式对于我还是一个自认为不能理解好的领域,买了四人帮的书也丢在一边。因为工作中主要用C,而模式多用面向对象语言描述。我一直在思考如何在C中采用面...
评分1.策略模式(Strategy) 定义算法,将他们分别封装起来,让他们可以相互替换,让算法变化对客户端透明。 2.观察者模式(Observer) 解耦一系列对象的通知状态。定义对象之间的一对多依赖,当一端对象发生变换,通知多端。 3.装饰模式(Decorator) 动态将责任附加到对...
评分这本书没有辜负这个名字。作者说他们把原本属于设计模式的来源还给设计模式的学习和应用过程。他们确实这样做到了。让读者能够从生活中的例子随着论述的展开,逐步深入设计模式的核心,这个确实是在目前的设计模式教程里面比较少见的,这个也是这本书能够不负其初衷的重要原因。
设计模式很cool~
评分:TP311.5/5066
评分秒懂设计模式
评分相当赞的一本设计模式入门书籍。用实际的编程案例讲解算法设计中会遇到的各种问题和需求变更(对的,连需求变更都考虑到了!),并以此逐步推导出良好的设计模式解决办法
评分看过,但真不喜欢,也不推荐。
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