敏捷软件开发

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出版者:清华大学出版社
作者:[美] Robert C·Martin
出品人:
页数:476
译者:邓辉
出版时间:2003-09-01
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302071976
丛书系列:软件工程实践丛书
图书标签:
  • 敏捷开发
  • 软件工程
  • 设计模式
  • 软件开发
  • 计算机
  • 敏捷
  • 编程
  • agile
  • 敏捷开发
  • 软件工程
  • 项目管理
  • 迭代开发
  • 用户体验
  • 持续交付
  • 团队协作
  • 需求管理
  • 自动化测试
  • 敏捷方法
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具体描述

在本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。

作者简介

目录信息

第Ⅰ部分 敏捷开发
第一章 敏捷实践
1.1 敏捷联盟
1.2 原则
1.3 结论
参考文献
第二章 极限编程概述
2.1 极限编程实践
2.2 结论
参考文献
第三章 计划
3.1 初始探索
3.2 发布计划
3.3 迭代计划
3.4 任务计划
3.5 迭代
3.6 结论
参考文献
第四章 测试
4.1 测试驱动的开发方法
4.2 验收测试
4.3 结论
参考文献
第五章 重构
5.1 素数产生程序一个简单的重构示例
5.2 结论
参考文献
第六章 一次编程实践
6.1 保龄球比赛
6.2 结论
第Ⅱ部分 敏捷设计
第七章 什么是敏捷设计
7.1 软件出了什么错
7.2 设计的臭味——腐化软件的气味
7.3 “Copy”程序
7.4 保持尽可能好的设计
7.5 结论
参考文献
第八章 单一责任原则(SRP)
8.1 单一职责原则(SRP)
8.2 结论
参考文献
第九章 开放—封闭原则(OCP)
9.1 开放—封闭原则(OCP)
9.2 描述
9.3 关键是抽象
9.4 结论
参考文献
第十章 Liskov替换原则(LSP)
10.1 Liskov替换原则(LSP)
10.2 一个违反LSP的简单例子
10.3 正方形和矩形,更微妙的违规
10.4 一个实际的例子
10.5 用提取公共部分的方法代替继承
10.6 启发式规则和习惯用法
10.7 结论
参考文献
第十一章 依赖倒置原则(DIP)
11.1 依赖倒置原则(DIP)
11.2 层次化
11.3 一个简单的例子
11.4 熔炉示例
11.5 结论
参考文献
第十二章 接口隔离原则(ISP)
12.1 接口污染
12.2 分离客户就是分离接口
12.3 接口隔离原则(ISP)
12.4 类接口与对象接口
12.5 ATM用户界面的例子
12.6 结论
参考文献
第Ⅲ部分 薪水支付案例研究
第十三章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
第十四章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承与委托
第十五章 FACADE模式和MEDIATOR模式
第十六章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式
第十七章 NULL OBJECT模式
第十八章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始
第十九章 薪水支付案例研究:实现
第Ⅳ部分 打包薪水支付系统
第二十章 包的设计原则
第二十一章 FACTORY模式
第二十二章 薪水支付案例研究(第2部分)
第Ⅴ部分 气象站案例研究
第二十三章 COMPOSITE模式
第二十四章 OBSERVER模式——回归为模式
第二十五章 ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式
第二十六章 PROXY模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API
第二十七章 案例研究:气象站
第Ⅵ部分 ETS案例研究
第二十八章 VISITOR模式
第二十九章 STATE模式
第三十章 ETS框架
附录
附录A UML表示法Ⅰ:CGI示例
附录B UML表示法Ⅱ:统计多路复用器
附录C 两个公司的讽刺小品
附录D 源代码就是设计
索引
· · · · · · (收起)

读后感

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根据最近所阅读到的,对断言语义(assert semantic)感触颇深。断言的实际应用莫过于契约编程,而契约是一种人与人之间社会行为。我说了,你定要做到,你做不到,那就得给予我赔偿。我觉得不妨理解为自省,一种超我自我超越本我的自发行为。我发现自己这块做不到,我就要努力去...  

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书是好书,但译者水平太差,还没有google翻译的结果好。语法混乱,语句难以理解就不说了,好多地方不知道该怎么翻译了,直接把原书的单词放在句中了事。原书中重要的、斜体字部分在译文中也没有相应的表现。就连敏捷软件开发宣言这种重要的内容,在本书中竟然出现了多个版本。...  

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介绍面向对象设计原则、设计模式、包原则等方面的内容写的非常好,挺容易理解的。比其他类型的书讲的更透。后面介绍项目的就非常晦涩难懂了。也不知道是作者说的不清楚还是翻译的问题,亦或者是我水平的问题,反正看的非常焦躁。有些话感觉是个人都看不懂。 介绍面向对象设计原...  

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摆在面前的是本大部头,原则、模式和实践诠释了全书的内容,单讲模式没有其他书籍规范,单从重构看又不如马丁的重构专业,本书许多知识可见其他书籍,比较典型的是设计模式解析,我装逼般的和花了一周读本书,可想我本人是多么的浮躁,对我来说书中的实践大于思想,我总感觉读...  

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帮助理解设计原则,例子不错,比很多设计模式的书好理解很多,有例子代码对比,容易理解为何这样设计,解决知其然而不知其所以然的问题。 计划多读几遍,充分理解变成自己的习惯。10多年前打印过,一直未认真读,很遗憾啊。觉得国内软件水平落后10年啊,发现最近几年开源流行,...  

用户评价

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内容充实,举例得当,翻译通达,还不贵……

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面向对象的几个原则诠释得很好,我认为本书的第二部分是全书的精华,值得反复阅读。我阅读时,跳过了大型案例分析,主要是不想投入时间理解这些复杂的需求,也因为自己水平有限,还看不了这些错综复杂的类图。

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:TP311.52/59:1

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关于敏捷的部分讲的不够深入,概念性的东西偏多。后面关于软件设计原则的讲解,还值得一看。

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内容充实,举例得当,翻译通达,还不贵……

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